基本はステルスアクション忍者ゲームです。
だから基本は物陰に隠れて、息を殺します。
しかし、敵が背中を見せたら、駆け寄って血祀りに上げます。
この駆けるスピードが速い速い。黒いマフラーが風にたなびく。
そして、ときには強敵を仕留め損ない、姿を見られてしまいます。
この逃げるスピードが速い速い。黒いマフラーが風にたなびく。

同じステルスゲーのメタルギアも好きですが、僕はこっちのほうが好きです。
・とにかく走る速度が速い。一瞬の隙をついて敵に駆け寄り一撃かますのが快感。
・ジャンプできるので、屋根に登ったりなんなりと、自由に隠れることができる。
・アイテムの種類が豊富。また、材料を自分で集めてきて、アイテムの作成も可能。
・手裏剣が高速で連射できるのがかっこいい(武器というより足止め用の道具)。
・主人公が忍者なので、隠れている時に臨場感がある。忍者好きにはたまらない。
・敵キャラがあくびをしたり独り言を言ったり俳句を読んだりと、コミカル。

操作に慣れるまでにちょっと時間がかかると思います。
でも慣れると、マップ内を高速で縦横無尽に駆け回れます。爽快です。
アイテム調合に慣れると、大量の敵(10人以上)を混乱・同士討ちさせたりできます。

悪い点があるとすれば、
・ゲームボリュームの割に、ステージの数が少ない。
・ボス敵の数が少なすぎる。ラスボスが弱っちい。
・すぐに自分の住処に敵兵が攻めてきて、それを追っ払うミッションがめんどい。

客観的に見ればシステムに甘いところが散見され、完成度はメタルギアの方が高いと思います。なので☆は4つですが、個人的にはこれまでにやってきたゲームの中でベストワンの作品です。
メタルギアやモンハンもかなりやり込みましたが、一番遊んだのはこのソフトと、兄弟ソフトの『忍道 匠』です。
ステルスゲームのドキドキ感に加え、日本的な雰囲気や、高機動による一撃必殺の爽快感に興味がある方におすすめです。

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(野良猫ナイキ 2013年04月02日) from Amazon Review

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走るスピードが速くて爽快感があります。 使用可能なキャラは30人以上います。しかし使いづらいキャラが大半をしめているため結局いつも使ってる主人公を選んでしまうのでなんかムダな感じもします。 ステージは60種類くらいかな?暗殺に全滅、密書を運んだりと様々なステージが登場します。だいたい1ステージあたり5分前後でクリア出来るためちょっとした時間にできるのは良いですね。 ストーリーは………殆ど無いに等しいです。字だけたので 総合で考えて「薄味」な内容です。
(パンツマニア66 ピーちゃん 2011年10月04日) from Amazon Review

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「忍道戒」とは似て非なる部分

・操作キャラの変更機能
戒→キャラの外見、持久力、標的度等が変わるだけで、モーションはゴウのもの
匠→攻撃モーション諸々、全てがそのキャラのものになる(例えば、喪巣忍者なら喪巣忍者の技が使える)

・蹴り技
戒→単発の蹴り技は無し
匠→「↓+□」

・連続斬り
戒→「□、□、↑+□」の3連
匠→「□、□、↑+□、□」の4連

・しゃがみ斬り
戒→「R1+□」の単発
匠→「R1+□、□」の2連

・採点
戒→基本的に目撃者を残さないことを前提とし、出来るだけ短時間且つ正確にこなすと100点
匠→目撃者なんて残しておいてもいいからとりあえず目に付く敵を全部斬り殺しておけば100点

・任務
戒→全ての任務は1〜10分程度で終わらせることができ、難易度もそれほど高くない
匠→バグに近い裏技を利用しないと先に進めない任務や、ただ長いだけのグダグダな任務もある

・処理落ち
戒→特に問題無し(作り込んだ裏庭、自作任務は除く)
匠→3人ほどの乱戦になっただけで、かなりの処理落ちが発生する
(匠は全てが自作任務(戒の裏庭と同じ処理方法)なので、非常に処理落ちしやすいです)

・ストーリー
戒→有
匠→皆無

あくまでもファンディスク的なものです。
それを踏まえたうえでの購入をオススメします。
戒には無い機能が色々と追加されていますが、
ゲームの完成度についてはイマイチと言わざるを得ません。
個人的には処理落ちの酷さが一番のネックになっています。
(charin 2009年08月03日) from Amazon Review

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操作性はとても良いです。

ラグなく動くし、スピード感もあります。

グラフィックはややカクカクしますが、問題なし、ムービーシーンも綺麗です。

このゲームの特徴のひとつが調合で、自分の好きなように素材を調合し、オリジナルの薬や武器を作れるところです。

この調合を駆使することで、さらに戦略のある戦い方や、遊び方ができます。

システムを理解すると、かなり便利ですよ。

壁走りから相手を殺さずに気絶させる技がだせたり、

攻撃を避けて一撃で倒したりできます。

マルチエンディングだし長く遊べますよ。
(ヒガシカタヨースケ 2006年05月29日) from Amazon Review

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操作性はとても良いです。
ラグなく動くし、スピード感もあります。
グラフィックはややカクカクしますが、問題なし、ムービーシーンも綺麗です。
このゲームの特徴のひとつが調合で、自分の好きなように素材を調合し、オリジナルの薬や武器を作れるところです。
この調合を駆使することで、さらに戦略のある戦い方や、遊び方ができます。
システムを理解すると、かなり便利ですよ。
壁走りから相手を殺さずに気絶させる技がだせたり、
攻撃を避けて一撃で倒したりできます。
マルチエンディングだし長く遊べますよ。

(おもちハイパー 2006年05月29日) from Amazon Review

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操作性はとても良いです。

ラグなく動くし、スピード感もあります。

グラフィックはややカクカクしますが、問題なし、ムービーシーンも綺麗です。

このゲームの特徴のひとつが調合で、自分の好きなように素材を調合し、オリジナルの薬や武器を作れるところです。

この調合を駆使することで、さらに戦略のある戦い方や、遊び方ができます。

システムを理解すると、かなり便利ですよ。

壁走りから相手を殺さずに気絶させる技がだせたり、

攻撃を避けて一撃で倒したりできます。

マルチエンディングだし長く遊べますよ。
(スパイシーチキン 2006年05月29日) from Amazon Review

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忍者ゲームの中では一番面白いですね。
天誅よりはリアルに出来てると思います。
敵に見つからないように後ろや上から忍び寄って必殺で倒すときは、メタルギアに近い緊張感があります。
メタルギア系のゲームが好きな人はやる価値ありだと思います。(でもメタルギアのほうがスリルあるけど。)
ステージを作ったりも出来るので、友達とだいぶ作って遊びましたね。
かなり面白かったしPSPでも出るらしいので買いたいと思います。
ボクの中ではかなりお勧めですね。

(DJ-PMY 2006年05月24日) from Amazon Review

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