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■影武者に負けた本家 前作リベレーションズ(以下R1)は、ゲーム業界の影武者と呼ばれる下請けトーセが開発しました。 そのR1は本家カプコン制作の名作QTEハザード6を上回る傑作でした。 (※QTEとは急に始まるつまんないイベントの略、ホントウデスヨ) 実は○は二つあったなどのシナリオ面でのトリックや次どうなるのか気になる引きの強い演出 海外ドラマのパロディでありながらプレイヤーに親切な粗筋説明などを始め 本家()カプコンのシナリオよりもずっと面白怖いバイオハザードでした。
更に、R1の優れている点は脚本・演出だけでは有りませんでした。 1、徹底的に考え抜かれた操作性やメニュー画面の使いやすさ(特にPs3版の手抜き無しの移植) 2、全体の美術デザインの秀逸さ(マップロケーション・クリーチャー・アレンジコスのチョイスセンス等) 3、レベルデザインの秀逸さ(メイン&レイドモードの考えぬかれた敵の配置等) とにかくあげだすとキリがないくらい細部にわたりプレイヤーの事を考えて実によく出来ていたのです。 さて、本作(以下R2)はR1の好評から「儲かりそうだから自分で作るわ」的に トーセから手柄を横取りするようにQTEハザードの老舗カプコンが制作しました。(セコイデス)
■本当にトーセは無関係? 当初私は「もしかすると表に名前を出していないだけで、少しはトーセが開発に携わってるのか?」 なんて希望的観測も含めたある種の期待のある勘ぐりをしていました。 トーセは影武者と言われるだけあって開発に関わっていてもクリエイターの名前をクレジットで偽名にしたりするらしいので そう言う可能性もあるからレビューでは慎重にしないと恥をかくなと思っていました。(トーセにも悪いし) しかし、遊んでみて(特にRAIDモードを)確信しました。 やっぱりこのR2トーセは関わっていません、と言うかもし関わっていたら トーセのキャリアに傷が付くだけですからこのまま黙ってたほうがいいです。
■下請けに負けた本家のリベレーションなるか?...
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(プンデレ プンデレ 2015年03月22日) from Amazon Review
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率直に言うと前作は越えてないけど、そこそこの出来にはなってる。
ストーリーは前作で掲げられた原点回帰のサバイバルホラーを踏襲してます。 島を脱出するため、または娘を救出するためというわかりやすい行動目的があるのでストーリーに入っていきやすい。 随所にプレイヤーを怖がらせる工夫もちゃんとされてるので、おっかなびっくり進む楽しさがある。 また前作同様海外ドラマ風の演出になっており、エピソードの始まりと終わりにアクセントがあってストーリーのメリハリがある。 主人公達の目的とは別にミステリーが用意されているのでぐいぐいストーリーに入っていけるのも良かった。
ただエピソードごとにやり直しができる上に、持ち物は全て持ち越しなので、持ち物が切れるのでは無いかという緊張感は薄くなった。 それと、ストーリー展開上仕方ないかもしれないが、キャラクター達の見た感じがもの凄く地味。 ぱっと見そこら辺にいる休日のOL、事務員、土木作業員、て感じで、前作のキャラクター達の外見と比べてしまうと見劣りする。 そしてエピソード3までで思いっきり広げた大風呂敷は、やっぱりエピソード4だけでは収集できなかった。 とにかく急速に終わってしまった感じで残念。
レイドモードは前作よりもサクサク爽快に遊べるような調整になってる。 敵の種類も本作以外の敵が登場するので結構バリエーションがあっていい感じ。 だが、サクサクすぎる点は否めない。ぶっちゃけ協力プレイも強力な装備品も必要ないのが現状。 前作のレイドモードにあったGSステージのようなロングステージも無く、前作をやりこんだ人には拍子抜け必至である。 今後の展開があるかどうか分からないけど、レイドモードの拡張を期待したい。 あとキャラクター選択時の棒立ちも何とかして欲しい。 あれではゾンビが突っ立てるのと変わらぬ不気味さである。
総じて見てやっぱり前作のリベレーションズは越えられてません。 ストーリー、キャラクター、モンスター、雰囲気、BGM、全てにおいて前作を越えてません。...
