HALOシリーズを題材にしたリアルタイムストラテジー。
資源を元に戦闘ユニットを造り、
相手の基地へ攻め込んで戦うというところは一般のRTSと同様だが、
ユニットや装備がHALOシリーズの世界観を周到しており、
FPSとしてのHALOで見かけたシーンが
そのままRTSのフィールド上で展開される。

ひとつひとつのユニットや基地そのものが非常に細かく動き、
建設開始と同時に地面のシャッターが開いて
建築物が地下からせり上がってくる様子だけでも相当に素晴らしい。

ローカライズも完璧で、文章・音声ともに日本語になっているし、
さらにチュートリアルもしっかりしている。
基本的に資材は時間経過に比例して無限に手に入るので
戦闘ユニットの育成と生産に注力することができるシンプルさ。
RTSというジャンルが初めての人でもHALOシリーズが初めてでも
まったく問題なく楽しめるだろう。
難易度イージーなら相当ダラダラとプレイしても勝てるほどだ。

RTSをコントローラーで操作することに不安を感じる人もいるかもしれないが
トリガーやボタンを併用したショートカットで
ほぼ難なく操作できるようになっている。
チュートリアルで語られる部分以外にも
操作性を向上させるショートカットが用意されていたりする。

2人でCoopしてのキャンペーンプレイや
3人でチームを組んで3対3の対戦プレイなども可能で
ボイスチャットで慌しく連絡を取りながら遊ぶのも楽しい。

キャンペーンだけでも15ステージが用意されており、
対戦ほど好き勝手な展開はできないものの、
ステージごとに個性のある状況が体験できて面白い。
一般の対戦を始める前にユニットの特徴や
操作のコツをつかむのにも役立ちそうだ。

とにもかくにも、さすがHALOといった感じで
ジャンルが変わろうともHALOシリーズに共通したクオリティを保っている。... 続きを読む
(D.IKUSHIMA 2010年06月21日) from Amazon Review

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これはおもしろいです
RTSというと、パラメータがたくさんあって、管理が煩雑だという印象を受けがちですが、このゲームは
1、物資
2、テクノロジーレベル
3、人口
くらいで、操作もシンプルです
ユニット同士の相性もわかりやすいですが、リーダーパワーの使い方次第や操作次第で勝負が変わったりして、奥が深いです
はじめの頃は特定のユニットが強すぎたり、致命的なバグがあったりしてバランスが崩れていましたが、何回か修正が入りました
ただ現在も直っていないバグがあり、修正される見込みはほとんどありません(アービターの瞬間移動、自爆グラントの硬直、ホグの基地潜り等)が、そんなに致命的ではありません

キャンペーンはチュートリアル的で、メインはマルチ対戦になります
1VS1、2VS2、3VS3があって、1VS1はちょっとした効率や操作のロスが勝敗に直結するほどシビアですが、2VS2、3VS3となると勝負の流れはより流動的になって楽しいです
勝負の流れを読む力、敵や味方の動きを見て戦略を決める決断力、兵種類を切り替える判断力、細かい操作を行うテクニック等が反映されますが、操作はシンプルでユニットや演出に愛着を覚えるもので、間口の広い、いいストラテジーゲームです
とても長く遊べると思います
xbox360いちおしソフトです
(ゆん まる 2010年05月24日) from Amazon Review

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