装甲騎兵ボトムズのウド・クメン編だけを取り上げたゲームです。
エンディングは、サンサ・クエント編?そんなものは知らないなとばかりに消化不良。
売れ行き好調なら続編として発売される予定だったのでしょう。

それにしてもボトムズなのに機体乗り捨て→乗り換えができないってどういう仕様なんでしょうか?
そもそもATから昇降できない時点で・・・。

難易度は攻略本があってもクリアできるか怪しいぐらいのレベルです。
ステージをクリアすると評価が勝手に付けられますが評価はいらないからヒントくれよと、思わず本音が

極端に言ってしまえば『死んで覚えるタイプ』なので、やられてもそれが普通だと思いましょう。

また、初期装備のマシンガンは当たり判定がそこそこあるので相手とのレンジを保って、撃って来ない距離から一方的に撃墜も可能です。対AT戦には不可。武装車などに有効です。

メインゲーム
主人公キリコを操りスコープドッグに乗って戦場を駆け抜けます。
武装が豊富なレッドショルダーカスタムは一部ステージ限定です。

ゲージ
ある意味致命線であるの移動・走行ゲージ。
ステージ開始前に設定可能なおよそ一本分のゲージです。
移動と走行両方に割り振ります。
一本分ですのでよく考えて割り振らないといけません。
ゲージは徐々に回復しますがゲージが切れると移動不可・走行不可に陥ります。

ミッションディスク
いったいなんのためのミッションディスクなのかと。。。
ダブルターン、ダブルアームパンチ、その他対して役に立たないものばかり。
難易度はただでさえ高いのだからレッドショルダーをイベント仕様ではなく通常でも使用できたり、せめてミサイルを装備できればと思います。

その他
OPCGは炎のさだめもあって素晴らしく良く出来ています。その他のCGは微妙。
当時のキャストを採用したデモシーン、ボイスは良好。... 続きを読む
(裁夏 良 2011年01月12日) from Amazon Review

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物語はこれからといったところ
しかし、何よりボトムズが他のロボット物との違いの一つである
ターレットレンズが回転したときの効果音「ドュッギッッ」という
のがこのシリーズになって無くなってしまったのが非常に残念だ
いまからでもいいから復活させて!
(クンクン 2008年02月09日) from Amazon Review

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物語はこれからといったところ
しかし、何よりボトムズが他のロボット物との違いの一つである
ターレットレンズが回転したときの効果音「ドュッギッッ」という
のがこのシリーズになって無くなってしまったのが非常に残念だ
いまからでもいいから復活させて!

(激安メガネ 2000円以下 2008年02月09日) from Amazon Review

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下記長々書いてしまいましたが、まとめとしては、メタルスペックでなく標準のを買うのを勧めます。

このキットの長所:
(1)ガンプラの良い所を進化
 ガンプラMG 1/100では骨格に外装だったけど、これは1/20の効果かフレーム+外装で、
 外装を外した時のメカとしての表現がすばらしい。
 このメタルスペックでは、プラボルトが外す時に変形し易いが、メタルなので改善されている。
 ボルトをモンキー等で丁寧に挟んで回してやれば、浮い外し易くなる。
(2)一体型のパーツが多く、合わせの処理をしなくとも綺麗に出来る。
(3)パーツが色毎別なので、非常に塗装し易い。塗らなくても見栄えがする。
(4)一部気になる所はあるが、現時点でバランスの良いデザイン。
(6)組み終わったら隠れる部分にもモールドがあり、メカを組み立てている気にさせてくれる。
メタルスペックとしての難点としては:
(1)メタルパーツ分の価格が高すぎる。
(2)腰の装甲用のエッチングパーツのサイズがおかしい。
 腰の装甲は、二枚のプラ板を重ねる様になっている。メタルパーツは薄いので、単独で使用
 するのではなく、この上に更に重ねて使いたい。しかし、上に重ねるプラ装甲の断面は台形に
 なっていて、メタル装甲は台形の広い方の形状になっている。
キットの問題点:
(1)肩が怒り肩過ぎる。但し改造方法は色々ホームページで報告されていて、簡単に出来る。
(2)股関節が低い。足が長いとタカラ製に慣れた目では感じるが、それよりも、大腿部と腰
 隙間が大きいのが気になる。腰の装甲の隙間から覗くと内部がスカスカ。これも簡単に改造
 する方法が報告されている。
(ひで 2008年01月17日) from Amazon Review

