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FPSをやってみたく買いました。 悪い点 ・画面が暗い 最初、えっ?って思うくらいでした。 ・プレイ中キー設定は変えられるが、キー割り当てが見れない。 慣れるにも、またどのキー設定がいいかなどわかるにはキー設定を紙に書いておかないといけない。 ・マップがスクロール等出来ない 暗い上にどうしろと? ・右スティックで銃を動かして撃つ操作がしにくい。なぜなら大体のゲームが左スティックしか使わないから。 慣れるしかないです。 良い点 他のレビューを参考にしてください。
(グレイ 2012年09月15日) from Amazon Review
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「史上最大の作戦」「ライジングサン」より格段にプレイしやすくなってる。 この2作品は、戦争っていうより、単身潜入任務が多く、圧倒的多数の敵に対し一人で挑まなければならなかった。でもこの作品は、仲間が3人もいて、指示でまず仲間を前線に出し、自分は後方から狙撃…というプレイスタイルなら、かなり安全に進められる。
しかも、この仲間の屈強なことといったら。戦車砲をマトモに食らっても死なないし、マシンガンを何発も食らってもなかなか死なない。遊びで戦車砲を何発も食らわせたことがあったが、10発以上耐えたこともあった。でも、場所によるのか、1発で死ぬときもある。 仲間を置いて一人で一気に先行すると、いつの間にか仲間が死んでることがあったのも戸惑った。
サブミッションも熱いし、「アドレナリン」システムも現実に忠実なおもしろいシステム。命の危険を感じて大量のアドレナリンが出ると、神経が研ぎ澄まされて、敵の動きがスローに見えるらしいからね。人殺しに襲われて生き残った人も、相手の動きがスローに見えたらしい。
ラスボスのフォン・シュレイダーの所へは一人で立ち向かわなければならないが、最後だから難しくても納得。ただ、シュレイダーを倒した後の、「しなければいけないこと」が分かりにくい。ネタバレになるので詳しくは書かないが、ヒントは「台に乗って、そこから垂れてるロープに向かってジャンプしてアクションボタンを押す」です。
(ほわわん風ちゃん 2009年05月29日) from Amazon Review
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「史上最大の作戦」「ライジングサン」より格段にプレイしやすくなってる。 この2作品は、戦争っていうより、単身潜入任務が多く、圧倒的多数の敵に対し一人で挑まなければならなかった。でもこの作品は、仲間が3人もいて、指示でまず仲間を前線に出し、自分は後方から狙撃…というプレイスタイルなら、かなり安全に進められる。
しかも、この仲間の屈強なことといったら。戦車砲をマトモに食らっても死なないし、マシンガンを何発も食らってもなかなか死なない。遊びで戦車砲を何発も食らわせたことがあったが、10発以上耐えたこともあった。でも、場所によるのか、1発で死ぬときもある。 仲間を置いて一人で一気に先行すると、いつの間にか仲間が死んでることがあったのも戸惑った。
サブミッションも熱いし、「アドレナリン」システムも現実に忠実なおもしろいシステム。命の危険を感じて大量のアドレナリンが出ると、神経が研ぎ澄まされて、敵の動きがスローに見えるらしいからね。人殺しに襲われて生き残った人も、相手の動きがスローに見えたらしい。
ラスボスのフォン・シュレイダーの所へは一人で立ち向かわなければならないが、最後だから難しくても納得。ただ、シュレイダーを倒した後の、「しなければいけないこと」が分かりにくい。ネタバレになるので詳しくは書かないが、ヒントは「台に乗って、そこから垂れてるロープに向かってジャンプしてアクションボタンを押す」です。
(Soleil DEcole Chien 2009年05月29日) from Amazon Review
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「史上最大の作戦」「ライジングサン」より格段にプレイしやすくなってる。 この2作品は、戦争っていうより、単身潜入任務が多く、圧倒的多数の敵に対し一人で挑まなければならなかった。でもこの作品は、仲間が3人もいて、指示でまず仲間を前線に出し、自分は後方から狙撃…というプレイスタイルなら、かなり安全に進められる。
