三國無双シリーズは2から4までプレイしました。
久しぶりに7をプレイしたところ…これは本当に三國無双?と思いました。
操作キャラの動きは昔より軽やかに、技もバリエーション豊かになっているのは進化したなと思いますが、イベントの少なさやストーリーの薄っぺらさが目立ちます。
例えば呉のシナリオで、序盤から戦ごとにバンバン人が死んで行くのには驚き。
そういう本来ならお涙頂戴なイベントはもう少し、キャラクターに愛着を持った中盤から終盤にして欲しかったです。
というか、せっかく新キャラクターを出すのでしたら昔のようにキャラクターごとのシナリオがあった方がキャラクターの魅力なんかも出せると思うのですが…。

戦闘も、指示された通りに動くだけで自由度が無い。無駄に広くややこしい地形でマップを拡大してもわかりにくい。行き止まりや崖も多く、目的地に着くのも一苦労で苛々させられます。
馬を呼んでも、走りながらだと何故か来ません。
走りながらL2ボタンを押しっぱなしにしても、全く来ません。結局止まらないと乗れないので意味がない。地味に苛々します。

同じコーエーさんの戦国無双シリーズもファンなのですが、あちらは確実に毎回進化しており、新しいキャラクターにもしっかりスポットを当ててドラマを描いています。
戦闘でも、ミッションは出るものの失敗しても進めるし、ミッション地点へ矢印で誘導してくれたり、操作キャラを2キャラ選んで状況に応じて切り替えられたり指示を出せたり、神速攻撃で雑魚敵をなぎ倒して進むという爽快感もあり…こういう良いところを取り入れれば良いのでは?

2の時は2の時で、もちろん改善点はあったと思いますが、総大将を敢えて倒さず象に乗って暴れ回ったり、遠くから弓で狙ったり、はたまた開始直後に敵陣に単身突っ込んで皆に自重しろと突っ込まれたり、力を合わせて呂布と戦ったり、そういう自由に楽しめる"ゆとり"がありました。... 続きを読む
(まりー まりー 2015年05月07日) from Amazon Review

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三国無双6エンパと戦国無双3までの全キャラに加え、オリジナルキャラや
他ゲームからの参戦キャラなどがズラズラと登場する、無双史上最高のお祭りゲーです。

僕は無印もやりこみましたが、今回このUltimeate版を買いました。
無印から基本的なゲーム性は変わっていないのですが、大量に新要素が追加されています。

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■追加点■

●追加キャラ
デッドオアアライブからかすみ、アトリエシリーズからステルナントカカントカが参戦、
ソウルキャリバーからソフィーティアが参戦、無双6エンパから除庶が参戦など、また
新たなキャラが追加されました。
総勢プレイアブルキャラは140超。もちろん全員アクションが違い、個性があります。
新キャラの出来栄えは、当たり前ですがいつもどおりの無双クオリティ。
とても個性的で爽快なアクションが楽しめます。
個人的には除庶がお気に入り。スタイリッシュにザクザクザク。

●新アクション
新アクションがいくつか追加されているのですが、大きい点は2つ。
まずは、全キャラ空中タイプアクションの追加。適当に付け足した感はあまり無く、
各キャラハデで個性的でなかなか強力なタイプアクションが揃っています。

もう一点は、トリプルラッシュ。チャージ攻撃中にキャラチェンジをすると、
3人による強力でハデな入れ替わり立ち代り攻撃を繰り出します。
スイッチコンボの上級版みたいな感じです。
正直、合体技よりこっちのほうが合体技らしかったりします(笑)
スイッチコンボと同量のわずかな消費ゲージ量だけでかなり強力な攻撃が出せ、使い勝手が非常に良いです。
さらに特定の3人組だと、特殊演出のある合体攻撃になり、これが地味に凄い。
演出とカメラアングルが非常に凝っていて、すごくカッコイイんです。地味に、無双史上最高のカメラワーク演出だったりします。... 続きを読む
(K 2013年11月16日) from Amazon Review

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少しレビューが長くなりますので部類で分けて書きます、無印のOROCHI2も250時間ほどプレイ済みです。

