インフラ周りの完成度が低いので、どこで見ても評価は低めですが
マルチの問題を克服できる環境がある人には、かなり楽しめるゲームだと思います。

従来の無双シリーズとはちがって
全体的な流れはクエをこなして素材を集める、今となってはよくある感じですが
ディシディア的な戦闘(壁走りなし)で、高低差のある複雑なフィールドを自由に飛びまわれたり
簡単操作で空コンができ、数百コンボをお手軽にたたき出せたりします。

ディシディア的な戦闘を4人PTで楽しめて
大型ボスバトルあり、1000人斬りできるほど沸く雑魚戦があり正直面白い。

戦闘スピードも武器やキャラを成長させると、オロチの天舞まではいかないけど
劣らないぐらいのハイスピードバトルができて
爽快感があってハマル人はかなりハマルと思います。

※ちなみに体験版ではレベルや装備が育ってないのでもっさり戦闘しかできないので注意
序盤はキャラが育ってないので、敵のHPが多くてボタン連打がしんどいですが
育ってくると良い武器が装備できて、さらに良いスキルが付くと火力や速度が跳ねるので化けます。

しかし、致命的な要素もあります。
コミュニティポイントにより、キャラやストーリー選択を開放していくのですが
マルチプレイでしかポイントが入手できず、ソロ専プレイヤーには致命的な仕様です。

さらに、ポイントなどマルチプレイ前提なのにインフラ周りがお粗末で
チャットがない、エモも実用性がないなど、PSP単体では意思疎通が困難
最悪、自作クエに好きなタイトルを付けられる機能を利用して、チャット出来ないこともないけど
文字数すくないし、漢字変換がなく漢字を探すのに時間がかかって
正直つらい・・・

その他に、クイック接続問題とか不要な人を部屋(都市)から離脱させる手段がないとか
インフラ周りの完成度が低すぎる。

しかし、PSP以外の機器を利用してチャットやスカイプを使ったり... 続きを読む
(ゆず 2011年07月02日) from Amazon Review

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基本的なゲームの流れは
クエストボードまたは正門付近にいる衛兵よりシナリオを受注し、
クリアすると使用できるキャラクターが増えたり
各シナリオや対戦モード等のフラグが立ち、
高ランクシナリオが受注できるようになったりします。

フィールドはエリア毎にわかれており、
雑魚やエリアを守る敵を倒したり木箱を破壊し、
出現した素材を集めてキャラクターや武器、能力を強化、生産していきます。

戦闘はオンでは最大4人同時プレイが可能でオフでもNPCと合わせて4人で出陣できます。

オンでの会話は街はチャットとメール、VCが可能で
クエストはVCまたはメールのみ。

チャットはログが残り入力時は簡易的な360特有のメールの
テキスト入力ウィンドウみたいなのが表示されて
入力したものが反映します。

チャットでの会話を行う際は
ウィンドウを開いている状態だと画面全体が見えなくなる為、
相手の会話内容の表示時間が短い為、
ログで確認する必要があります。
ログはシナリオクリア後に街に帰還した際も残ってます。

キャラエディットはありません。
使用しているキャラを他のキャラに変更する事は可能で
育てたキャラ毎にレベルが残るドラクエ9の転職に近いシステムです。

馬は無く、ボタンを押して短い距離をすばやく移動する
ダッシュを連続するのが基本的な移動方法のようです。

会話や特定の条件でもらえる武将カードは出陣前にエリアに設定すると
設定エリアでカード毎の能力が発動し戦闘支援を行ったり
街に設定すると発展の補助をしたりします。

一見するとモンハンとドラクエ9のシステムを
模倣したと思われる点が多々あり、それをどう評価するかで意見が分かれそうです。

難易度は高く雑魚にも平気でボコられるときがある為、
バッサバッサと敵をなぎ倒す爽快感の無双としてのスタイルではなく... 続きを読む
(yuuya 2009年10月06日) from Amazon Review

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よく間違われますが、難易度の高いゲームとバランスの悪いゲームはまったく違います。

このゲームは残念ながら後者です。ソロプレイ中心でやろうと考えている方は、よくご検討ください

ソロプレイだと、完全に一対多になるため、敵の攻撃がすべてこちらに来ます。
全武将に標準装備のスーパーアーマーが曲者で、空中ガードも受身の無敵時間もないため、一度捕まれば基本的にフルボッコ。

対して、中盤以降の敵は攻撃モーション中であればこちらのスタン性の攻撃さえスパアマで無視し、運良くよろけをとっても、無敵化や使用制限なしの無双乱舞で理不尽な反撃。
しかも複数出現。さらにザコは基本無限湧き。

元ゲー(笑)のモンハンでいえば、無限湧きのチャチャブーが大量発生しつつ、怯まない古龍が3体迫ってくる感覚です。

結局、回復アイテムを大量に持った上で、逃げ回って強ダウン性の攻撃を運任せに打ちまくる、つまりゴリ押しの作業ゲー。
決して難易度は高くないけれど、面白みもまったくない。キャラゲーと割り切り、愛着で乗り切れる自信のある人は我慢できるかもしれません。

おそらく3人以上なら「あまり不快感なく」プレイできるかと思います。
春休みですし、常に複数人集まれてかつ時間のある学生さんなら、あるいは楽しめるかもしれません。

しかしながら、長く1人プレイが基本であった無双シリーズの名の下に、ソロプレイのバランスがまったく取れていないゲームを作るのは、過去作からプレイしてきたファンを切り捨てる行為です。
バランスが取れていない要因は明らか。増やしすぎたキャラクターと、何より短すぎる開発期間のせいです。
何作も何作もこんな姿勢を続け、ファンを裏切り続ける開発会社にはいい加減愛想が尽きます。
本当に残念だと、言わざるを得ません。

※以下、細かい点を

非戦闘時
・なんとオートセーブがありません。中断もありません。とっさの一時停止もできません。電車の中ではやらないようにしましょう。... 続きを読む
(厨太郎 2009年03月09日) from Amazon Review

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このゲームを買うか迷っている方、アクションが苦手な方はやめておいた方がいいですよ。
今までの無双とは違い、一騎当千の爽快感はかなり減って操作難易度は格段に上がってます。
始めから空中戦ばかりでプレイするのが、面倒臭くなりました。
アクション苦手な方には少々敷居が高すぎる気がします。
(_ 2009年03月07日) from Amazon Review

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