久しぶりにシューティングでもやるかー・・・といった感じで買いましたがとても楽しく遊ばせて頂いてます。 あまりシューティングが得意でない自分でも2週目を目指そうと頑張らせてくれる難易度、敵を同時に倒したりパーツを全て破壊してからの撃破で得られるボーナスの数々、敵出現→即撃墜がハイスコアに繋がるなどシステムの全てが熱いです。画面上部で敵を待ち受けるという攻めの姿勢はリスクは高いですが上手く稼げた時のオレカッケー感はたまらなく大きいです。 DLCは難易度を抑えめにして新キャラのループちゃんを追加したverB、2分間の間新ステージで稼ぎまくるキャラバンモードとどちらもオススメ度が高いです。ループちゃんhshs。 「気合い避け」や「美しい弾幕」に疲れてしまった貴方に、バレットソウルを。
(萌え太郎R 2012年02月01日) from Amazon Review

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アーケードの移植版である
赤い刀

ステージを一つ追加して、システムが大幅に変わった
赤い刀 真

真のステージをアーケードモードのシステム(細かい調整あり)でプレイできる
赤い刀 絶


3つのモードが入った豪華な一品です。

Caveのシューティングらしく
絶妙な敵の配置に弾幕の撃たせ方
+して
一発逆転性の強い爽快感抜群なシステムに
食らっても即ミスにはならない赤いレーザーで一味加わって

すばらしく楽しいシューゲーに仕上がってると思います。

特に、ボス戦。
2ボスからもうけっこう強敵なんですが。。
音楽と演出のすばらしさがあってか、闘ってる感が強くて
ものすごくテンション上がります。

なにげに
移植されたCaveシューゲーの中でも
プレイ時間が上位に来ているような気がします。
そのくらい楽しいです。

シューティングゲームとしての難易度は
選択するモードによって異なりますが
総じて昨今のシューゲーの中では低めだと思います。

赤い刀(アーケード)が一面少ないだけあって
一番簡単だと思うので、初心者の方はここから始めるのがいいでしょう。

始めは難しいと思うかもしれませんが
よくミスするところがあれば、惜しみなく「念身」
念身ゲージが足りないなら、ボム。
ていうように攻略していけば
ワンコインクリアくらいはけっこうあっさりできちゃうはずです。

欠点に感じたのは
トレーニングモードがあるのですが
それぞれのステージ開始からしかスタートできなくなってます。

前途した通り
ボスがいちいち強敵なので
ボス戦だけ練習できるようにしておいてほしかったです。

あと
制限はあれどそれなりの時間、自機を無敵にできたり... 続きを読む
(mistrgozen 2011年09月15日) from Amazon Review

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ついでにインサイド見ても買う気になれなかった
本作ですが、ただあすかのスタッフが作ったと
聞いて、大分遅れて限定版買いましたが…。

いや、そうと知ってればもっと早く買ってたさ。
まさに帰ってきたあすかです。
(しかし、やはりコマンドはあすかに
準じて欲しかったが、やはりタメなしで
技が出るのは清々しい)

多少粗は目立ちますが、アルカナやメルブラと
差別化図る意味でも、このシステム面を活かして
これからどう発展していくか楽しみです。
(シール 2011年08月14日) from Amazon Review

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普段はブレイブルーばかりやっているのですが、5pbの作品が好きなので体験版を落としプレイしてみてなかなかだったので製品購入。
アーケードモードを一回プレイしてみて体験版よりバランスが良くなっていると思った。続いてオンラインをプレイ。自分で部屋を作らないとなかなか相手が来ないのが面倒でした。また、対戦途中に回線が切れることが何度かありました…。
しかしゲームバランス、キャラバランスはなかなかだと思います。(ラスボスはともかく)
たとえ負けそうでも少しチャンスがあれば逆転できたりするので初心者でもつつきやすいと思う。
格ゲーが苦手な人にも一度はやってみてもらいたい。
(クルス 紅の人 2011年06月06日) from Amazon Review

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基本あすか120%に色々な格ゲーのシステムを詰め込んだ感じ。

このゲームの特徴である簡単に技が出せる仕様は、2D格ゲーに馴染みのあるプレイヤーには逆に取っつきにくい。
コマンド入力と同時押し入力を選択式でも良かったのでは?と思う。
(あすかのように↓↓とか↓→くらいなら許容範囲では?)
同時押しは暴発の危険性も常に伴うものだし。
何より、弱必殺技を出すのに3ボタン同時押しとか、むしろ面倒くさい。

