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ダークソウルシリーズは未経験。派生作品のブラッドボーンのみをやり込んだプレイヤーです。現在2パターンのビルドで攻略を楽しんでいます。幅広いカスタム要素。広くて複雑なマップ。濃密に作り込まれた世界観。プレイヤーの選択次第で変わる世界の成り行き。ロケーションの完成度は今作も素晴らしいです。そしてシス...
(Amazon カスタマー 2016年04月06日) 全文表示
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シリーズ経験者はラスボスまで行った時、ある理由によって泣いてしまうかもしれません。泣くまでいかなくても感動するというか、感極まるというか、とにかく、ラスボスまで行ってくださいとしか言いようがありませんが。このシリーズの中でも今作は、とにかく懐かしい瞬間が多いと感じます。過去作経験者は、鳥肌がビン...
(Royal 2016年03月27日) 全文表示
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まず、クリアして思ったことは「特に印象に残らない」です。デモンズや前作で感じたワクワク感というものが、今作には本当にありませんでした。全編通して見た目は違うのに攻略法が変わらない敵の数々、何故毎回挟むのか理解に苦しむボスの登場演出、数値やモーションが似たり寄ったりの武器、手に入れるのが面倒な防具...
(kou17 2014年04月13日) 全文表示
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2週目クリアしたので追記と修正しました多少のネタバレ有りなので注意です--------良いところ:・サーバー制の復活前作の大きな不満の一つであったマッチングのしづらさはだいぶ良くなったのではないでしょうか・篝火の転送が最初から使えるこれによって戻るときに不要なマラソンをしなくてよくなりました。・...
(JHN JHN 2014年03月18日) 全文表示
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3キャラ計6周、トロコンも終わりましたのでレビューさせていただきます。ーー良い点・マントがなびく前作と同じ防具も10倍かっこ良く見えます。・篝火の数の増加や序盤から転送が可能な点前作のようにクラーグを倒して混沌の娘の篝火に触れちゃってあー戻るの面倒臭いなんてことがありません。気軽に探索ができるの...
(ソウルシリーズファン 2014年04月03日) 全文表示
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当方デモンズファンです。デモンズもダークソウルもプラチナトロフィーを獲得しました。事実上の続編と聞いて、かなり楽しみにしていたのですが、蓋をあけてみれば酷いゲームバランスで大変なストレスゲーになっていました。まず、シームレス。これ自体はいいのですが、ワープ出来るポイントが少なすぎます。いちいちN...
(さんどいっち 2011年10月05日) 全文表示
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