まぁ感じたことでもダラダラと。

■序盤
このゲームどうにも第一印象が悪い。
背景等のグラフィックは粗く、3Dとなった立ち絵はパッケージや説明書に
描かれている繊細なタッチのキャラクターとかけ離れている。
このせいで全くゲームに集中できず、
最初の数時間は退屈でしょうがなかった。

救いだったのは 戦闘システムが簡単操作で敵をスパスパ倒していけるという
爽快感のある面白い物だった事。扱いづらいと聞いた視点変更も
すぐに慣れる程度のモノで冒険面は武器、スキル等を揃えていけば後半ますます
面白くなりそうな雰囲気を序盤から感じさせてくれた(正直この手ごたえが無かったら
投げ出していたかもしれない)

今作で農業がモンスター任せになった件などについては
「まぁ最後はいつも完全にモンスターに任せっぱなしだったし、一応カブもあるし・・」
という感じでそこまでショックは受けず。
逆にこのシリーズは好きだがあまりやり込む時間の無かった人には金剛花等が
100日掛けずに見られる優しい仕様なんじゃないだろうか。

■中盤以降
ゲームを進めていくと(意外にも)当初微妙に
感じていた住人達との交流がかなり楽しくなってくる。
3Dの立ち絵に脳が慣れ、日常会話や依頼を通し各キャラの
個性・魅力が見えてきたおかげだと思うが・・いつの間にか
好感を持ててハマっていたので自分でもよく解らない。
仲良し度が1つ上がる度に発生するミニイベントや
依頼、お祭り等により島での生活にすぐ飽きるという事は無いだろう。
何気ない事だが通りすがったヒロイン達からの
挨拶ボイス「おはよう」に好感度が上がると照れ等の
感情が混ざり始めるのはなかなか良い。ベッドを調べても
各キャラが反応を示さなくなった事は勿論許さない。

・冒険については簡単に言うとレベルを上げつつ装備を整え
各ダンジョンのボス打倒を目指す、それに合わせて... 続きを読む
(カブ@ヘッポコ太 2011年03月09日) from Amazon Review

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GB版牧場物語時代からのユーザーとしては、分岐シリーズとはいえ農業要素が薄くなったのは悲しい。
ただ、ダンジョンの探索やキャラとの触れ合いは相変わらず楽しく、時間を忘れてしまった。
また、前作(フロンティア)と比べてロード時間が大幅に短縮されたのも嬉しい。

100点満点とは言い難いが、80点以上であることは間違いない。
今後とも牧場物語・RFともに発展していってほしい。
(ゆう 2011年03月05日) from Amazon Review

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レビューを書くのは初めてなので読みにくい点が多々あると思いますが読んでいただけると嬉しいです

プラス評価の部分はほぼ他の方が書かれているので私はマイナス面での部分を書き出したいと思います
このシリーズは3のみ経験済みです

自分でカメラアングルを自由に動かすことが出来ない
ボタンを押してカメラを正面に戻すという部分でしか自分で視点変更出来ません、敵が沢山出てきたときなどにかなり面倒です。慣れることで違和感は多少無くなりますが、正直褒められたものではありません。これならば固定カメラでよかったのでは?

会話パターンがかなり少ない
3と比べると村人の会話テキストが極端に少ないです、毎日同じ会話、それもほぼ挨拶のみという感じです。フルボイスでもないのにこのテキスト量の少なさはどうなのという感じです。

島と島との移動がかなりテンポ悪い
今作は巨人に乗って海を移動し、新しい島(ダンジョン)を発見していくという形式なのですが、このシステムが正直めんどうです。巨人は歩くだけでRP(体力のようなもの)が減っていきます、RPが無くなると行動出来なくなります。これにより時間いっぱい行動することが出来ず、海を自由に歩き回ることが不可能になっています。そしてRPぎりぎりで島を引き上げようとして巨大モンスター登場し、攻撃できず逃げ、次の日に引き上げなどによってかなりテンポが悪くなっています。

アイテムを買う際に現在の所持数量が表示されない
スーファミ世代のゲームならまだしも、昨今のゲームでこの仕様は正直微妙です。アイテム購入の時だけではなく調合や、合成のときにも所持数量が表示されないため不便です。

見えない壁多数
見た目では飛び越えられる場所でも見えない壁によって飛び越えられない場所がかなり存在します。細かい点ですが、長時間やっていると段々と気になってきます。

住人のワープ現象
住人の移動仕様に癖があり、全然違う場所に移動しており時間ロスという場面がときどき出てきます。

私が気づいた点はこのぐらいです... 続きを読む
(むぎちょこ 2011年03月03日) from Amazon Review

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今回は農作業がかなり簡略化されていて、これは人によって評価がわかれると思いますが個人的には他にやれることも多いし、収穫は自分でも出来るしこういうタイプもアリだな、と思いました。良いバランスです。

カメラは確かに初めはくるくる動くのでよく迷ったりわからなくなったりしましたが慣れれば全然平気です。
それよりもさらに軽く、速くなった戦闘と、据え置きならではのダンジョンの広さなどが嬉しいです。宮殿などダンジョンごとのBGMも良いですし、夜、酒場で長女に一曲頼むとフロンティアのBGMアレンジが聴けるのもシリーズファンには嬉しいですね。
ロードの速さは本当にストレスを感じさせないですね、間違って戻ってしまったり違う場所へ行っても戻るのが苦にならないし、料理や鍛冶もサクサクです。

他にも装備品が立ち絵にも反映されたり、会話パターンも1日同じではなく結構あって満足です。
立ち絵は今回3Dになり、最初は今までの方が良かったな… とも思いましたが実際やってみるとこれはこれで良いですね! むしろ3Dの方が可愛いキャラもいます。
それから立ち絵じゃない、フィールドのグラフィックが、背の低いキャラだと主人公を軽く見上げるようにして話したり、主人公が子供キャラには屈んで話しかけていたり、細かい仕草が微笑ましいです。

ただ若干説明不足なところがあり、初めはあれ? と少し戸惑いました。スキップ出来る説明がもう少しあれば良かったかも。試行錯誤しながら進めたいタイプなら平気ですが早く進めたい方は序盤は攻略本や、攻略wikiを見ながらやると良いかもしれません。

3よりは意見がわかれるかもしれませんが個人的にはとても良い出来だと思います。
これからも続いて欲しいシリーズです。

(槐 槐 2011年02月27日) from Amazon Review

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