昔、巨匠ジョージ・A・ロメロ監督の名作『ゾンビ』を見たときにふと思いました。
「こんなシリアス(?)なゾンビゲームがやりたい!」

それからというもの、バイオ、デッドラ、L4D、RDR:UN などをプレイしてきましたが、
なかなか理想のゾンビゲームに出会えませんでした。
当たり前の事ですが、どの作品もキャラや雰囲気がどうもゲーム臭くて、
「少し違うんだよな〜」と思っていました。

しかし、この作品は自分の中では一番理想に近いゾンビゲームです!

プレイして最初に思ったのはとにかく地味!
まるで自分が突然ゾンビワールドに放り出されたような絶望感が漂い、
生存者達と脱出すべく、ひたすらお使いをこなしていきます。
ゾンビはお使い途中の障害物でしかありません。凄く邪魔です。
ひたすら蹴りまくり、馬乗りになってボコボコにしたり、プールに誘い込んで溺れさせたりしながら
「おめ〜が行けよ!」並みのショボイお使いを淡々とこなしていきます。

でも、なんか止められないんですよ、コレが…スルメゲーって言うんでしょうか、
地味なところに妙なリアル感があって。
FARCRY2で傭兵としてアフリカに放り出された、投げっぱなし感覚に似ています。

生存者にお使いを頼まれ、「何だよ、手伝ってくんないのかよ!」と思いつつ
セーフゾーンを抜ける。道中のゾンビを蹴りまくり(このゲームにはスタミナという
概念がありますが、なぜか蹴りはスタミナが減りません)姿の見えないゾンビの咆哮に
怯えつつ目的地に到着。ドアをぶち破り懐中電灯であたりを照らしながら目標物を手に入れ
外に出るといつの間にやらゾンビの群れが…

『単体ではザコだが群れになると脅威を発揮する』というゾンビ物のお約束どおり、
あっという間に集団リンチを食らいますw中には猛ダッシュで突っ込んでくる、
ロメロの『ゾンビは鈍くなくてはいけない』というゾンビ哲学に反するものもおり、やっかいですw... 続きを読む
(ケンシーロ 2011年10月20日) from Amazon Review

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これは中々の完成度の本。

・メインクエストとサブクエストに分けられたフローチャートが見やすい。
・アイテム表が見やすい上に、とても詳しい数値データも併載。
・写真がフルカラーで、読んでいて視覚的にも充分楽しい。
・基本的なシステムが詳しく解説されていて、初心者の方にとって、マニュアルより遥かに役立つ。
・付属の大型マップがカッコいい。

現時点でもダウンロードコンテンツが続々配信され続けてますし、
プレイするたびに様々な変化を楽しめるので、
数周しても、なお読んでいて色々な発見や驚き、楽しみがあります。

攻略本としての実用以外に、「読み物」としても面白いし、
内部の装丁や構成デザインもゲームの世界観にマッチしていて、
このダークで硬派な質感が非常に良いです。

この素晴らしい壮大なスケールの作品をとことん知り尽くし堪能したい方には、とてもおススメの一冊ですね。
(night_walker 2011年08月22日) from Amazon Review

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今回購入したこの本ですがパーフェクトガイドとしては??が残りました。

具体例を挙げると・・・

クエストをフローチャートで見易く書いてあるが、複数ある結果の中でカルマと評判の変動について全ての可能性が書かれていない。

武器データや防具データは充実しているのに弾丸のデータ(ハンドロード系含む)だけ書いていない。

この二つはちょっと残念でした。

ですが、育成方針のオススメやエリア毎のサブポイント紹介等それなりに良く出来た部分もあります。

ですが、2000円近くを出して購入する価値があるか・・・と聞かれるとちょっとオススメしかねます(^^ゞ

私としては厚めでちょっと残念な観光本みたいな認識なので、攻略本としては△です。


追記。

弾丸のデータは折込の裏にありました。

申し訳ありません・・・

(Daintily People うるさい方(笑) 2011年06月30日) from Amazon Review

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今回購入したこの本ですがパーフェクトガイドとしては??が残りました。