システム周りでは読み合いを必要とするシステムが多く、技のコマンドを簡略化し、読みに没頭して欲しいとのことでしょうが、正直、ゲーム性に合っていない。
前述の通り、基本のプレイ感覚はあすか120%、ガンガン攻めてナンボな内容なので、もっと攻めに特化するようなシステムが欲しかった。
読みを重要視するなら、スト3くらい落ち着いた対戦が必要でしょう。

あと、プレイ感覚に全体的に爽快感がない。
多段ヒット技でもダダッとあっという間に10数Hitとかしてしまうので、もう少しゆっくりダダダダダッと爽快感が欲しい。

システムが初心者向けの割に終盤のCPUがかなり手強く感じた。
CPUに連続技を決めても、直後にバーストで復帰→反撃を喰らう、と折角技が決まったのに、これはストレスが溜まります・・・。

今時珍しい、完全新作の2D格ゲーでしたが、格ゲーファンがやって楽しいかというと”う〜ん”って感じです。
絵師が好き、または出演声優さんが好きって方は、プレイへのテンションが保てるでしょうから☆+2ではないでしょうか?


(エルカ 2011年06月05日) from Amazon Review

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発売日に家庭用デビュー。タイトル通り、どこを切ってもCAVEのSTG。
弾幕、自機の当たり判定敵の出現パターン。
…etc。


難易度は。

僕はガチSTGプレイヤーとは言えるレベルじゃありませんが。
ノービスでやる分には、そこまで難しくないと思います。
恐らく、ノービスならば、頑張れば誰もがノーコンティニュークリア可能ではないかと。

で。
ノービス以上に関しては。
僕は今だにノーコンティニュークリアが出来ていません(現時点で、ステージ6まで、7億点程度の実力です)。
デススマイルズなどは(デスモードは不可)ノーコンティニュークリア出来たので。
恐らく、デススマイルズより、難しい?のかな。あと。
今までのCAVEのSTGでは出来ていた、難易度変更や、ボム数の変更が出来ません。
尚且つ、死にそうになると、オートボムを使ってくれますが、これも、最後の一機にならないと発動しない上、所持ボム数に関わらず、全てのボムを吐いてしまいます。
つまり、三つボムストックがあっても、披弾したら、三発とも全て使うので(残機もないし)後が無くなる訳です。
きっと、こういうところが、ヌルゲーマーには難しい、と感じてしまうところなのでしょうか。

ただ、つまらないか?と聞かれたら、即答で「面白い」と答えてしまいます。

デススマイルズなども、そうなのですが、CAVEは横STGも一級品を作ります。下手くそながら東亜プラン時代からのファンなので、やはり楽しくて仕方がない、という。

特に、360版で実装されたという。
“真 赤い刀”は中毒性があると思う。
ハガネとカタナ、という弾消し効果のある攻撃を使っていくのが、クリア、稼ぎ共にキモとなるのですが。
これが凄く面白い。

初心者向けはノービスまでかな、と思いますが。
STGが好きなら買うべきですね。
(貴藤マチュミ 2011年06月01日) from Amazon Review

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ケイブの360シューティングには初心者向けのノービスが搭載されているものが多いですが、
前作の怒首領蜂大復活(BL)あたりから、ノービスとはいえやや歯応えのあるものが出てきています。

赤い刀のノービスモードも弾速は遅めに調整されていますが、弾の量はノーマルモードとあまり変わらないので
「ずいぶん難しいな」と思っている方もいらっしゃるかもしれません。説明書の解説を読んでもややわかりにくい
ので、そういう場合はゲームを立ち上げてスタートボタンを押さずにいるとデモプレイ&チュートリアルが出ます。
こちらで念身による弾消しのシステムをしっかり理解すると、このゲームの本当の爽快感が楽しめると思います。

また弾速を除くとノービスとノーマルの最も大きな違いは、祈導ゲージのたまりやすさにあります。
ノーマルの場合はかなり敵に接近して打ちこまないとアイテムが出現しませんが、ノービスの場合は相当はなれて
いてもアイテムが出現します。すぐにゲージが一杯になるのでボムでの緊急回避の前に念身で緊急回避ができる
ようになれば、道中でそうそう被弾することはなくなるでしょう。

なお「オリジナルモードではノービスでも祈導ゲージがたまりにくいんだけど」…という方はファイター状態のときに
ボタンを押しっぱなしにしすぎている可能性があります。ザコをボタン押しっぱなしで倒すと祈導アイテムが生まれる
真モードとは異なり、オリジナルモードではザコを連射状態で倒すと祈導アイテムがたんまり出ます。