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この作品は、ゲームというものを、「暇なときに軽くやるもの」と考えている方にはあまりおすすめ出来ません。
そのような考え方でクリアできるほど、温いゲームではありません。
ですから、「簡単なゲームをたくさんやりたい」というかたは、
世の中にはそういう方向けのゲームは山ほどありますので、わざわざこの作品に時間を浪費なさることはないかと思われます。
しかし、あなたが逆の人間なら、おすすめいたします。

ストーリーが途中まで、というのがおしいところですが、
ゲームシステムの面から見れば、素晴らしい作品だと思います。
(名も無き者 2008年01月10日) from Amazon Review

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CGの絵柄に関しては好みの問題なのでなんともいえないが、
PF特有の”動く背景画”っぽいATのCGは個人的に好み。
問題は動き。
そしてやっと、違和感の理由が判明。
全ての動きの緩急が少ない。タメがなく、ススーという感じだ。
セルの時のようなATのオーバーアクションもない。
具体的に言うと、ローラーダッシュ中の方向転換する時に膝が沈み減速、
そのあとホイールスピンからグリップを取り戻して跳ね上がるような
加速がないのだ。
(反対にグリップを取り戻しながら徐々に加速というパターンも)
あと、降着姿勢〜通常姿勢の移動量の緩急や揺れも少ない。
当然、これだけだはないのだが、長くなるので残りは省略させていただく。
たた、手書きのエフェクトで多少表現が補強されてるので、旧世代の
TVゲームのCGデモよりは救われてるが・・・・・・。

そして効果音にも問題あり。
音質は昔にくらべれば確かにいい。しかし、地味で個性がない。
昔のボトムズが奏でていたコクピット内でなる電子音や、
動くたびに鳴る関節のきしみや、うなる音がなくなってる。
非常にさびしい。
リアルじゃないからとかは、理由にならない。入れるべき。

そして、これら上記の演出を先日発売されたPS2用のソフトが
リアルタイムCGムービーやゲーム中で再現してしまってるのだ!
そう、本家のOVAスタッフではなく、下請けのゲーム会社がだ!
この事実があって現状のデキを納得しろというのは、
一ファンとして認める事はできない。

話の内容的にはスクラップの渓谷に吊り下げられた要塞や、
AT経由で操作する巨大砲などファンタジーの部分もあり
ミリタリー一辺倒ではない、ボトムズらしさがしっかりある。

そしてザキの心境の変化?や、コチャックという今までにないキャラが
出てきて、そして何をやらかすのか、面白くなってきた。... 続きを読む
(ちょい低野郎 ちょいひく 2007年12月23日) from Amazon Review

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あまり読んで頂けないと思いますが、私が買ったのは通常版ですので。1、2巻と来て、今シリーズの方向性が見えてきました。

最大の特徴は、過去作にはなかったブリーフィングが毎回入るところから見ても、戦術・作戦レベルのディテール描写、ミリタリーテイスト、特殊部隊のアクション、チームワーク等でしょう。ただしあくまでも「リアリティ」の補強であって、「リアリズム」とは違います(星間戦争で陸上兵器が主役?だったり、メカデザイン的にヘリも飛行船も揚力不足だったり)。

で、そろそろ絵柄に関する現時点での評価もすべきでしょうか。まず車輌・航空機等は今のCG表現で特に問題はないでしょう。しかしATは、これがゲームソフトの実機描画なら神ですが、アニメ・特撮作品としては力不足の感があります。比べはしませんが、数日前にトランスフォーマー見ちゃってたりすると・・・。

