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KEY作品は今まで出ている作品(クドわふた〜まで)全てプレイしていますが、ぼくは智代アフターがぶっちぎりで一番好きです。 というのも、麻枝さんの言いたいことが最も顕著に、最も美しく描かれていると思うからです。
ある意味クラナドと正反対の結末だとは思いますが、僕はとても好きです。
エンディングはもう涙がとまりませんでした。
うれし泣きですが。
僕は全てのKEY作品キャラ中ことみが一番好きでしたが、これをプレイしたことによって智代株が急上昇してしまいましたw
こういう作品をプレイする上で一番大事なのって、決して自分を蚊帳の外だと思わないことだと思うんですよね。
つまり逆に言えば、ゲームで描かれているのはあくまでどこにでもある話なんだよ?誰にでもできることなんだよ?っていう。
その中で、たまたまスポットがあたったのが智代だった。みたいな。(ここら辺はハルヒとかに似てるかもですね)
それは君(自分)だったかもしれないんだよ?もしくはそうなるかもしれない。
メッセージ的にはセカイ系と似ているかもしれません。
そんな視点でプレイしていくことがとても大事だと思います。
そうすることによって、少なくともこのゲームは、孤独を抱えている人などにはとてもとても感動でき、共感でき、そして啓発される作品だと思います。間違いなく。
人は人と繋がっていないと生きていけない。
でも一度繋がることができれば(それを知ることができれば)、もう決して離れる(忘れる)ことなんてないんだと思う。そう思わせてくれる。
自分にも「宝物」が見つけられるんじゃないかって。そう思わせてくれる。
一人で家に籠ってないで、外に出てみよう。そう思わせてくれる。
ともが「とも」である理由。鷹文と河南子の必要性。すべてが必要最小限。でもそれで最大限のメッセージ性を発揮している。
「わたしはここにいる」...
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(あのねのね 2010年12月17日) from Amazon Review
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今年の5月にバイクで事故してから、右手が麻痺してしまいました。。
とくに子供を生みたいとかは思っていなかったので、結婚しないで好きなゲーム、バイク、音楽して人生過ごそうと考えていたのですが・・
ソレが出来ない・・全てが絶たれ希望もなかったです。。
死ねる勇気もなくただ流れるように過ぎてく日々。。
ある日、弟がお見舞いに来たときに「左手だけでも出来るゲームだから」とわたしに持ってきてくれました。
以前からクラナドは好きだったので「智代アフター」も興味はあったので無な毎日の暇つぶしと考えてPLAYしたのですが。。
本編クリア後・・わたしはずっと泣いていました。今までのように自分に悲観するとかではない。智代の生き方に触れたからです。
「諦めない本当の強さ」
ゲームだけで?と思われるかもしれないですが、わたしにとっても大きな出来事でした。
まだ入院中でリハビリの毎日ですが、以前の生活を取り戻すために頑張れています。
離れていたネットも今ではブログも再開し、たくさんの方々に支えられ今生きています。
わたしは「人生の宝物」を見つけることができた。これから先もう迷うことなく生きていける。。
たくさんの事を気付かせてくれた・・
「智代アフター」Key様
本当にありがとうございました。
もし、このゲームが気になった方は一度PLAYしてほしいです。
個人差があると思いますが、今まで見えなかった・・気付けなかった・・そういうモノを手に入れることができると思います。
*下手な文章で申し訳ありません・・
〜Its a Wonderful Life〜
Misao
(Misao 2010年07月23日) from Amazon Review
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まず、前作をクリアしている事が大前提です。
確かにやや短いが、それを補って有り余るストーリーのよさを誇ります。 感動はおろか笑いもふんだんに入っており、大爆笑できます。
BGMもAIRを超えるほど素晴らしく、特にヒロイン坂上智代のイメージ曲『Hope』は本当に泣かせてくれます。 エンディング曲も『青空』に匹敵するほどよく、相変わらずKEYは涙腺ブレイカーです。
難点を言うなら、前作に登場したキャラクターが非常に少ないです。 せめて春原だけは出してほしかった…
まぁそれを含めても超良作である事に変わりはありません。 ぜひサントラも買いましょう。
(絵美佳さん 2007年06月01日) from Amazon Review
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このゲームはクラナド未プレイの人でもじゅうぶん楽しめますが、クラナドをやっていなくてこの作品にふれるという方には是非一度クラナドのほうもみてほしいです。
このゲームの特徴は、感動のシナリオ、BGM(voice含)、ギャグ、おまけ要素。でしょうか。
・「感動のシナリオ」とは書きましたが、実際のところ賛否両論になるシナリオ。個人的には最高、いや、最良といえるシナリオでした。 keyの作品はほとんどプレイしましたが、一番感動できました。その反面、一番わだかまりが残るシナリオでもありました。 やっぱり最後は典型的なハッピーエンドじゃなきゃ嫌だ! という人にはあまりオススメできないシナリオだと思います。 俺はこのシナリオに納得できました。むしろ作品の主題を考えるとこのシナリオじゃなければいけないとも思った。
・BGMはおとなしい曲が多いですが質がとても高いです。さすがkey。ED曲はクリア後に是非フル版で聴いてほしい。クリア前にED曲を聴くのは絶対にオススメしません。
・日常シーンのギャグはとても可笑しく、自然に顔に笑みが生まれます。
・おまけ要素はダンジョンズタカフミというゲーム。正規のストーリーをクリア後、ある条件ででます。最初はアホアホなシナリオですが、最後は…。あと台詞がおもしろいですよ。これもちゃんとプレイしてほしいです。
このゲームには色々考えさせられます。今までのkeyの作品とは違い、現実の辛さと素晴らしさを綴った作品だと思う。(それでもゲームはゲームです。過去のkey作品と比べて現実味があるということ) 最後に作中の言葉をいくつか借りて占めよう思います。 「永遠の愛はきっとある…。どんなに辛い現実にぶつかっても乗り越えていこう。世界はこんなにも美しく、人生はかくも素晴らしいから。さぁ、人生の宝物を探しにいこう!!」
(じん 2007年04月22日) from Amazon Review
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