やはりかまいたちの夜は1作目が一番いい!
PSソフトになって更に見やすく、プレイしやすくなった。
SFC版と違いデータが消える心配が無いのでじっくり隅々まで、サスペンスやホラー、ギャグ編を楽しむことが出来る。

ただ残念なのは、今日子さんの不味い料理を食べた時に流れる音楽(曲名:不快)が変わってしまっていること。
あれは名曲だから変えたらいかんに決まっとる!
あと、SFC版で絶妙だった効果音と文章のタイミングがPS版では少々遅れたりしていて残念・・・。
深夜に真理が自分の部屋からいなくなったシーンの、扉が開いている!ってところとか、デドーって効果音の遅れとか。
SFC版はかなりやり込んでいたので気になって仕方なかった。

他は文句なしです☆
興味もたれた方は是非プレイしてみて下さい。
(モモ 2008年09月24日) from Amazon Review

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忙しい現代社会、多忙な社会人が置き据えゲーム機でゲームはできなくとも、
ポータブルゲーム機であれば、通勤途中などに気軽に出来る
過去の名作はかまいたちの夜を含め、どんどん移植されるべきである
(Pook 2007年10月02日) from Amazon Review

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色んなイミで「異作」となったPS2での「2」のリメイク。私は友人に借りてプレイしたが…………



「2」よりヒドイ。と私は思った。

まず追加シナリオ「ちょっとHなかま2」だが…やはり後付け感は否定できない。
私的にはこんなんよりユーザーからかなり言われてた推理要素のあるシナリオにしてもらいたかった。

そして皆さんも仰っている、致命的となった読み込みの遅さ。テンションが下がってしまうのは間違いない。
というか…これってもしかして追加シナリオが原因なのか?
うーん…だとしたらPS2からの完全移植でも良かったかも…。ん?でもそれじゃあんま売れないか…。…なんとも哀しいジレンマですな。

PSPを持ってる人は大体PS2も持ってると思う(少なくとも私の周りの人はみんなそう)ので値段的にもPS2版の方がお薦め。(ベスト版あります)

それか、もうすぐ「1」「2」のメインシナリオも入っている「×3(トリプル)」が発売されるのでそちらを検討するのもいいかも。

というわけで本作は私の中の位置付けでは「ファングッズ」となりましたとさ。
(KOW. 2006年07月20日) from Amazon Review

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PS2でやったことあるが、 陰陽篇はホント恐いしエグい(首切れちゃったり、窓に体挟まって二つにぐちゃとなったりなど)。心臓バクバクでやった記憶があります。エグいのをやりたい人におすすめだが、陰陽篇や殺戮篇をやってしばらくの間その画が頭に残る。一人暮らしの人はやらない方がいいかも。個人的に移植する必要がある程なのか疑問です。
(まだがすかる 2006年05月25日) from Amazon Review

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友達に「かまいたち」やったことある?と聞くだけで話が通じるほど有名なゲームの2作目。今回は前作とは正反対に真夏の話。恋人候補と一緒に島にバカンスをしにいったつもりが・・・文字通り「いろいろ」起きてしまう、そんなゲームです。

今回は前作のじわりじわりとくる雰囲気とか設定の怖さというよりも、グロい描写やら思考やらでこちらを怖がらせてくるのでスプラッタ系の怖さです。自分は前作の方が遥かに怖いと思っています。やってみて思ったのが今回は「怖い」と言うよりは「気持ち悪い」と言うことです。ひたすら暴力表現の「陰陽編」「惨殺編」。生理的嫌悪感を覚える「妄想編」「底蟲村編」などがそうです。
もちろん前作にあったコミカルさは欠けていません。むしろ多くなっていると思います。プレイヤーを興奮させようとしてるはずの「官能編」や、シリアスであるはずの「サイキック編」とかですら笑ってしまうのは自分だけでしょうか?
ここで言っておきたいのは決して2がクソということではないのです。周りでは結構言われてるみたいですがね・・・。それは1と比べたときの話ならきっとあると思います。怖さの表現方法が違うのだから1と2を比べるのは酷と言うものでしょう。これはこれ、一つのサウンドノベルとしては良くできてる秀作と言ってもよいでしょう。ハマること間違いなしです。今回はちゃんとフローチャートも付いているので選択肢の選択漏れも防げるし、エンディングも見やすくなってるので良心的です。ボリュームもシリアスからコミカルまで満点ですね。やって損なし。ただ、1からのことも考えてやっぱり3つ星ですかね。
(鬱ウラウラ 2005年01月30日) from Amazon Review

