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楽しみにしていた、FEシリーズの新作!白夜王国、暗夜王国両方クリアしたのでレビュー書きたいと思います!ファイアーエムブレムと言えば、なんといっても戦いで失った仲間は帰ってこないシビアなゲームシステムがあります。前作ファイアーエムブレム覚醒からゲームを始める前に、難易度のほかに失った仲間が帰ってく...
(こしあん 2015年07月09日) 全文表示
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白夜、暗夜ともにクリアしました。以下に評価を記します。難易度:カジュアル、クラシック、ノーマル、ハードなど、好みで選択できる。カジュアルにすると、シュミレーションゲームとしてはそれなりに歯ごたえのある難易度になる。クリアするだけなら容易である。クラシックにすると、ファミコン時代の旧シリーズのよう...
(みそ 2015年07月02日) 全文表示
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確かに、覚醒に登場したメインキキャラのカラーイラストがとても素敵でした。今まで上半身しか見られなかったキャラの全身が1人1ページで載っていましたし、大きさは小さいものの、各クラスのデザインも載っていて、イラストを描く際には参考になると思います。ですが、全身絵には背中を向けているキャラやしゃがんで...
(nura-kura 2012年12月14日) 全文表示
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家族から「ifすごく面白いよ」と強くお勧めされたので3シナリオともプレイ。3つの中でもある意味一番印象に残ったのが暗夜王国編なので、暗夜編について色々思うことを長々と書き連ねようと思います。★面白い、良い、または楽しいと思ったところ★1.竜脈システム導入による、マップギミックの多種多様さ。毒薬が...
(馬煮呼 2016年03月09日) 全文表示
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かなりガッカリしましたが、ただのガッカリゲーでは済まない部分が見受けられましたので、レビューさせていただきます。作品自体の評価は☆3ですが、色々と他に問題があった作品だと思いますし、次回作を出すなら考えて欲しい部分ではあり、作品と無関係とはいえない部分でしたので、そこも合わせると☆1の満足度です...
(だむ 2015年10月02日) 全文表示
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