【ゲームに関するレビュー】
・自分はPS3で無印 PSPでスペシャルをやり、セーブデータはPS3から引き継ぎました。
・今回で登場キャラクターは140体超ッ!! ゲストキャラクターもいてお祭り無双です。
ソウルキャリバー・デッドオアアライブ・アトリエなど普段の三国・戦国無双ではお目にかかれないキャラがいます。
・敵の表示に関しては圧倒的にPS3の方が多いです(大雑把な表現ですが)PS3では50〜70・80体位表示されるのに対してVITA版は30〜50体さらにVITA版は赤兎など速い馬とかに乗って走っていると30体前後で現れたり消えたりしていて不安定です、立ち止まったりゆっくり減速したりすると徐々に表示されますが出てきたり消えたりしますPSP版といい勝負ではないでしょうか?
VITA版ではマップ上に表示されている敵武将のマーカーに赤兎に乗って向かうと表示されずに通り過ぎてしまうこともよくあります。
・処理落ちもVITAの方が多いです、PS3をやっていると気になります。PS3も全く処理落ちをしないわけではありませんが、敵の表示数などからしてVITAは酷い。(アップデートにて若干解消されました)
・やり込みに関してはかなりのボリュームがありフルコンプリートを目指すとこのソフトだけで1.2年は遊べるくらいあると思います。
1キャラクターレベルは100MAXで転生を3回合わせると400レベルまで育てられます、最初レベル100で装備アイテムが4つになり(無印では99までで装備アイテムが2つが限度)転生してレベル1に戻して特殊スキルが2つに増えます。
また100(200)まで成長させて転生、装備アイテムMAX6つになります。(300と400は基礎能力値が上がります)『400レベルまだあんのかよっ!!』って思う方もいるかと思いますが戦闘後に入手できる「ストック経験値」や今作から「開眼の書」と言われる20秒間撃破した(雑魚も含め)敵が必ずミニ巻物を落とすアイテムが追加されたのでかなりレベル上げが楽になりました。... 続きを読む
(へっぽこニンジャ 2013年10月05日) from Amazon Review

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名作なのは分かってたし注文してから神速の速さで振り込み…7月29日?だっけ?
超低価格で発売するっておっおっwww
1000円も安いんだっておwww
俺ざまぁw…orz
((´・ω・`) (´・ω・`) 2010年06月10日) from Amazon Review

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戦国無双2(猛将ナシ)は、攻撃がガード/回避されるし、1よりもキャラが増えた分シナリオが薄くなり
一部キャラ贔屓のシナリオにウンザリ、さらに耳障りなBGMでイラついた。

しかし戦国初エンパはBGMが戦国1〜2の中から選べるし、戦パオリジナルのBGMが秀逸!
なぜサントラがないのかというほど名曲多し。

イベントも多い。特に茶会と挑発のキャラのセリフは爆笑もの。

孫「やだやだモテない奴ってのはよ〜」
三成「言うことはともかく…顔が不快だ!消してやる!」等

エンパだけの連携奥義(味方武将と4人まで連携可)は属性強化、ガード崩し効果アリなので
2のように奥義がスカッてストレスを溜めることもない。
無双シリーズに標準搭載してほしい程。噂によると3には搭載されるとか・・・

さらに戦パ独自の陣形システムで自軍強化など爽快。
ただし敵軍も使ってくるのでタイミングなどの駆け引きが必要になってくる。

また本作になかった能力限界突破もあり。
これで無双キャラだけでなく400人いるモブ武将も限界まで強化可能。
無双キャラに飽きればモブで参戦できる。特殊技も持っていて十分渡り合える強さだ。

また微妙なエディット機能つき。三国無双5に比べれば簡素すぎるが
15人まで登録できる。ないよりはマシ程度のもの。

以下当てはまるなら即買い!
・戦略、命令好き
・BGM堪能したい
・あり得ないシチュエーションで無双したい
・戦2にストレスたまった
・かつてないほどのスリルのある無双がしたい

多少の不満は
・四天王拝命が何故か裏庭
・武将作成が不自由
・セリフ掛け合いで陣形効果などが遅れることが
・モブ数が多いが外見の種類が少ない
・戦略面はノブヤボに比べればまあ簡素
・援軍や撤退、処断がシステムとしてイマイチ機能してない... 続きを読む
(チョッピー大佐 2009年06月16日) from Amazon Review

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