しかも、この仲間の屈強なことといったら。戦車砲をマトモに食らっても死なないし、マシンガンを何発も食らってもなかなか死なない。遊びで戦車砲を何発も食らわせたことがあったが、10発以上耐えたこともあった。でも、場所によるのか、1発で死ぬときもある。 仲間を置いて一人で一気に先行すると、いつの間にか仲間が死んでることがあったのも戸惑った。
サブミッションも熱いし、「アドレナリン」システムも現実に忠実なおもしろいシステム。命の危険を感じて大量のアドレナリンが出ると、神経が研ぎ澄まされて、敵の動きがスローに見えるらしいからね。人殺しに襲われて生き残った人も、相手の動きがスローに見えたらしい。
ラスボスのフォン・シュレイダーの所へは一人で立ち向かわなければならないが、最後だから難しくても納得。ただ、シュレイダーを倒した後の、「しなければいけないこと」が分かりにくい。ネタバレになるので詳しくは書かないが、ヒントは「台に乗って、そこから垂れてるロープに向かってジャンプしてアクションボタンを押す」です。
(Soleil DEcole Cien 2009年05月29日) from Amazon Review
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「史上最大の作戦」「ライジングサン」より格段にプレイしやすくなってる。 この2作品は、戦争っていうより、単身潜入任務が多く、圧倒的多数の敵に対し一人で挑まなければならなかった。でもこの作品は、仲間が3人もいて、指示でまず仲間を前線に出し、自分は後方から狙撃…というプレイスタイルなら、かなり安全に進められる。
しかも、この仲間の屈強なことといったら。戦車砲をマトモに食らっても死なないし、マシンガンを何発も食らってもなかなか死なない。遊びで戦車砲を何発も食らわせたことがあったが、10発以上耐えたこともあった。でも、場所によるのか、1発で死ぬときもある。 仲間を置いて一人で一気に先行すると、いつの間にか仲間が死んでることがあったのも戸惑った。
サブミッションも熱いし、「アドレナリン」システムも現実に忠実なおもしろいシステム。命の危険を感じて大量のアドレナリンが出ると、神経が研ぎ澄まされて、敵の動きがスローに見えるらしいからね。人殺しに襲われて生き残った人も、相手の動きがスローに見えたらしい。
ラスボスのフォン・シュレイダーの所へは一人で立ち向かわなければならないが、最後だから難しくても納得。ただ、シュレイダーを倒した後の、「しなければいけないこと」が分かりにくい。ネタバレになるので詳しくは書かないが、ヒントは「台に乗って、そこから垂れてるロープに向かってジャンプしてアクションボタンを押す」です。
(Soleil DEcole 2009年05月29日) from Amazon Review
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「史上最大の作戦」「ライジングサン」より格段にプレイしやすくなってる。 この2作品は、戦争っていうより、単身潜入任務が多く、圧倒的多数の敵に対し一人で挑まなければならなかった。でもこの作品は、仲間が3人もいて、指示でまず仲間を前線に出し、自分は後方から狙撃…というプレイスタイルなら、かなり安全に進められる。
しかも、この仲間の屈強なことといったら。戦車砲をマトモに食らっても死なないし、マシンガンを何発も食らってもなかなか死なない。遊びで戦車砲を何発も食らわせたことがあったが、10発以上耐えたこともあった。でも、場所によるのか、1発で死ぬときもある。 仲間を置いて一人で一気に先行すると、いつの間にか仲間が死んでることがあったのも戸惑った。
サブミッションも熱いし、「アドレナリン」システムも現実に忠実なおもしろいシステム。命の危険を感じて大量のアドレナリンが出ると、神経が研ぎ澄まされて、敵の動きがスローに見えるらしいからね。人殺しに襲われて生き残った人も、相手の動きがスローに見えたらしい。
ラスボスのフォン・シュレイダーの所へは一人で立ち向かわなければならないが、最後だから難しくても納得。ただ、シュレイダーを倒した後の、「しなければいけないこと」が分かりにくい。ネタバレになるので詳しくは書かないが、ヒントは「台に乗って、そこから垂れてるロープに向かってジャンプしてアクションボタンを押す」です。
(恋愛ゲーマー 萌えゲーメーカーは「なぜ主人公だけ目と声がないのか」の理由を明確に示すべき 2009年05月29日) from Amazon Review
