基本的にはWE10そんまんま。
実況や操作感、CPUの思考パターンなど、ほぼ同じ。
WE10にJクラブのデータとファンタジスタ・モードを足しただけ、って感じです。

その肝心のファンタジスタ・モードについてですが、うーん惜しい。
最初は面白いと感じたんですが、やっていくうちにだんだん不満点が目立ってきます。
一番の不満は、他のレビュアーも書いている通り、CPUがアホ過ぎること。
明らかにCPU同士で対戦してるときよりも、自分の味方としてのCPUのほうがおバカな動きしかしてくれません。
センタリングを上げるべきところでチンタラしてたり、こっちがR2ボタンでパスを要求しようものなら、
明らかにパスできない状況からでも無理やりパスを出そうとしてきたり、とにかくむちゃくちゃです。

それと監督の起用法にも疑問符がつきます。
実験のため、わざと難易度をビギナーにして試してみました。
最初の試合でハットトリックを決めても、しょぼい球団からのオファーしか来ない。
その後三試合連続でハットトリックを決めても、1部リーグからお誘いは来ない。
それどころか、スタメンにすらなれません。ベンチ外のほうが多いです。

どうやら、試合実績よりも、能力値や年齢のほうを重視しているようです。
ビギナーレベルで1年間やって、ぶっちぎりで得点王になったのに、それでも1部クラブからオファーが来ませんでした。っていうかまだスタメンの常連にすらなってません。

トッププレイヤー・レベルだと、味方がアホ過ぎて、やってられません。
なんでそこにパスを出すんだよ!とか、なんでそこでパスを出さないんだよ!とか。

また、特にオフ・ザ・ボールでの動き(フリーランニング)の悪さについては、ファンタジスタモードに限らず、
ウイイレ全体での従来からの最大の問題点だと思います。

たとえば自分が操作するプレイヤーが独走でサイドをドリブル突破してるのに、
中央を走ってくる選手がなぜかペナルティエリア手前で走るのを止めてしまって... 続きを読む
(クリロナ 2007年08月13日) from Amazon Review

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