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ある意味では信長の野望一の出来作だ。例えばシナリオ3で真田で織田を倒したり等、個々人により様々に楽しめるだろう。特に戦闘はのめり込む。例えば訓練度MAXの足軽5000を真田幸村が率いた時等、全然訓練されていない足軽20000を軽く一蹴出来る。寡兵が多兵を打ち破る様は非常に爽快だ。この様に大名毎に...
(機械人間 2007年02月11日) 全文表示
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かなりおもしろく、はまりました。登場武将が少ないことと、友達との対戦で鉄砲隊を使われて篭城されてしまうと手も足もでないことが難点です。最近の信長シリーズはちょっと複雑になりすぎてしまっているので、私は今だにプレイすることがあります。それほどおもしろいです。
(アヒロ・レイ 2004年08月03日) 全文表示
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本作は、今までの信長の野望シリーズと比べて、AIの進軍ペースがゆったりとしている。その為、プレイヤーが内政をこなしている間に敵が一方的に強大になる事はなくなった。よって、プレイヤーは存分に内政を楽しむ事ができる。またAI大名の、国力を無視した圧倒的な戦力補強もなくなった。それでいて、難易度のバラ...
(Eastend 2007年04月09日) 全文表示
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