具体例を挙げると・・・

クエストをフローチャートで見易く書いてあるが、複数ある結果の中でカルマの変動について書かれていない。

武器データや防具データは充実しているのに弾丸のデータ(ハンドロード系含む)だけ書いていない。

この二つはちょっと残念でした。

ですが、育成方針のオススメやエリア毎のサブポイント紹介等それなりに良く出来た部分もあります。

ですが、2000円近くを出して購入する価値があるか・・・と聞かれるとちょっとオススメしかねます(^^ゞ

私としては厚めでちょっと残念な観光本みたいな認識なので、攻略本としては△です。






(Daintily Man D.M 2011年06月30日) from Amazon Review

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『Fallout3パーフェクト・ガイド』 では薄っぺらい内容でしたが、
今回は少しページ数が増えただけにも関わらず、しっかりツボを突いた内容になっています。

前作を遙かに上回る数の装備やクエスト、複雑な勢力関係、キャンプファイアーなどの作成アイテムなど
膨大な内容をコンパクトにうまいことまとめられていると思います。

また、前作ではやたらとマジメに書かれていた印象がありましたが、
今作では、「スリ渡し」などのちょっとした裏技や『ヌカコーラが好きすぎてツライ!』などといったオドケた表現が印象的で
プレイヤーの趣向に合わせている感じが好感を持てました。

基本的な構成は前作と全く同じですが、ステータス、勢力図、攻略ルートなどが早見表のようになっており、
クエスト関連は説明不足の点はありますが、この表によりとても解りやすくなってます。

特に付属の見開き型のマップは便利で、イマイチ感覚が掴めなかった下水道や、獣道や線路、サブポイントも解るようになってます。
裏面にアイテムレシピの一覧もあるのでとても便利! ハードコアで重宝します。

Falloutの歴史などは載ってませんが、攻略本としては十分役に立つと思います。
(ケンシーロ 2011年06月23日) from Amazon Review

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Fallout: New Vegasの発売日が2010年11月4日、
この攻略本の発売日が2011年4月28日って、出るの
遅すぎると思うけどデータ量が半端ないゲームなので
時間かかるのだな。
前作fallout3の攻略本も出るのが遅かったし。


ちなみに前作版がかなり待たされて結構薄かった(175ページ)
のに対して、これは223あるので結構厚くなっている。
ただ、前のはボブルヘッドの場所に写真が付いてたけど
今回のスノードームには付いてない。わかるっちゃわかるけど
あったほうがよかったかな。


それと、ここまで時間かかったのだから攻略と共に
副読本的な、コンピューターやメモに残された文章を
深く読み込んだりといった要素も欲しかった。
この辺は個人好みか。


洋ゲーでは攻略本が必ず出るものでもないので、かなり
良心的に作られていると思う本著はおすすめです。




(浅利 2011年05月03日) from Amazon Review

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Fallout: New Vegasの発売日が2010年11月4日、
この攻略本の発売日が2011年4月28日って、出るの
遅すぎると思うけどデータ量が半端ないゲームなので
時間かかるのだな。
前作fallout3の攻略本も出るのが遅かったし。

ちなみに前作版がかなり待たされて結構薄かった(175ページ)
のに対して、これは223あるので結構厚くなっている。
ただ、前のはボブルヘッドの場所に写真が付いてたけど
今回のスノードームには付いてない。わかるっちゃわかるけど
あったほうがよかったかな。

それと、ここまで時間かかったのだから攻略と共に
副読本的な、コンピューターやメモに残された文章を
深く読み込んだりといった要素も欲しかった。
この辺は個人好みか。

洋ゲーでは攻略本が必ず出るものでもないので、かなり
良心的に作られていると思う本著はおすすめです。
(三遊亭浅吉 2011年05月03日) from Amazon Review

