今やPS3の時代になり、PS2版はお粗末な完成かと思いきや、そんな事は全くありませんでした。
グラフィックには負けても十分に良く、顔の似てなかった選手も改良されてます。
あっ、打撃フォームでは珍しい構えの巨人・松本選手も完璧でした◎。
球場広告が昨年の使用や、オンライン対戦がないPS2版でも迷うことなく買って損なし。
プロ野球スピリッツ6のデータがあれば、新規システムデータ作成時に100000PVのシリーズ購入特典もありますよ。
(競馬人 馬 2010年04月06日) from Amazon Review

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ペナントレースで投手や打者の成績が常時表示されないのが残念
(さとし 2009年07月16日) from Amazon Review

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一打席ごとに指示しか出来ない!一球ごとに状況が変わるでしょ!あと、いちいちスタートボタンを押すのもダメ。ベストプレープロ野球みたいな操作制にしなきゃ。実況もやばい。負けてて最終回にピッチャーに代打したら、「ああ変えますね〜変えますか」って、当たり前だろうが!あと、「カーブを引っ掛けてしまいました。今の球は?」「カーブですね〜」漫才すんな! 画像にばかり力入れず、その辺もちゃんとしろ。
(しろねこ 2009年01月16日) from Amazon Review

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完全版は選手データブックが付いてるって聞きました。どうせ他社から出てる選手名鑑かと思ったらコナミオリジナルのデータブックでした。かなりいいですよ!さて本題ですが5から比べてオープニングムービーの音飛びとかAI機能のもたつきは改善されてるような気がします(今の所)!球場のCGも綺麗になった気もする。スピリッツファンならCOMのレベルをスピリッツにしてプレーしてみては?選手の成績が反映されますよ!
(虎 2008年12月05日) from Amazon Review

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パワプロと比べて、ゲーム性で勝るとも劣らない、いいゲームです。

---良いところ---
ピッチャーの投球ロジックは、こちらのほうが良く出来ています。
球種ごとにコントロールレベルが設定されていて戦略性が高いし、ノーコンピッチャーだと、自分がプレイしてもちゃんとフォアボールが出ます。
あと、これでもかというぐらい難易度設定の幅が広いので、自分の腕前に合わせて上手く設定すれば、わりと現実に近い試合記録になるでしょう。
(パワプロでペナントやると、野手記録に極端な数字が出がち・・・)
打つほうの仕掛けもなかなかしっかりしています。特に、「流し打ち」ボタンの存在が効いています。

---悪いところ---
実況、解説者のしゃべりは今一歩ですね。解説者四人の中では金村さんが一人勝ちです。達川さんは棒読みっぽいし、他の二人はモソモソしゃべっていて聞き取りにくい。
全体的に見ても「継ぎ接ぎ感」が強く、なんだか興をそがれます。
収録語の数は、それなりに頑張っているような気はするんですけどね。

それと、打者の苦手ゾーン、得意ゾーンの設定が物凄くいい加減です。
もっと実際のデータに則したゾーン割りが望まれるところです。
(マクベの壺 2005年09月09日) from Amazon Review

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一言で言うと一見さんには優しくない作りです。
楽しめるのはこういう方達ではないでしょうか。
「パワプロでサクセスをやり込んで、ある程度選手を作り終えたのでペナントを始めたけど、ペナントにはサクセスほどのやり込み要素が無いので飽きつつある」
これ位パワプロをやってる人じゃないとなかなか真剣ペナントの面白さはわからないと思います。
前作では真剣ペナントはある程度慣れてくるとただの処理になってしまう問題点がありましたが、「ミッション」の追加で多少は改善されています。
ボタンで流し打ちと打撃を使い分けるといった行為も、パワプロで普通に「パワフル」に勝てる位のレベルに達している人で無いと中々使いこなせない感じです。
「選手プレイ」は息抜きとしては最高でした。少し処理の遅さが気になりましたが。
問題の試合ですが、そんなに違和感は感じませんでした。二段モーションの投手のリリースポイントが難しいのもリアルでよかったです。
パラメータでは投手の変化球が忠実に再現されていました。球種一つ一つにコントロールと球威の設定があるのはこの手の野球ゲームをやりこんでいる人を飽きさせないつくりになっていると思います。
問題点を挙げるとすれば、やはりペナントのデータを一つしかセーブできない事でしょうか。これは多少不便に感じました。
(sunrisepegasus 2005年04月30日) from Amazon Review

