プレイ時間500時間強 普段はMMORPGとFPSを主にやっています 時折オフラインやりたくなります
その流れで半年前に始めて3部作全部クリアしました
どうも他の方のレビューみているとどうもコアゲーマー好みのゲームみたいな気がします
自分はかなり気に入ったのですが自身がコアゲーマーという意識がないので判断しにくいのです

まず分析ですが
シナリオはまあ形容しがたい感じですw  はっきりいって設定が後付けすぎて強引になっています
元々ここまで考えて13を作ったと思えないシナリオです 当初より3部作のシナリオが頭にあるならここまで
酷いことにならないだろうし、仮にそうならまあ話になりませんねえ
正直シナリオ重視の方は買わない方がいいです ネットや動画で結論だけ知ったほうがいいイメージのまま
このシリーズ終われると思います ゲームをクリアして表現しがたい気分になるのは避けたほうがいいでしょう
13-2のEDよりましな気もするのですが今になって思えば(このシリーズのシナリオ完全に理解済み)13-2のほうが
インパクトの点で幾分ましな気がしないでもない感じです
とにかくシナリオに関してはこのゲームは期待しないで下さい
ゲームシステムを先にもってきてシナリオを後につけて調整した感じですので。
13と13-2の主要キャラクターですがほぼ不必要でライトさん一本のゲームです 他はおまけです
ましなのはファングとカイアスとあとユールぐらいかな あとは敵だろうと味方だろう関係なしにいりません
ライトさんが自身の決着のために新たなステージで頑張るって内容だと思ってください

一番の問題点といわれてる時間経過システムですが
実は攻略自体にはさほど欠点でもないのです 時間制限があっても結果何周もするシステムになっているので時間すぎて
クエストがクリアできなくても実は大して影響がないのです(次周でやれば問題ないのです)
最初に説明しにくいのですが次周だからといってクリアしないといけないわけではありません
クリアして次の周回という既成概念がある限り敬遠されると思います... 続きを読む
(deniroxxxx 2016年03月04日) from Amazon Review

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以前プレイしてヴァニラの「現実(リアル)が怖い?」の台詞で激烈に萎えて、
その後の雑魚戦闘がだるすぎて投げ出したものの、GWが暇なので再度頑張って最後までプレイしてみた。
結論としては、今更私が書く意味は全くないのだがつまらなかった。

グラフィックは美麗、音楽は秀逸。終了。
シナリオ意味不明、カメラワーク最悪、演出自己満足、戦闘システム自己満足。
この戦闘が歴代で最高という人がいるのが信じられない。
ただ制約を与えたAIシステムを駆使して固い雑魚を倒せという修行システムなだけではないか。
他のゲームでは万能に働いてくれるAIに制限が与えられているだけで何が歴代最高なのか。
更に毎度の様に面倒で時間のかかる雑魚戦、ストーリを追うためにはこの「作業」を行って下さいと言わんばかりに
一本道上に配置されている雑魚という名の「時間稼ぎ」。

はっきり言って歴代ナンバリング最悪の出来である。
FF12のガンビットによる戦闘システムをあそこまで高みに昇らせたのに、次作でこれとは制作者は頭がおかしくなったのかと思う。
FFは戦闘を毎回変えなきゃいけないルールでもあるのか?
プレイヤーがAIをかなり詳細まで組み立てれるとは今でも類を見ないシステムだと思うのだが何故一作で捨ててしまったのか。
とにかくキャラを彩る全てのものにセンスの欠片も見えない。

ここまで酷評されて今作に関わるお二方は何も感じないのか。
よほどユーザーを見下しているのか、よほどの勘違い野郎なのか。
どちらにしてもろくなものではない。
FF1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、12とオフFF全てクリアしてきてどれもそれなりに心に残っている。
古いものを懐古で持ち上げている訳ではない。その証拠に私のFFトップ3には12がランクインしている。

14も既にグラフィック以外は自分が求めている方向性からは完全に外れているので、全く期待はしていない。
いつになったらこの寒いキャラやシナリオから脱して、ハイセンスなゲームに戻るのだろう。... 続きを読む
(satt 2015年05月06日) from Amazon Review

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今回は分冊やオメガはありません。なので余すところなく・・・といってもインタビューされた関係者はやや少なめ。
とはいっても本当に作品そしてバトルと音楽が13シリーズの最高峰で素晴らしいだけあって、本品も極上の出来。

本シリーズはシナリオが分からない駄作な上にDLCに逃げた作品という極端な評価を受ける時もありますが、
いったん立ち止まって振り返ってもらいたいと思います。
個人的には確かに岡潔の思想に近いものを感じられました。最後までプレイして良かった。

インタビューされていた阿部・北瀬・鳥山の三氏が、
ライトゲーマーやらコアゲーマーやら関係無く純粋に喜んでもらえる作品を創造したいと言っていたのが印象的でした。
また、私たちはすぐ課金の方向に頭が行ってしまいがちですが、それとは別に多様化しつつあるハードの可能性に挑戦したいとのこと。
FFとは何か、昔の面影は無いのか、などという問いもありますが、やはり私としては、
こういう変化し続ける姿勢こそが、FFの当初から変わらない、本質なのではないかと思います。
(ホプライ 2013年12月21日) from Amazon Review