弾数があまり変わらないため、赤い刀ではノービスモードでさえも画面が弾幕だらけになる可能性がありますw
しかし祈導ゲージのマネジメントがうまくできたら、弾避けが苦手な方でもその弾幕をやりすごすことができます。
以上の理由から「ゲームの雰囲気は好きだけど、弾避けはあまり得意じゃないし…」という方にもオススメします。

※購入当初はゲーム開始時や機体選択時、リザルト画面でたまに発生する音飛びに悩まされていましたが、本体設定の... 続きを読む
(ubiquitous 2011年05月31日) from Amazon Review

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ケイブのシューティングは毎回買っています。
あまりゲーセンに行かなくなってしまったので、
家庭用で出るのを楽しみにしていました。
ちなみのシューティングは下手くそです。

良い点

ケイブの移植では毎回ですがパワーアップ移植されていること。

赤い刀、赤い刀真、絶赤い刀と3バージョン収録されています。

赤い刀はアーケードの移植、真はアレンジ、
絶はアーケード版をワイド画面対応にし、調整を加えたものらしいです。

オプションの項目も毎度恒例の画面比率の拡大縮小、スムージングのオンオフ、
音楽のアレンジの切り替えや、壁紙に対応。
操作方法のオプションも数種類をタイトルごとに設定できるので快適に遊べます。

特典のフルボイスのDLCですが、是非ゲットすることをオススメします。
ゲーム中に会話がフルボイスで挿入されるので、物語性がパワーアップします。

またオプション項目で壁紙のフレームをオンにすると、フルボイスに字幕がつきます。
画面はドットバイドットで表示され、空いている部分にフレームの額縁が入り、
字幕が表示されます。

個人的にはキャラクターデザインと、世界設定が今までと違ってて面白いと感じた。

ゲーム部分はケイブらしく特殊な操作も必要だが、慣れればすんなりと遊べるようになる。
ノービスモードも有るので初心者でも大丈夫なはず。

単なる移植ではなくワイド画面に対応しているのも良い所だと思う。

シューティングが好きな人に特にオススメです。

オトメディウスエクセレントでガッカリしていたので、余計に楽しめています。



(hama9181 2011年05月28日) from Amazon Review

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昨年アーケードで登場した赤い刀が早くも移植されました。
ゲーム内容は
オリジナル・オリジナルノービス
真モード・真モードノービス
絶モード
の計5つです。真モードはBGM新録・ステージ追加・システムの変更が行われています。
ゲームシステムは公式サイトで詳しく動画で解説されていますのでそちらを参照して下さい。
見てみると何やらややこしそうな印象がありますが、実際はけっこうシンプルなシステムになっています。
同社のエスプガルーダ2なんかは相当複雑で稼ぎが大変でしたが、本作は見た目より簡素なシステムかと思います。
ちょっと古いですが同社のプロギアの嵐っぽい感じです。
オリジナルと真は全く別物のシステムになっていますが、真もわりとシンプルな作りです。
絶はオリジナルを再調整したモノのようです。
シンプルとはいえ、やはり稼ぎプレーをやりだすと大変にはなってきます。
ノービスモードについては実際優しくはなっていますが、どちらかというとより稼ぎをしやすくしたような印象です。
アレンジBGMは字の如くで、リミックスのようなものではなくアレンジ(編曲)しなおしました、というような具合で、
大きく作り変えたような感じではないと思います。

気になった点は音量が全体的に小さい・敵のレーザー発射音が「ズバッ」という被弾したような音なので「ん!?」となる時があります。
あと、もうひとつぐらいモードが欲しかったなとも思います。
オプション周りは基本的なものは揃っていると思います。

個人的には同社のデススマイルズよりも難易度は低いのではないかと思います。
ノービスモードは稼ぎもやりやすくなっていて良い調整かと。
ちなみに、XBOXのマーケットプレースにて真モードの体験版が配信されています。
(ゲーマー 2011年05月26日) from Amazon Review

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値段は少々高いですが、文句なしに素晴らしい作品です。

格ゲーブームが到来する以前、アーケードを賑わわせていたあのシンプルなシューティングを、現代のクオリティーで見事に再現しています。弾幕が来ても、CAVE作品のようなスローがかからないところは、まさに「こだわり」でしょう。

スコアランク上位陣のプレイが見られるのも大変ありがたいですね。
(柴犬 2011年04月10日) from Amazon Review

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