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SFC版で一種『伝説』の語り草となっている
名作サウンドノベルの続編。

止め絵、ムービー、サウンド、テキストがシームレスに組み合わされ
躍動感溢れるシーンが効果的に表現される様は見事。
流石は本家、次世代を感じるサウンドノベルに仕上がっている。

馴染みのある音楽、登場人物に、前作の匂いを色濃く
残してはいるものの、余りにも突飛な物語の展開、
総当りで解決できる一本道のシナリオなど、残念ながら
内容ではSFC版の前作に遠く及ばない出来、と言わざるを得ない。

前作の等身大の恐怖は、本当に偉大だったと痛感。
確かに、破天荒な方向に無節操に突き出るシナリオの
バリエーションは『かまいたち』らしいのだが…

殺人事件、伝記ホラーに超能力…
その余りの温度差にぎょっとする事もしばしば、である。

ゲーム中ならいつでも好きな場所へジャンプ可能な
フローチャート機能は、攻略には非常に便利なのだが、
その余りの便利さゆえに、ゲームが単純作業化してしまう
側面も有り、諸刃の剣。

スタッフロールの出るエンディングが、基本的に、救い
どころのないものばかりなのは好き嫌いが分かれる所か。
正直なところ、僕は抵抗を感じたが。

唯一、史上最恐のオープニングムービーは
諸手を挙げて評価できるポイント。必見です。
(くらふと 2004年06月28日) from Amazon Review

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SFC・PSとで大ヒットした『かまいたちの夜』の続編。
昔監獄として使われていた館で起こる連続殺人。
それは島に伝わるわらべ唄になぞらえられていた…といったストーリー。

僕がPS版をプレイした時に思った怖さ…、それは「次に狙われるのは僕かもしれない」という怖さでした。

しかし、今回の『かまいたちの夜2』はPS版にあった本来の怖さが無いように思いました。
ただ気持ちの悪い映像を見せて、それによって得られる怖さは、『かまいたちの夜』本来の怖さではないように思います。

そして何よりも残念だったのはシナリオです。

サウンドノベルという以上、やはりシナリオはしっかりと作られていなければならないと思います。(ちなみに、前作のシナリオを担当された我孫子武丸さんは今作ではサブとして動いています。)

ただ、シルエットの人物が滑らかに動くところを見ると驚きますし、重要なSEもとても細かく録ってます。

そういう点では「さすがサウンドノベルの本舗!」と思いました。

今作を『かまいたちの夜』の続編ではなく、『監獄島のわらべ唄』として別物で出したのならもっと納得できたかもしれません。
あまりにも現実離れしたトリック、前作の扱い、シナリオ、グロさ…。
前作が大好きだっただけに、非常に残念です。
(ryuki 2002年11月23日) from Amazon Review

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前作は凄く好きだったんで期待が大きすぎたのかも知れないですがそれにしてもねぇ…
皆さん書かれているように恐怖って部分では大きく退化してしまった気がします。
前作はヒロイン以外は初対面だった分良い意味で疑心暗鬼な状態で
進められましたが今回は登場人物の大半が一度は顔を合わせている状態なので

「この人は犯人じゃないだろう」って信用で出来ちゃったのが痛かった。

犯人の意外性、トリックなども大きく退化しているように見えたし
今回は非常に残念でした。
(うぃっとねす eite 2002年09月21日) from Amazon Review

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前作のファンで、実はものすごく期待していたんですが、期待はずれでした。
期待はずれなだけなら良かったのですが、前作そのものを作中で否定されてしまったのがとってもショックでした。

大好きだった「かまいたちの夜」の、恐かったことや犯人に対する許せない気持ち、愛する人を守りたいという気持ち、それらがすべて否定されてしまったような気がします。
さらにいうなら、「2」のシナリオには、そういった要素が欠落しているようにも思えました。
グラフィックや音楽がすごいなぁって思うだけに残念でなりません。
(with_me 2002年09月12日) from Amazon Review

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