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気になった点が2つ。1つは実践で高確率のBGMが流れなくなるなどの小さなバグがあること。もう1つは、実践チャレンジではウェイトがかからないんだけど、ボタンを押したわずかな「間隔」で成立フラグがわかってしまうこと。たとえばリール回転のボタンを押してすぐリールが回ればスイカ、若干間隔があればリプ、の...
(うずまき628 2006年10月09日) 全文表示
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気になった点が2つ。1つは実践で高確率のBGMが流れなくなるなどの小さなバグがあること。もう1つは、実践チャレンジではウェイトがかからないんだけど、ボタンを押したわずかな「間隔」で成立フラグがわかってしまうこと。たとえばリール回転のボタンを押してすぐリールが回ればスイカ、若干間隔があればリプ、の...
(てつ 2006年10月09日) 全文表示
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