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前回よりははるかによくなりました。打ってからのモーションは特によくなりました。前作ではりプレイ時に流した時に打ってからのモーションが空振りのようであったりとなにか歯に物が挟まったような感じでした。しかし今回はちゃんとした姿勢でバットもちゃんと投げています。

ただ一つあるとしたら・・・リアル好きの自分は観戦時のテレビ観戦画面が満足できませんでした。理由はカメラの高さです。大阪ドームも甲子園球場も札幌ドームも目線が同じです。あきらかにフェンスの高さが違うのにカメラの目線が同じなのは少し残念でした。それが星を一つ減らした理由です。
(仲斑謙司 2004年01月21日) from Amazon Review

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 選手のデータが新しくなっているだけでなく、グラフィックやシステムに
いくつか変更点が見られます。説明書に書かれている以外で私が見つけたのは、

 ・前作では走塁をコンピュータに任せ、ファウル・フライを打ち上げた
  ときに走者が走って刺されるケースが多かったが、これが改善された

 ・守備をコンピュータに任せた場合で、捕球者が一塁に送球するときに
  球をそらすと一塁手が金縛りになる現象があったが、これが解消された

 ・打者によっては、投球を見送る時でも自動で無害なハーフスイングを
  するようになった

 ・オールスターゲームの球場が東京ドームから大阪ドームに変更された

 ・盗塁の成功率がやや下がった

 などです。

 改善してほしいのは、ホームランを打つのがむずかしい点。打撃モードを
ロックオンにすれば増えますが、ラクに優勝してしまいます。あと、コンピュータ
が操作する打者が、むずかしいボールに簡単に手を出してしまうのも難点。
敵の強さをパーフェクトにしても、低めにスライダーなどの変化球を

投げていれば、内野ゴロを打ってくれるので、先発ピッチャーの投球数
も、試合によっては60-70球台で完投できてしまいます。

 完璧な作品ではありませんが、それでも1日に一回はプレイしないと
気が済まないくらいおもしろいゲームです!
(むぎわら帽子のジミー 2003年12月14日) from Amazon Review

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現在リアル系野球ゲームが各社から発売されていますが中でも
グラフィック、プレイ感の両方で今作は非常にうまくまとまっていると思います。

システムは大ヒットタイトル「実況パワフルプロ野球」
(以下「パワプロ」)とほぼ同じでパワプロをプレイした事のある人ならすぐなじめると思います。

またパワプロのシステムが難しいと感じる人にも豊富な打撃補助システムが用意されているのですぐ遊べるようになっています。
私の感覚としてはパワプロよりも打ちやすいと感じました。
強打者の場合、パワプロでいう強振時の間芯が大きいので強振でもインパクトしやすいです。
また変化球の変化も視覚的にわかりやすいので

パワプロで変化球を投げられるとまったく打てなかった人(私も^^;)
でも変化球を捉えてホームランにする快感を楽しめると思います。

このゲームは秋季号ということで
2003年春に発売された同タイトル(以下「春版」)のデータ更新版になっています。
しかし単なるデータ換えではなくグラフィックやモーションの春版で不満だった箇所が修正・強化されています。

(まだコンピューターの思考に?な所も見受けられますが。次回作に期待)

総合的にみてもリアル系プロ野球ゲームをかうなら一番おすすめです。
(champagne727 2003年10月27日) from Amazon Review

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