このレビューは、
「アタッチメントセット ポータブル ブラック 」
をPSP本体に装着してのレビューとなります事を先に書いておきます。
さて、このFateというもの自体、何人かキャラは見た事があるけど、話の内容もキャラの性格も全然知りません。
強いて言えばセイバーがかわいいな、と思ったくらいで、本当にそれしか知識がない私ですが、元々格ゲーが好きなのと、安かったと言うのがあって購入しました。
なので、アーケード版やPS2版は一切触ったことも見た事もない状態でのレビューです。
まず、キャラクター数。隠しも含めて17キャラいます。これは最近の格ゲーの中でも割と多めだと思います。
キャラ性能で被っているのもあまりいません。露骨にこいつ好きじゃないなー、と言うのもあまりいません。
キャラゲーとしてはこの時点で十分な点数を挙げる事ができます。
次にシステムですが、PSP版は本体の特性上、格ゲーのような複雑なコマンド入力は不向きですが、今作ではコマンドが簡略化されていて、ぽんぽん出すことが出来ます。
攻撃ボタンも小、中、大と解りやすくなっています。
俗に言うコンボゲーなので、小→中→大攻撃と連続で攻撃を当てる事が出来るので、爽快にプレイできます。
逆を言えば延々相手にお手玉させられて、体力ゲージの半分近くを持って行かれる可能性もある訳ですが…
このゲームの醍醐味はこのコンボを繋いで楽しもうぜ、とも感じるので、ストリートファイター系の格ゲーを期待している人には向きません。
ロード時間は若干長めです。体感大体15秒くらいです。
メディアインストールには対応していないので、ここは我慢するしかありません。
最後に私のようにFateの知識がない人でも楽しめるかどうか、ですが、楽しめます。
私がただ単に格ゲー厨なだけかもしれませんが、アーケードモードの会話の雰囲気で何となく話の流れは読めましたし、予備知識があればなお楽しい、と言うくらいです。
なので、食わず嫌いになる必要はあまりないと思います。... 続きを読む
(村雨 香音 2011年02月28日) from Amazon Review

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最近はさすがにアーケードの方も過疎化が進み、『対戦目的』でのゲームプレイが無くなってきたので、PS3を使っての通信対戦を目当てに購入しました。

アーケード版については結構プレイを繰り返して慣れてはいましたし、使い慣れたキャラクターも2〜3人程度いたので、PSPでもそれなりに操作は出来るものと思っていましたが・・・はっきり言って『格闘ゲームの携帯版移植』というものを舐めていました。

まずコマンドについてですが、基本的にかなりの部分で簡略化されており『↓→+攻撃』『→→+攻撃』等、PSP専用の技コマンドになっています。全体的にはアーケード版のコマンドの面影を残そうとしている様ですが、一度でもアーケード・PS2版をプレイしてコマンドの感覚が染み付いてしまった人にとってはかなり変な感覚です。また、アーケード版の様に一部のキャラがつかえた、超低空技を使用しての奇襲戦法等も不可能になっており、今までヒットアンドアウェイで戦ってきた人にはかなり辛い使用になっています。

次に、このゲームの特徴の一つである『よく繋がるコンボ攻撃』についてですが、これについては再現されているといえるでしょう。しかし、一部のキャラクターはコンボのつなげ方が変化していたり、エリアル(空中攻撃)へ持っていくためのプロセスが違っていたりと、こちらも今までのプレイヤーにとっては若干戸惑う部分があるでしょう。しかし技の性能自体が変化しているといった感は大きく見受けられることは無かったので、上に述べた、PSP様のコマンドをしっかり覚えることができれば、それなりに今までの戦い方を再現できるでしょう。更にPSP版ではリフレクトガード(シールドみたいなもの)を行いながら相手に接近する『リフレクトダッシュ』の要因も増えたことにより、新しいコンボのつなげ方も見出せるかもしれません。... 続きを読む
(Holy Demon 2010年06月09日) from Amazon Review

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最近はさすがにアーケードの方も過疎化が進み、『対戦目的』でのゲームプレイが無くなってきたので、PS3を使っての通信対戦を目当てに購入しました。

アーケード版については結構プレイを繰り返して慣れてはいましたし、使い慣れたキャラクターも2〜3人程度いたので、PSPでもそれなりに操作は出来るものと思っていましたが・・・はっきり言って『格闘ゲームの携帯版移植』というものを舐めていました。

まずコマンドについてですが、基本的にかなりの部分で簡略化されており『↓→+攻撃』『→→+攻撃』等、PSP専用の技コマンドになっています。全体的にはアーケード版のコマンドの面影を残そうとしている様ですが、一度でもアーケード・PS2版をプレイしてコマンドの感覚が染み付いてしまった人にとってはかなり変な感覚です。また、アーケード版の様に一部のキャラがつかえた、超低空技を使用しての奇襲戦法等も不可能になっており、今までヒットアンドアウェイで戦ってきた人にはかなり辛い使用になっています。

次に、このゲームの特徴の一つである『よく繋がるコンボ攻撃』についてですが、これについては再現されているといえるでしょう。しかし、一部のキャラクターはコンボのつなげ方が変化していたり、エリアル(空中攻撃)へ持っていくためのプロセスが違っていたりと、こちらも今までのプレイヤーにとっては若干戸惑う部分があるでしょう。しかし技の性能自体が変化しているといった感は大きく見受けられることは無かったので、上に述べた、PSP様のコマンドをしっかり覚えることができれば、それなりに今までの戦い方を再現できるでしょう。更にPSP版ではリフレクトガード(シールドみたいなもの)を行いながら相手に接近する『リフレクトダッシュ』の要因も増えたことにより、新しいコンボのつなげ方も見出せるかもしれません。... 続きを読む
(昇格契約社員 2010年06月09日) from Amazon Review

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ゲーセンで初プレイ後、購入しました。
格ゲー初心者向けに作ったのか、技のコマンドが全然違うので、最初は戸惑いましたが、慣れてくると、ある程度なら簡単にコンボが繋がり、なかなか爽快です。

コンボ攻撃の爽快感を楽しむゲームだと思います。
クセになる面白さがあります。
(初音 2009年07月31日) from Amazon Review

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ゲーセンで初プレイ後、購入しました。
格ゲー初心者向けに作ったのか、技のコマンドが全然違うので、最初は戸惑いましたが、慣れてくると、ある程度なら簡単にコンボが繋がり、なかなか爽快です。

コンボ攻撃の爽快感を楽しむゲームだと思います。
クセになる面白さがあります。


(黒き猫 2009年07月31日) from Amazon Review

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一度ゲーセンでフルボッコにされて以来プレイしていませんでしたが、PSPで発売ということで購入しました。

グラフィック、演出、技を当てた時の爽快感はとてもいいです。
ロード時間については自分のPSPは30秒強ぐらいで気になりませんでした。
自分はフェイトには詳しくありませんが、格ゲー好きなら持っていてもよいのでは?
(名無し 2009年07月06日) from Amazon Review

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