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鋼鉄の咆哮(ウォーシップガンナー及びウォーシップコマンダー)シリーズの一つであるPS2版の鋼鉄の咆哮2ウォーシップガンナーをPSPに移植及びバランス調整された作品です 時代は1939年(現実ではWW2直前)という設定で、自身は架空の国家【ウィルキア王国】の艦長(一応主人公のキャラ付けはある程度明確にされていてキャラ立ち絵もあり、普通にしゃべります)となりクーデターを起こした帝国軍を世界各地を転戦して戦っていくものです 最初は年代相応の砲や機銃やらを使いますが後半になるとミサイル・CIWS(現代の機銃)やら登場し挙句の果てにはレールガンやレーザー砲、波動砲などどっかのアニメや映画で見たことあるような装備まで多数登場します さらに時代相応の砲ですら史実より倍以上の砲が登場します(現実では実際にあったもので大和型の46cm砲、計画だけなら51cm砲もある) 艦船も例外ではなく、史実であった駆逐艦や戦艦の船体に現代の船体であるフリーゲート、さらに船体を二つ繋げた双胴式戦艦やあひる戦艦・サメ潜水艦とかあったりします 航空機も時代相応(ゼロ戦・ヘルキャット・スツーカなど)から現代の航空機(F-15・フランカー・F-22など)にいたるまで大量に登場し、いずれも空母に艦載して使えます(ヘリコプターもあるよ!) え?嘘だろそれとか思う方いるとは思いますが大マジです、てか敵も当たり前のように撃ってきますし敵基地からも大量に沸いて出てきます そうゆうものが当たり前のように飛び交うので、1939年という設定はいったいなんだったのか、という状態ですw なので史実派な方やシュミュレーター目的の方には向かないと思います(一応史実艦も作れるけどまともに戦えないw) 爽快な海戦をしたい人や【ぼくがかんがえたさいきょうのぐんかん】を作りたい人向けです 一応PS2版とPSP版の違いをあげますと ・PS2版ではまともに使えなかった航空機の性能を全体的に上方修正 ・一部装備アイテムの取得条件緩和 ・装備アイテムが追加 ・敵の超兵器が全体的にパワーアップ(そのせいで一部の人から超兵器が超兵器してるとか言われた) という感じです...
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(sub401 2016年02月14日) from Amazon Review
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ウォーシップガンナー2はPS2版でどっぷりとハマりました。 PSP版が発売されていることを知り購入しました。
PSP版ではグラフィックが少々残念なので、時間をかけて設計して出陣しても、「なんだかなぁ」という感じでした。 大量のミサイルや乱戦時など負荷がかかる場面で、機銃などのグラフィックがチカチカしたり消えたりして残念でした。 ゲームの難易度は高くなりました。そのため設計の幅も狭くなった気がします。 弱体化した補助兵装があり、リアル思考な設計では第一線で戦うことが難しくなりました。 航空機の強化は大歓迎でした。PS2版では空飛ぶゴミ以外の何者でもありませんでした。
PS2版では、丁寧に組み立てた戦艦プラモを始めて水に浮かべたときのワクワク感に通じる物があり、 ジオラマ的な楽しみがありました。特に高角砲から発射された弾が空中で炸裂し、 敵航空機を撃墜していく光景は、見ているだけでうっとりした記憶があります。 リアル思考な設計をしても補助兵装との組み合わせで、第一線で活躍できました。
ジオラマ的な楽しみ方も求める自分には、グラフィックと難易度による設計の幅という点で PSP版の評価は低くなりました。
(やましろ 2013年08月23日) from Amazon Review
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ウォーシップガンナー2ポータブルの攻略本というよりデータリストという感じです。
パーツの入手ステージや入手条件に関する情報が殆どで、
本編のステージ攻略法などは記載されていません。
他には最強艦設計ガイドが載っているのですが、基本的にパーツがすべて揃っていることを
前提として書かれているため、パーツが揃っていないとあまり役に立ちません。
あとはインフェルノ攻略とか、サバイバルに必要な兵装などが載っていたりします。
入手方法は載っているのですが、入手するための敵の倒し方が殆ど載っていません。
ステージ攻略法やストーリーの分岐条件は上巻に載っているのですが、
上巻でもステージ攻略がメインで、パーツ入手に対して詳しく書かれているわけではありません。
中にはハード以上で取得可能という条件もあったりするので、入手方法は分かっているけど
敵がなかなか倒せなくて入手できないなんてことも起こり得ます。
その上、パーツの一覧表が非常に分かりにくく、ステージ名も番号で書かれているので
どのステージで何が入手できるのかを調べるには、ゲーム画面を見ながら調べるか、上巻を買う必要があります。
特殊アイテムの入手方法や艦旗等についても上巻に載っていますので、ステージをクリアされた方でも
上巻を買わなければならないということになります。あまりお勧めできません。
(岩のり 2011年07月20日) from Amazon Review
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>初めての方へ リアルな戦艦ゲームではないです、はい。が、それを吹き飛ばす面白さです。 様々な要素がPS2版の頃と比べてバランスよく収められた、素晴らしい出来ですがドマイナー(涙) ゲーム好きに一言で説明するなら「戦艦無双」、ええ、コーエーだけにw 自分だけの船を建造し、圧倒的不利な状況を単艦で覆す、そんなゲームです。 ただ、船のゲームだけにちょっと画面酔いに弱い方はご注意を。 対戦モードは主におまけと考えてください。 すでにレビューを書かれている方が言及しているように、難易度は初めての方はEASY以下で。PS2版より難易度上がってます。
空母の制圧力、戦艦の火力、駆逐艦で魚雷肉薄打撃! イージスシステムの複数ロックオンで一斉射撃! 後半からSF、光学兵器、レールガン、波動砲…しまいにゃドリル。 ええ、ドリドリできます。流石に空は飛べませんが。
これらの要素にピンと来た艦長、さあ、一緒に手のひらの海原へいかがですか?