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(タフマン タフマンK 2015年03月20日) from Amazon Review
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発売から数日が経ち、多くのレビューが書き込まれていますが、私は違った視点からレビューを書き込みたいと思います。 当方は、バイオハザード1~6をプレイし、GC版バイオハザードもクリア済みです。 (ちなみにバイオハザード6は中盤で投げました)
そもそもこのゲーム、妹が買ってきたもので、私としては「GC版そのままのリメイクだし、やらなくてもいいかな・・・」と思っていたのですが 数年ぶりにプレイしてみると、やっぱり面白い!! 発売から1週間経ってませんが、現在4周しております・・・ そして、プレイ中にふと思ったことがありまして、「何故、バイオハザード1は面白いのか?」 その点を自分なりにまとめて、最近のバイオハザードとの比較をレビューにしたいと思います。
1モンスターの存在感がある。 早速、ノーマルモードでプレイしたものの、開始15分でゾンビ1体に殺されました。 これは最近のバイオハザードをプレイされた方なら、感じると思うのですが、1体のモンスターが強く、存在感があるのです。 バイオハザード5のマジニが複数襲いかかってきても平然としていられますが、バイオハザード1は違う・・・ たった1体のゾンビが恐ろしいほど怖く、存在感がある。 ちなみに死んだ瞬間にトロフィー取れました。 トロフィーのタイトルは「バイオハザードへようこそ」 憎い・・・ ニヤリとしつつも、ノーマルモードで再プレイしました。
2BGMがホラー バイオハザードHD ですが、初代バイオハザードのBGMをアレンジしてあります。 ここも最近のバイオハザードとの比較をすると、バイオハザードHDの方がBGMが圧倒的に怖いです。 最近のバイオハザード → パニックホラーなBGMですが。 バイオハザード1 → 純粋なホラーな感じでしょうか。
3演出にホラー要素が強い 次に演出。これがまた怖い。 薄暗い洋館を探索するのですが、窓からは雷の光が差し込み、ゾンビのうめき声が聞こえてきます。...
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(ポン太 2014年12月02日) from Amazon Review
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発売から数日が経ち、多くのレビューが書き込まれていますが、私は違った視点からレビューを書き込みたいと思います。 当方は、バイオハザード1~6をプレイし、GC版バイオハザードもクリア済みです。 (ちなみにバイオハザード6は中盤で投げました)
そもそもこのゲーム、妹が買ってきたもので、私としては「GC版そのままのリメイクだし、やらなくてもいいかな・・・」と思っていたのですが 数年ぶりにプレイしてみると、やっぱり面白い!! 発売から1週間経ってませんが、現在4周しております・・・ そして、プレイ中にふと思ったことがありまして、「何故、バイオハザード1は面白いのか?」 その点を自分なりにまとめて、最近のバイオハザードとの比較をレビューにしたいと思います。
1モンスターの存在感がある。 早速、ノーマルモードでプレイしたものの、開始15分でゾンビ1体に殺されました。 これは最近のバイオハザードをプレイされた方なら、感じると思うのですが、1体のモンスターが強く、存在感があるのです。 バイオハザード5のマジニが複数襲いかかってきても平然としていられますが、バイオハザード1は違う・・・ たった1体のゾンビが恐ろしいほど怖く、存在感がある。 ちなみに死んだ瞬間にトロフィー取れました。 トロフィーのタイトルは「バイオハザードへようこそ」 憎い・・・ ニヤリとしつつも、ノーマルモードで再プレイしました。
2BGMがホラー バイオハザードHD ですが、初代バイオハザードのBGMをアレンジしてあります。 ここも最近のバイオハザードとの比較をすると、バイオハザードHDの方がBGMが圧倒的に怖いです。 最近のバイオハザード → パニックホラーなBGMですが。 バイオハザード1 → 純粋なホラーな感じでしょうか。
3演出にホラー要素が強い 次に演出。これがまた怖い。 薄暗い洋館を探索するのですが、窓からは雷の光が差し込み、ゾンビのうめき声が聞こえてきます。...
