ピッチャーを操作していると、本当にイライラします。打者は初球から打ちにいくし、まったくと言っていいほど三振とれないし、レベルを強いとかパワフルにしたらやたら打たれまくります。それに試合中に打者がボールを打って内野に転がったらすぐ処理落ちします。野球の部分は進化なんかしてません。
(あ 2006年07月21日) from Amazon Review

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パワプロも十作目ということで今回はかなり進化しています。

プロの選手として入団から引退まで最大20年も生活できるマイライフモード。
家を買ったり、結婚したりとかなりリアルなできです。

サクセスは日本以外にもアメリカなどでもプレーできて楽しいです。
実況も英語でとても臨場感があります。

伝説の打者、投手と対決するモードも楽しいです。

自分が育てた選手で伝説の選手に勝ったときは凄く嬉しいし、勝った選手は使えるようになります。

ほかにもたくさん面白いモードがあり楽しいです。
(battle 2003年11月15日) from Amazon Review

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選手たちの個性的なフォームが見事に再現されていてフォームを見ただけで誰かわかる。実際に選手を操作するのが楽しい。さすがパワプロ。

しかし、パワプロの目玉であるサクセスモードにはかなり不満がある。いい選手を作ろうと思ったら軽く3時間近くかかる。今回は途中でゲームオーバーになることが今までの作品に比べて多い。さらに1度バッドステータスがつくとなかなか治らず、そのままリセットなんてこともしばしばある。

野球部分は完成されているのにサクセスのテンポの悪さががその足を引っ張っている気がしてならない。ただ、野球ゲームとしては完成度が高いので純粋に野球ゲームをやりたい人は買い。
(田舎っ子 2003年09月30日) from Amazon Review

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パワプロもついに10作目。毎年進化を続けているので今年も期待できます。
システムとして、同じ方向の変化球を複数持てるようになったのが、最大の変化でしょうか。
カーブとスローカーブや、フォークとナックルなど。
これでようやく高津とかが作れますね。

打つ方も、狙い撃ちシステム(ピッチャーが投げてから、ミートカーソルを動かさずに打つと打力UP。)
という、目立たないが面白いシステムができました。

あとは、アレンジで新球団を作れるみたいです。ユニフォームとか。
サクセスも新球団編ということだし、あおいちゃんともう一人女性キャラも出るみたい。

ペナントのマイライフモードには、かなり期待してます。広島カープは年棒いくらまで出せるのか?

さらに歴代の名選手たちとの対決!っていうのがありました。V9時代、赤ヘル旋風、
猛虎フィーバーってタイトルが付いてて、難易度も付いてたので、シナリオの代わりでしょう。面白そうです。

みなさん、10周年を迎えたパワプロは期待してよいと思います!
(mey 2003年05月14日) from Amazon Review

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