今巻で一番、尻が落ち着かなかったのは、CG表現のATがセル画表現の人物を抱いて走るシーンです。同じくCG表現の車輌に、その何倍も大きいセル画の岩が落ちてくるのも、違和感がありました。明らかに手描きの火花、弾道も妙に気になる・・・

「昔のアニメを見慣れているからでは?」との意見もありますが、前景・後景で分けた場合、CGは背景に溶け込むし、セル画は手前に浮びます。実際、内容的に近い「攻殻機動隊」ではロボットも車輌も線画表現のCGにしているため、この種の問題は起きません(その代わり陰影や汚れの表現が難しい?)。プロとしてあえて今回の表現方法を採用した責任は、取ってもらいたいです。

では何で星4つなのか?・・・「話が面白いから」ですよ!
(itself 2007年12月23日) from Amazon Review

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満を期して出たスコープドッグ。キットの内容は最新のバンダイ製品なので、他メーカーの既製品キットに比べると別格です。ストレス無く組み上がり、目玉のボルトオンスナップも初の試みであるにも関わらず、その精度は既に完成されていました。可動範囲もスネと足首の可動がやや狭い以外は文句無いレベルでしょう。各パーツのクリアランスも無く、ディテールの精度も良く、不満点は皆無です。スタイルはやや手長、足長で、独特の塊感が薄れていますが、これからのスコタコと考えれば正解なのかもしれません。金属製品にかなう精度無し、ということでSPバージョンを購入しましたが、差額が大きいので、特にこだわりが無ければ通常バージョンでもキットの内容的には全く問題無いです。24や35スケールで見慣れている人は結構大きく感じると思います。しかし、MGを作っている方や、汚しや外装に自分流の追加部品を付けたい方は丁度良い大きさかもしれません。へビィマシンガンが大きくて相当格好良いし、付属のパイロットやキリコのフィギュアもオマケのレベルではないので、パッケージングのコストパフォーマンスは高いですね。これほどのモノを出した以上、ロングスパンで構いませんので、以降の商品展開はしてほしいです。
(Sinzou 2007年07月17日) from Amazon Review

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 ボトムズ世界でのシュミレーションゲームです。
 主人公となり、AT及び装甲車・トラック等を使用し各種ミッションをクリアーしていきます。
 ロケーションとして、寒冷地域も想定されており、寒冷地仕様のATを使用するところはアニメ本編にはないものです。湿地・屋内・砂漠等も存在します。これらに応じてATも使い分ける必要があります。
 使用するパイロットについてですが、それぞれ得意の攻撃範囲等を持っており、これらに応じたAT及び武器の振り分けが必要です。
また、行動できるポイントが限られており無駄な行動はできません。パイロットを成長させ行動ポイントを増やす必要があります。また、このポイントに応じ擬似リアルタイム的な動きをします。
 全てのミッションをクリアーするとレッドショショルダー部隊とのミッションが行なえます。とても強い相手です。
 操作方法は簡単ですが、画面構成が分かりにくく、2Dと3Dの両方を使用し場所と状況を確認しなければなりません。高低さ土地柄により戦闘の有利不利があるためです。
 シュミレーションが好きな方で、ボトムズの世界を知っている方(ATを起動させたい方)でしたら、十分面白いと思います。
(びん 2005年01月15日) from Amazon Review

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青騎士とても面白かったです。
私はファミコン以降ゲームをしていなかったのですが、PSXを購入したついでにPS1・2を始めました。
ボタンが格段に増え、力んで変なボタン(R・L)を押してしまうレベルです。
それでも、このゲームは分かりやすく、簡単に操作できるようになりました。

ストリーは、青騎士の登場人物と接しながらバトリングを行い、お金をため、ATを改造しながらボスキャラを倒すものです。いたって目的が明確です。改造はカラーリングやマーキングも含まれます。
私はツバーグが好きだったので、色を塗って、武器を揃えて、ボスキャラを倒しにいくのが好きでした。何回かの挑戦で倒せました。お気に入りのATで敵を倒すのはとても楽しいものです。

ボトムズを好きだった方でしたらお勧めします。
(びん 2004年12月05日) from Amazon Review

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