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天誅シリーズをひととおりやっていますが、操作系は死体が運べる・水に潜れるなどの点で弐に近いのではないかと思います。また、忍殺乱舞や巻物を集めての奥義習得など、新しい要素でも楽しめました。気に入ったのは、各話毎の次回予告とプロローグでしょうか。TVの時代劇好きにはたまらないかも(笑)で、何が今まで...
(kubozen 2004年08月07日) 全文表示
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プレイしてみてまず思ったことは、前作「天誅 参」より敵に発覚しやすくなり、いくらか難しくなっている。言いかえれば、「これは普通気付くだろう。」と思うような部分がなくなって少し現実的になったような感じ。敵の行動力も上がっているのが感じられる。今作から「忍殺乱舞」が新要素として加わったが、一つのステ...
(マルチボックス 2004年07月24日) 全文表示
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賛否が分かれる天誅4全くの別物としてかなり割り切ってプレイしたので、思ったより楽しめています。アクワイアお得意のクスッと笑える要素、おまけ要素も多いです。本編等は通常版の方で十分レビューされているので、マルチプレイモードについて書きます。まず「梅、竹、松、鬼、地獄の章」と5つの難易度があります。...
(トミー 2010年02月23日) 全文表示
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2D画面に罠を配置し、敵を仕留めるこの作品。一言で言うなら、MSX版メタルギアで影牢を遊ぶ。これに尽きる。しかし、この良いとこどりにも関わらず、星は三つ。音楽は初期の携帯電話の着信音みたいにやたらチープで、デモは漫$画太郎の漫画みたく同じ絵の使い回し。説明書は、ソフトを説明するには余りに舌ったら...
(礼冨 輝明 2006年04月26日) 全文表示
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まず最初に、過去のシリーズ(1〜3)のようなゲームを求めている人にはお勧めできません。キャラクターと設定を引き継いだ、全く別のゲームのような作品です。メタルギアソリッドシリーズが1〜4の間に大きな変化を遂げましたが、力押しで敵を倒せた初期作品に比べ、「いかに敵に見つからないように進むか」という点...
(IX 2009年07月24日) 全文表示
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アクワイア製作の天誅が帰ってきた!とかなり期待したのですが、期待しすぎだったようです。 蓋を開けてみれば全く別物でした… 以下、不満な点をあげてみます。 ・マップがほぼ一本道で、屋根などは指定されたところしか登れない。 ・「このポイントではこの忍具を使え」と言わんばかりに置いてある忍具。アク...
(みけねこ 2009年04月23日) 全文表示
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