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「史上最大の作戦」「ライジングサン」より格段にプレイしやすくなってる。 この2作品は、戦争っていうより、単身潜入任務が多く、圧倒的多数の敵に対し一人で挑まなければならなかった。でもこの作品は、仲間が3人もいて、指示でまず仲間を前線に出し、自分は後方から狙撃…というプレイスタイルなら、かなり安全に進められる。
しかも、この仲間の屈強なことといったら。戦車砲をマトモに食らっても死なないし、マシンガンを何発も食らってもなかなか死なない。遊びで戦車砲を何発も食らわせたことがあったが、10発以上耐えたこともあった。でも、場所によるのか、1発で死ぬときもある。 仲間を置いて一人で一気に先行すると、いつの間にか仲間が死んでることがあったのも戸惑った。
サブミッションも熱いし、「アドレナリン」システムも現実に忠実なおもしろいシステム。命の危険を感じて大量のアドレナリンが出ると、神経が研ぎ澄まされて、敵の動きがスローに見えるらしいからね。人殺しに襲われて生き残った人も、相手の動きがスローに見えたらしい。
ラスボスのフォン・シュレイダーの所へは一人で立ち向かわなければならないが、最後だから難しくても納得。ただ、シュレイダーを倒した後の、「しなければいけないこと」が分かりにくい。ネタバレになるので詳しくは書かないが、ヒントは「台に乗って、そこから垂れてるロープに向かってジャンプしてアクションボタンを押す」です。
(恋愛ゲーマー プレイヤーが主人公なのかそうじゃないのかハッキリして 2009年05月29日) from Amazon Review
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1980円という価格に惹かれて買ってみましたが、値段なりの内容だったと思います。 この価格でこの内容ならと納得できますが、6、7千円出して遊ぶかと尋ねられると‥
さて、中身ですが、他の方の仰られる通り短いです。ゲームは4章で構成され、 各章内で2〜3つのセクションに分かれており、1つずつクリアしていくのは前作 ヨーロッパ強襲と同じ。セクション間はクリア時に強制移動するので、1セクションを 達成した感覚は薄いかも。途中でリセットしてもちゃんとそこからプレイできます。
本作の特色として、主人公は空挺部隊であるため各章の最初は必ず空中からの 降下になります。武器は種類より性能に違いがわかるよう絞り込まれ、似通った武器は ひとつもありません。1セクションが結構短いのでボリュームはシリーズ最小かも しれません。音楽はシリーズ第一作目の「史上最大の作戦」のアレンジめいたものが多く、 グラフィックは前作「ヨーロッパ強襲」と同レベルです。
ヨーロッパ強襲と異なる点は、シチュエーションが淡々としすぎている点。 隠れ、撃つ、移動、の繰り返し。頻繁にイベントが発生するようにはなりましたが、 それはゲームではないし‥道も一本道になり、敵のAIは少し弱くなった 気がします。目の前に居ても撃って来ないシーンもしばしば。攻略は最後まで同じ パターンの繰り返しなので、最後の方ではゲンナリするかも。
武器の種類を制限したまでは良いですが、弾薬が見つからなくて困る状況もあったり。 あたかもこの武器はこの場所で使ってくださいといわんばかりの構成もがっかり。 前作あった将校の暗殺、武器やルートの選択、味方への指示、ライフパックの所持、 多彩な状況に富んだあらゆる戦術の選択といった、魅力だった多くのゲーム要素が 排除され、何が進化したかと尋ねられると回答に困ります。また前作で、ヘッドショット 成功時にアイコン表示されたのが結構良かったのに、本作ではそれも無くなってます。...
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(roll4 2009年02月02日) from Amazon Review
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日本語吹き替えで夜戦が面白い 最後のステージは敵が沢山出てくる おまけにハボック搭載で倒れかたがリアル お気に入りはネプチューン作戦
(カイル 2008年10月06日) from Amazon Review
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日本語吹き替えで夜戦が面白い 最後のステージは敵が沢山出てくる おまけにハボック搭載で倒れかたがリアル お気に入りはネプチューン作戦
(香川 直紀 2008年10月06日) from Amazon Review
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