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続編のニューベガスの発売を前に始めからプレイしなおしています。総計200時間くらいはプレイしました。
フォールアウトは世界を焼き尽くした核戦争から200年後を描くRPGです。
あなたは荒廃した世界から隔離された核シェルターの安全で管理された環境で生まれ育ちましたが、
不幸にもその安全な場所から追い出されることになってしまいました。
そして、何の心構えもないまま崩壊した世界に投げ出されます。
この作品では、序盤の何もわからないときが一番きついです。ですがこれこそがフォールアウトの本質だと思います。
銃を撃っても当たらない?
そりゃそうです。あなたはついさっきまで武器なんて握ったこともなかったんです。
加えて、使っている武器はもう生産されてから何十年も何百年も経っています。部品は磨り減り、ぼろぼろでしっかり狙って撃ったって弾はまっすぐになんか飛びません。相手をぶん殴れる距離まで引き寄せて頭にVATSで打ち込めば倒せます。 
廃墟にもぐって一番奥まで行っても何にもなかった?そりゃそうです。
そこはあなたのために用意された宝箱や最高の武器は飾ってありません。核爆弾の破壊を運よく逃れたただの廃墟ですから。
廃墟それぞれの由来すら詳しくは語られません。わずかに焼け残った資料から、足元に転がる白骨がなにを思ってついに死に至ったか推測できる程度です。
敵の攻撃が正確すぎる?そりゃそうです。彼らは今まで何人も殺し、厳しい荒野で生き抜いてきたんです。
敵にいつも先制されるなら、左スティックを押し込んでステルスモードで行動しましょう。接敵において重要なのは、敵を先に見つけることです。そうすれば戦うか、戦わないか。いつ攻撃するか、どこに隠れるか。その選択をすることができます。
新しく物資を生産する工場などどこにもなく、安心して食べれる食料もなく、わずかに残った物資を、わずかに残った人間達が奪い合うこの世界では、人殺しとゴミあさりが日常なんです。
そんな世界でも、乗り越え方を知れば、多くの選択があなたの手にゆだねられていることを知るでしょう。... 続きを読む
(ロウ・ラン 2010年10月24日) from Amazon Review

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大変すばらしい作品だと思います。開発スタッフの努力と熱意が伝わってきます。登場人物はそれぞれ問題を抱えていて主人公がどのように行動するかで世界に影響を与えていきます。無視するも、見返りを求めず善意で助けるも、危険に見合う報酬を請求するも、土壇場で裏切るのもプレイヤー次第です。どう行動するかはあなたが決める事です。正解はおそらく無いと僕は思いました。問答無用で襲ってくる人間もいれば、主人公より強力な武器を持っている人と戦わずに話し合いで解決する事ができたりと、非常に丁寧に作ってあります。
ですがこのゲームは二つの規制があります。一つは人間に対するダメージの映像の規制。もう一つは核兵器の使用の規制。これはひどいと思いました。戦後GHQが日本のチャンバラを規制したの同じです。60年以上昔の感覚で物事を考えている人がいるのが信じられません。昔の日本人がグリム童話などを勝手に変えた事を反省していないとおもいます。オリジナルを自分達の都合だけで変えてこのゲームの開発スタッフの人達に申し訳ないと思わないのでしょうか。架空の物語で核兵器の使用が問題なら、猿の惑星やターミネーターなどの映画も規制するのでしょうか?そのための年齢規制ではないでしょうか。このゲームをプレイして殺傷事件を起こす人間がいれば現実と空想の区別のつかない人間に問題があります。日本だけ規制があるのは納得できません。
日本の表現の自由は雑誌に他人様のプライバシーを書く事は許されるがゲームは許されないと言うのは問題だと思います。



(ゼフ ヨスケ 2009年11月09日) from Amazon Review

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発売からだいぶ後発になってしまった割りに、内容は淡白。

必要十分な情報は乗っているが、ものすごいボリュームの本編に対して攻略本がこれでは
いかにも物足りない。

できれば、世界観を深めるようなイラストや設定が見たかった。
特に、本編は膨大な裏設定があるようだがプレイしてるときはコンピューターの文章や
残されたメモからそれらを「推測」するしかないので、副読本がすごくよみたかった。
そういった需要にはこたえられない。

また、DLCやバグ情報はなし。この辺はしょうがないか。
(三遊亭浅吉 2009年08月21日) from Amazon Review

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