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全部載ってます。ボス攻略が細かく載ってるので難しいと感じる人にはいいんじゃないかな。まあ一番ビックリしたのはメイオベントスの絶滅数(笑)あとウェアも網羅されてますが気になったのは召還士ユウナ。HDの特典ですが「またはDLC」と表記されてるんですけど、たしか第3弾はウェア2つですから実質新ウェアは1つということですかね?(2弾も特典版ウェア+X‐2ユウナ)今回のDLCは手抜きすぎやしませんかね、初回で買う意味が・・・
(ギップリャ 2013年12月20日) from Amazon Review

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イメージしていたよりも大きかったですが、かっこいいです。ロープチェーンではなくゴム製のチューブみたいなのが付属していました。これはこれで良いです。
(リツカ 2013年12月16日) from Amazon Review

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FF13三部作のラストです。
FF13シリーズには見るべきところが個人的に戦闘とBGM以外全く無かったのですが、
その戦闘が好きだったのとFF13シリーズを取り敢えずは2作ともプレイしてたので人柱兼看取るつもりで購入しました。

クリアした上での感想はマップも広くゲームとしては面白かったのですが
時間制限があるせいか終始せかされて追われてる感が強いです。
ノンビリまったりシナリオや成長といったJ・RPGを楽しみ楽しみたい方には全く向いてません。
旧来からのJ・RPGを楽しみたいならこの作品よりテイルズシリーズや二ノ国等の方が安心して楽しめると思います。

この作品は遊んだ感覚は歴代のFFをクリアしてからのオメガ倒しやジョブシステムを利用しまくって遊ぶタイプです。
ゲーム的にはFFよりもゼルダのムジュラやサガシリーズに近い亜流のタイプです。

それはそれでコアゲーマー&その資質がある人には神ゲーに成りえる要素かと思いますが
最近のユーザーからしたら、ただ難しいだけの意味ワカラン上にナルシスト系のキモいクソゲーだと思います。

あと他の方も言われてましたがシナリオは無いに等しいか電波です。

スクエニもナゼこの人達に固執して使い続けてるのか理解できません。
キャラも・・・

FF自体は国内2大RPGのメジャータイトルですけど
今回の作品はゲーム的に超ニッチなマニア向けのタイトルだと思います。
多分PS4が出る頃には980〜1980になっていると思うので
余程の事が無い限りは今の値段で買うのは考慮した方がいいと思います。

ファンも居るからだとだと思いますが
今後FFはキャラデザとプロデューサーの自己陶酔系2人を一新しない限りは・・・
13三部作をプレイした自分の感想としては世界観は理解しづらいしストーリーは広げっ放しでDLCで補完するもまとめる気は無い、
キャラもどうも感情移入しづらいと…と... 続きを読む
(アマゾ〜 2013年11月22日) from Amazon Review

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このご時世、ネットの方がわかりやすくて丁寧且つ親切。特にこのFF13-2が、あっち行ったりこっち行ったり、また戻って…と非常にウロウロする必要があり、このぶ厚い本をいちいちめくり直すのは面倒でした。私は面倒臭がりやなので、マメな方は重宝するかもです。苛な方・面倒臭がりな方はネットをお勧めします。
(W-M76 2013年04月27日) from Amazon Review

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以前書いたものが削除されたので今一度書きます

本作のプロデューサー(以下P)が以前仰っていたこと

記者
「Pさんが作るソフトにも、DLCを取り入れる予定はありますか?」

P
「どうでしょう(笑)たとえばFFクラスのタイトルになると、1本のパッケージとしてしっかり完結させないといけないので、そう簡単にはできないでしょうね。もし自分が作るとしたら、ダウンロード販売用に新しく企画を立てて、別のソフトを作ることになると思います。」

13発売前のファミ通のインタビューにて。

嘘ばっかり。
ついていけない。
(テポドン 2012年02月21日) from Amazon Review

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フラグメントを集めるのに苦労してました。これを買えば全部わかるかも。と思い買いました。もー、フラグメントだけじゃなく、リバースロックのてに入り方も書いてあり、武器やアイテムも詳しく載ってます。モンスターのクリスタル率も書いてあり、得した感じになりました。もちろんストーリーも分かりやすく書いてあるので、買って損はしません。一度クリア済みでも得した感じになりましたので、迷ってるなら買っていいと思います。値段以上の物だと思いました♪
(和 2012年02月12日) from Amazon Review

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箱丸版XIII-2を買ったものです。
シネマティックアクションやシンクロドライブはPS3版基準で表記されている為、少々やりづらいです(○×△□の位置をそのまま箱丸で実行すると失敗します)。
これは位置をそのまま移行しなかったゲームの方の問題でもあると思うんですが、他のマルチタイトル攻略本は機種ごとにボタンを表記しているのが殆どなのでマイナス1で。

それ以外は文句なし、いつものアルティマニアです。
大平原以外マップなんぞ要らなかったXIIIと違ってXIII-2はちょっと複雑なところもあるし、XIIIから変わったシステムの説明もばっちり。

製作者インタビューやベニー松山氏のショートストーリーも公式ならではです。

ページの関係か、アイテムや武器はバトルではなくシナリオの方に載っています。
(SILVER BLAZE (´・ω・) 2012年02月10日) from Amazon Review

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