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これはおもしろいです RTSというと、パラメータがたくさんあって、管理が煩雑だという印象を受けがちですが、このゲームは 1、物資 2、テクノロジーレベル 3、人口 くらいで、操作もシンプルです ユニット同士の相性もわかりやすいですが、リーダーパワーの使い方次第や操作次第で勝負が変わったりして、奥が深いです はじめの頃は特定のユニットが強すぎたり、致命的なバグがあったりしてバランスが崩れていましたが、何回か修正が入りました ただ現在も直っていないバグがあり、修正される見込みはほとんどありません(アービターの瞬間移動、自爆グラントの硬直、ホグの基地潜り等)が、そんなに致命的ではありません
キャンペーンはチュートリアル的で、メインはマルチ対戦になります 1VS1、2VS2、3VS3があって、1VS1はちょっとした効率や操作のロスが勝敗に直結するほどシビアですが、2VS2、3VS3となると勝負の流れはより流動的になって楽しいです 勝負の流れを読む力、敵や味方の動きを見て戦略を決める決断力、兵種類を切り替える判断力、細かい操作を行うテクニック等が反映されますが、操作はシンプルでユニットや演出に愛着を覚えるもので、間口の広い、いいストラテジーゲームです とても長く遊べると思います xbox360いちおしソフトです
(ゆん まる 2010年05月24日) from Amazon Review
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