Haloシリーズの世界観の中で
「ODST」と呼ばれる、宇宙から降下する歩兵を主人公にしたFPS。
マスターチーフが主人公だったHaloシリーズの中で
特別強いわけでもない一般兵を操作して進むのが今作の特徴。

ちなみにこれまでのHalo1・2・3、Halo Warsはすべてプレイ済み。
初代Xboxの時代から定番のソフトであるHaloシリーズで
今作にも非常に期待していたが、これがかなりイマイチな感触。
一般兵ということとは無関係に、全体的に盛り上がりに欠ける。

薄暗い都市をウロウロしながらそれまでに戦った兵士の痕跡を探し、
見つけるたびに回想シーンとして別の兵士を操作して戦う。
暗い街を探索することにも何の面白味もないし、
ほとんどの扉には入れないため、ビルは飾りでしかない。
むしろ数少ない「入れる扉」と多くの「入れない扉」を見分けるのに
バイザーをOFFにする操作をしないと見辛いのも面倒。

主人公はあくまで「ルーキー」と呼ばれている新兵だが、
定期的に別の兵士に移り変わる展開なので
それぞれのキャラクターにそれほど感情移入できるわけでもなく
ルーキー自身にもほとんど個性はない。

戦闘はやや難しめで、敵の種類や数の割に弾数に余裕がなく、
常に新しい武器と交換しながら戦っている印象。
そしてこれまでのHaloシリーズと比べると非常に撃たれ弱く、
立ち回りや倒す順序と武器選びを間違えると
結構な頻度でゲームオーバーになる。
直前のチェックポイントから始まるものの、これまでのHaloシリーズと比べると
思った以上に前に戻される印象を受けた。

マスターチーフのようにシールドという設定はないが、
一般のFPSと同様、ダメージを連続して喰らうと
スタミナが減ったということで画面全体が赤くなり、
しばらく攻撃を受けずに待機すると回復する。
画面が赤くなっている状態でそれ以上にダメージを受けると... 続きを読む
(D.IKUSHIMA 2013年11月07日) from Amazon Review

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360を買った金子君が次の日チョゴリ姿で登校してきた

どこで買ってきたのか分からないパジチョゴリ(男性の朝鮮民族服)とかいう服を着て嬉々として登校。
先生が「お前!制服はどうした!」
と怒ると、
金子「ムキィィッィィl軍服を強要するニカ? ウリナラ伝統の韓服をバカにするニカ? シャベツ(差別)ニダーーーー 人権団体に報告させてもらうニダーーー
と顔を真っ赤にして逆ギレ。
弁当にはキムチ・ホンオフェ入れてくるし一般のクラスメートは寄りつかなくなった
(痴韓 2011年07月01日) from Amazon Review

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この作品はマスターチーフではなく、海兵隊より精鋭でマスターチーフよりは下位、のヘルジャンパーと呼ばれる特殊降下部隊でのプレイになります。 基本が人間なので弱いです。隠れては撃つ、の繰り返しになります。敵陣に単身飛び込んでいくなんて持ってのほか‥。 ただその分オープンワールドなステージなので、戦いたくなければ敵をやり過したり、回り込み背後から奇襲したりと戦略の幅は広がっています。 ヘイローらしさが少ないので、初めてヘイローをプレイする方にはお勧めしません。 ただアニメ版を見た方や、スパルタン以外の大河的なストーリーを楽しみたい方にはお勧めです。 夜の暗いステージが多い点と、市街地ばかりな点が残念なので星4つにしました。
(ポイポイダー 2010年12月28日) from Amazon Review

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Haloシリーズの世界観の中で
「ODST」と呼ばれる、宇宙から降下する歩兵を主人公にしたFPS。
マスターチーフが主人公だったHaloシリーズの中で
特別強いわけでもない一般兵を操作して進むのが今作の特徴。

ちなみにこれまでのHalo1・2・3、Halo Warsはすべてプレイ済み。
初代Xboxの時代から定番のソフトであるHaloシリーズで
今作にも非常に期待していたが、これがかなりイマイチな感触。
一般兵ということとは無関係に、全体的に盛り上がりに欠ける。

薄暗い都市をウロウロしながらそれまでに戦った兵士の痕跡を探し、
見つけるたびに回想シーンとして別の兵士を操作して戦う。
暗い街を探索することにも何の面白味もないし、
ほとんどの扉には入れないため、ビルは飾りでしかない。
むしろ数少ない「入れる扉」と多くの「入れない扉」を見分けるのに
バイザーをOFFにする操作をしないと見辛いのも面倒。

主人公はあくまで「ルーキー」と呼ばれている新兵だが、
定期的に別の兵士に移り変わる展開なので
それぞれのキャラクターにそれほど感情移入できるわけでもなく
ルーキー自身にもほとんど個性はない。

戦闘はやや難しめで、敵の種類や数の割に弾数に余裕がなく、
常に新しい武器と交換しながら戦っている印象。
そしてこれまでのHaloシリーズと比べると非常に撃たれ弱く、
立ち回りや倒す順序と武器選びを間違えると
結構な頻度でゲームオーバーになる。
直前のチェックポイントから始まるものの、これまでのHaloシリーズと比べると
思った以上に前に戻される印象を受けた。

マスターチーフのようにシールドという設定はないが、
一般のFPSと同様、ダメージを連続して喰らうと
スタミナが減ったということで画面全体が赤くなり、
しばらく攻撃を受けずに待機すると回復する。
画面が赤くなっている状態でそれ以上にダメージを受けると... 続きを読む
(D.IKUSHIMA 2010年09月03日) from Amazon Review

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キャンペーンは確かに短い。オンは相変わらず楽しい。

でもこのODSTの一番注目すべき所は、今秋発売予定のReachのマルチβの参戦権が付いている事です。

確か2010年5月に開始だったはずです。
そして普通に買えば約2000MSPする3のマップパックが全て付いてます。

Reachの為にこれから、オンで腕をみがいておきたい方にはオススメです。

※Reachのβは終了しました。
(ドリーミン 2010年03月02日) from Amazon Review

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