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あんまりオススメできない…。 やはり単純すぎてやりがいが少ない。
(さむさ 2012年03月02日)
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ぱたポン1、2の一部隊3〜6で構成でき 弓やヤリがたくさん飛んで敵にあたる爽快感が そこなわれているとおもいます。
(カッチャマン 2012年01月04日)
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パタポン3からの購入ですが、友達とやるには楽しいのですが一人ではなかなかクリアーが 難しいと思います。もう少し一人プレーのゲームバランスを考えてくれた方が楽しくプレー出来た と思った為、評価を一段下げました。
(kazuku 2012年01月04日)
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私は2→3とやってきたのですが、3では今まで職業ごとに3〜6体いた部隊が急に各職業一体ずつになってしまい、今までの大群を率いて戦うゲームの雰囲気が壊れてしまったように思います。 また通信専用ダンジョンなど一人では到底クリアできない難易度のステージもあり、一人でゲームを楽しみたいという方に配慮されていないと思いました。
(よっちゃん31 2011年10月30日)
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今から購入されるなら、マルチ関連の修正パッチが出るまで購入は控えたほうがいいと思います。
・味方がトンチンカンの3人に固定され、わらわらする可愛さがなくなった ・ソロだとはたポンおっちにすぎ はたポンを守るためにプレイスタイルが固定される …のに、マルチだとはたポンがいないしリボーンし放題 ・ストーリーが退屈 ・オンラインゲーム並に育たなさすぎるスキル ・敵が硬すぎる、攻撃が強すぎる、敵が3体4体と同時に出てきて、タイミングをずらして攻撃をしてくるのでかわせない ・異常な着火率。敵も味方も着火してしまいアチチと暴れまくる。 必然的に防具は着火防御力優先になり、せっかくのバリエーション豊かな防具もだいなし。 ・マルチが売りなのに、ネットワークエラーが出まくる など、理不尽な点が尽きない本作。
それでも、可愛いけどちょっと毒のあるパタポンたちや、キャラや背景のビジュアル、さらにパワーアップした音楽はやはり魅力です。 敵キャラたちも「まさか…」とおもわせる設定などもあり魅力的でした。 延々とレベル・スキル上げ作業を強要される仕様も、パタポンたちをパタパタと動かしているだけで楽しいので、 さほど苦にせずかなり楽しんでいました。
と、文句をいいつつも熱中して楽しんでいたのですが、 マルチをプレイしている皆さんの間で大量発生してしまっている、 ネットワークエラーで、低レベルの宝箱しか手に入らなくなるバグ?に遂に遭遇してしまい (発言色が赤文字になる、現時点でプレイヤー間では、チート対策のトラップの誤作動かもと言われています。解決策なし)、 一気にさめてしまいました。 頑張っても高レベルのアイテムが手に入らないのはやりがいがありません。 それに、同じ現象を報告した人に対して、 「はい、チーター確定。」と言い放った制作者のTwitterでの発言を思い出して、さらにドン引き…
2とは別物になってしまいましたが、それでもバグさえなければ別物として楽しんでいました。...
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(たんぼ 2011年09月01日) from Amazon Review
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僕はパタポン初代からのファンです。初代→2と完璧な進化を遂げて続編が出た時は感動しました。 ですが、この3は一体なんなんだ?僕と同じパタポンファン(だった)みなさん、この作品は果たしてパタポンと言っていいのでしょうか?パタポンらしさはどこに行ってしまったんだ? 不満をあげれば、キリがありません。他の方のレビューで悪い点は指摘されてるので、ここでは言いません。
個人的な感想を、このゲームは作った人の自己満足の結果としか思えません。これ本当に前作と同じスタッフが作ったんですかね?ユーザーが望むパタポンを全く理解してないように思えます。 開発スタッフたちは本当にこれでいいと思ってるのでしょうか?誰一人こんなゲームになってしまったことを後悔してないのでしょうか? スタッフの皆さん、もしこのレビューを読んでくださってるのなら、お願いがあります。もう一度パタポンというシリーズがなぜ人気になったのか考えてください。 そして、パタポンの個性を潰してまで一般受けするようなゲームを作ろうとする考えをやめてください。
パタポン3には失望しましたが、今でもパタポン2をやってるくらいパタポンが大好きです。 僕はパタポン3は失敗した外伝作品ととらえています。次回作ではちゃんとした「続編」をお願いします。 間違っても3のシステムで続編を開発しないでください。 期待しています。
(サンボラ サンボラ 2011年08月11日) from Amazon Review
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