>PS2版プレイ済みの方へ PS2版も良作でしたが、移植にあたって当時の不満点が払拭された完全版とも言えるでしょう。 難易度は上がってますが、EASY以下にすればクリアは容易。 むしろ、悔しさをバネに取得と開発を進めて、難易度を戻してリベンジするくらいがいいです。
惜しむらくは、シークレット取得がコーエーの攻略本頼りな事と本の内容に少し抜けが(レールガン∞とか)あることでしょうか。 対戦モードは少し微妙。MHP2Gのようにクリアできないミッションに協力できる形ではなく、プレイ済みのエリアからの選択で、また艦船の装備にも制限があり少々残念。
ボタン数が少ないため少し操作が異なってしまってますが、慣れれば問題なし。 航空戦艦? ええ、今回はざくざく出てきますから御心配なくw 航空機が全般的に強化され、アヒ●を待つまでもなく耐久度以外は使い勝手が向上しました。 1つだけ取得の装備などは、今回はツリーなどが再構成され、開発できるようになっています。...
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(Amazon Customer 2010年01月05日) from Amazon Review
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PS2版を数年前にプレイし、おそらくプレイ時間は持っているソフトで一番だったはずですwそれの移植版ということで購入しました。 やはり楽しいです!最初プレイする前はボタンの数(なんかボタンを多用するゲームと記憶します)や弾幕による処理落ち、画質のことなどの不安要素が多かったのです。しかし操作性は思ったよりも良く、(後半は特に)処理落ちはするけどもロックオンに時間がかかるという不満もありません。元々リアル志向ではないので画質はソコソコと思ってください。でも例えばバルカン砲や大砲を選択しながら視点を移動させるなどすると、一緒に動くなんてギミックがあります。
これはすこしレビューから外れますが、自分の中では「PS2等からPSPに移植すると難易度が低下する」という変な法則がありました。 しかし一つの巨大戦艦に苦戦し、一週間演習で鍛え、俺強くなったぜ!とか思ってリベンジしたら一撃でやられたりと、難易度は上がっているように思います。 いい意味で私の変な法則を壊してくれました。でも正直難しすぎますwこの手のゲームが得意だと思ってた私ですが、EASYでも難しいです。 でも難易度の設定はメニュー画面でいつでも出来るので、つまづく方も諦めて投げ出すという事はまず無いでしょう。私も時々やってます。VERY EASYだとサクサク進められるはずです。最初は難易度は低めに、その後で上げてVERY EASYとEASYでは取れないアイテムを回収していくというのも出来ます。ステージ数も60個近くあり、ボリューム満点です。
そしてこのゲーム最大の特徴といえば、自分で船を設計出来るということでしょう。 戦闘で得たお金で船体(駆逐艦、巡洋艦、戦艦など)を買ったり、武装や機関(タービン、ボイラーなど)を買ったりして、それらを自分で配置することができます。 機銃だけのハリネズミ戦艦…UFOが飛び立つ空母…宇宙戦艦●マトにしか見えない波動砲…などのおバカ要素も盛り込まれており、楽しめると思います。 アリエネー!でも強ぇぇぇぇ!!と思うような自分だけの戦艦を作ってください。...
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(しまちゃん 2009年12月10日) from Amazon Review
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