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ステージ4くらいで敵が動くようになりステージ5から一気に敵が強くなっていく。ラスボスはガード不能技が多く炎を吐く技は2発くらったらKO。歴代のラスボスでもだいぶ強いほうだと思う。1からやってる大好きなゲームであるけどこのボスは本当強いwwただ4より操作性がよくなっているのがいい。最初から使えるか...
(Ryord Alive 2012年01月30日) 全文表示
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春に初めてやってまだ飽きずにやってます笑とりあえず対人がとてつもなく時間を忘れて、対人に勝つためにプラクティスモードでコンボを編み出し、ガード性能MAXなウルトラハードの雷神、風神、鉄拳王辺りのCPUと実験を重ねて普通に倒せる様にしてからまた対人、、、対人で勝つとマジ楽しいですよ。使えるキャラを...
(MS 2009年07月23日) 全文表示
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コンボが決まったときの爽快感や、「ナンダソレハ」という技の多さ。 ファイトマネーを貯めてアイテムを買う楽しみはgood! しかし 理不尽な強さを誇るストーリーモードのラスボス仁八・・・ このキャラクターのおかげで星を2つ減らしました。 動けなくしておいて火を吐くのは無いだろう・・・orz ...
(D 碇しんじろう 2006年07月11日) 全文表示
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シリーズを通してプレイしていますが、正直な感想として。1仁八について確かにこの作品からプレイするのはお勧めできないほど凶悪。アーケードや家庭用でやりこんだ人なら独特のアクションから攻撃を読んで対処もできなくはないですが。通常ボスはデビル仁で、某作品の豪鬼みたいに隠しボスならある程度納得する方もい...
(黒猫 2005年05月18日) 全文表示
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家庭用では、対戦云々よりストレス解消用として楽しみたいユーザーも多いかと思いますが、そういう用途での購入は控えた方が無難でしょう。やはりEASYの難度が異常ですね。EASYでありながら、超反応、10連コンボ、空中コンボ、連続追い打ちは当たり前。大半の初心者はまず手も足も出ないと思われます。ラスボ...
(ライトゲーマーk 2005年04月20日) 全文表示
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前作の鉄拳TAGはPS2発売と合わせ凄い人気でした。使えるキャラも豊富で、まさにスペシャルな内容。その後で出た4ですが、全体的に寂しい出来でガッカリです。新キャラも良い味出してるんだけど、旧キャラが減りまくってて残念。もう少し前作までのキャラを入れても良かったのでは?と感じます。システムも安易に...
(hama9181 2003年11月03日) 全文表示
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