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(ポン太 ポン太 2014年12月02日) from Amazon Review
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TPSになって従来の「バイオ」シリーズとはゲーム性や世界観が変わったものの、一本のゲームとしては非常に完成度が高いものになっている。
このソフト自体は以前に買ったまま積みゲーになっていたもので、何故かと言うと私は神経質なタイプで、弾を少しでも無駄撃ちしてしまう度にやり直していたので、最初の村から進まずにいたから(笑)。これではいかんと思い、開き直って「とりあえずクリアするだけしてみよう」と進めたら、操作に慣れたこともあって、マップをきちんと探索していれば、弾丸、回復アイテム、お金など、攻略に必要充分な量がちゃんと入手できるようになっていることに気付かされ、どんどん先に進めてしまい、そのままクリア。
TPSというゲームの性質上、多少の慣れは必要だが、難易度も変えられるし、セーブの制限も無し(インクリボンの廃止)。武器商人から武器や回復薬を購入したり、強い武器に改造する事もできるので、バランス的にはむしろ万人向けで、誰でも楽しめるようなゲーム設計になっている。クリア特典も豊富だし、久しぶりに「もっと遊んでいたいからクリアしたくない!」と思えるゲームだった。
ただ、それでも個人的に★5つに達しなかったのは、ホラーゲームとしてほとんど恐怖感を感じられなかった事と(最初の村の雰囲気が不気味だったくらい)、ちょっとシナリオが陳腐でボスも小者だった事、ムービー途中にいきなり入るQTE(ボタンの同時押しや連打)がウザい事、などの不満点が散見されるため。
(FSS 2012年10月21日) from Amazon Review
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恥ずかしながら、今さら3以来13年ぶりのご対面。ちょっと感動しました。内容は、皆さん絶賛されていますが、そこまでじゃないと思います。イベント時の一撃死とか要らないし。ストーリーも3から繋がってないし。でも、朝までやってしまう魅力があります。この値段なら買って損はしません。バイオ好きな人にはおすすめです。個人的には2が一番好きかな。
(ぱぱ 2012年03月13日) from Amazon Review
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バイオハザードラストエスケープで時が止まっていました。買ってプレイしてみて面白すぎてはまりすぎた。まず一回本編を攻略本を見ながらクリア。その後ミニゲームを全てクリア。マーセで全キャラクター、全ステージ☆5出し、本編でハンドキャノンを購入。(この時、ほとんど寝てない)限定仕様まで改造して、本編をまたクリア。その後お金を貯めにため込み、シカゴタイプライターと無限ロケットランチャーを購入。アシュリーに鎧を着せて、もう一度本編スタート。そして、昨日 自己ベスト三時間九分でのクリアができました。また、暇なとき三時間以内クリアを目指します。とにかく面白い はまりすぎた。
(西田光彦 西ちゃん 2012年02月24日) from Amazon Review
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バイオハザードラストエスケープで時が止まっていました。買ってプレイしてみて面白すぎてはまりすぎた。まず一回本編を攻略本を見ながらクリア。その後ミニゲームを全てクリア。マーセで全キャラクター、全ステージ☆5出し、本編でハンドキャノンを購入。(この時、ほとんど寝てない)限定仕様まで改造して、本編をまたクリア。その後お金を貯めにため込み、シカゴタイプライターと無限ロケットランチャーを購入。アシュリーに鎧を着せて、もう一度本編スタート。そして、昨日 自己ベスト三時間九分でのクリアができました。また、暇なとき三時間以内クリアを目指します。とにかく面白い はまりすぎた。
(機動戦士 西ちゃん 2012年02月24日) from Amazon Review
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情報サイトでは日本語化のやり方が複数紹介されていて混乱しましたが、何とか私も日本語化できました。 まず、title_update_7_JP(ver1.0.5.2)を当ててからtitle_update_7_EN(ver1.0.7.0)を当てて そのあとで改名したファイルを上書きするという方法では 私の環境ではどうしても文字化けしてしまいダメでした。 レジストリの当該箇所を(1041)に書き換えても今度は起動しなくなるという始末。
ですが、まずtitle_update_7_JP(ver1.0.5.2)で完全日本語化した後に例の言語ファイルを別にコピーしておき、 1.0.0.4→1.0.6.0→1.0.7.0(すべて英語版パッチ)の順番で当てていって 最後に改名した言語ファイルを上書きするという方法では上手く行きました。 こっちの方法だとレジストリの編集とかは必要ありませんでした。 そのまますべて日本語化できてverも最新の1.0.7.0になって、海外の多数のModがそのまま使えました。
上の方法でダメな人は下の方法を試してみると私のように上手く行くかもしれません。
これらの手間が面倒で、Modを使う予定もなく最新verでなくてもいいからただ完全日本語化できればいいという人は、 title_update_7_JP(ver1.0.5.2)を当てるだけで完全日本語版と同じ状態にできます。 約半額の値段で日本語版が手に入るのですからこっちのパッケージのほうが断然お得ですね。
(空飛ぶ電気釜と、その家族 2011年10月23日) from Amazon Review
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こわいです(T_T)初心者なんで・・・ 初心者なら4をオススメすると言われたので買いました(T_T) でも楽しいです 損しません
(イヂチ キヨシが好きさ 2011年09月29日) from Amazon Review
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