某季刊誌のその年のゲームワースト10に入っていました。理由は満場一致で操作が難しすぎるというものでした。別の週刊ゲーム誌の新作レビューでも4人中3人は同意見でした。しかし1人だけは「操作は難しいがハマる人はハマる」という旨のコメントをしており、自分もそんな1人です。ジャンルはTPSです。難しいといわれる操作を具体的に説明すると、射撃、打撃、ジャンプ、回避という主要アクションが全てLRボタンに集中しています。中指まで総動員しなければクリアは難しいと思います。左スティックはキャラの移動、空いた右手親指は右スティックで武器の照準を合わせます。しかしロックオン機能もなければ補正もかからないので基本武装のサブマシンガンなど慣れないと当たりません。立ち止まって撃っていると一瞬で蜂の巣にされてしまうので、移動しながら撃って当てる、というのもクリア必須条件でしょう。そしてボタン配置は一応換えられるのですがアクションをLR以外に配置できません。 散々難しいと書いてきましたが、前述した通りハマる人はハマります。その身一つで戦場を駆け抜け、壁を蹴って敵に接近し蹴りをかましたりと正に「素子」。思い通り動かせれば中毒性は高いです。 ストーリーは地味目ではありますが攻殻らしくムービーの演出もよいです。グラフィックも綺麗で申し分ない出来です。 「ゴースト」等、攻殻独自の用語や世界観、キャラについての説明は本作ではされていませんので、アニメ本編を観ていない方、アクションゲーが苦手な方は気をつけてください。 個人的にステージ数が少ないのと、もっと強い敵が欲しい、戦術や武器、敵の動き等にもっとバリエーションがあったらいいなで★4つです
(ぬぅんぬんぬん 2008年01月31日) from Amazon Review

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某季刊誌のその年のゲームワースト10に入っていました。理由は満場一致で操作が難しすぎるというものでした。別の週刊ゲーム誌の新作レビューでも4人中3人は同意見でした。しかし1人だけは「操作は難しいがハマる人はハマる」という旨のコメントをしており、自分はそのハマった内の1人です。
ジャンルはTPSです。難しいといわれる操作ですが、射撃、打撃、ジャンプ、回避という主要アクションが全てLRボタンに集中しています。中指まで総動員しなければクリアは難しいと思います。左スティックはキャラの移動、空いた右手親指は右スティックで武器の照準を合わせます。しかしほとんどの武器にロックオン機能は無く、最も使用頻度の高いサブマシンガンなどはキャラを走らせながら手動で照準を合わせ撃つことが必須となりますが、このスティック操作がかなりシビア。この点が難しいと評される一番の原因と思われます。立ち止まって撃っていると瞬殺されます。常に1対多数で敵も同等の装備でガンガン撃ってきます。
ボタン配置は一応換えられるのですがアクションをLR以外に配置できません。(スティックでの照準操作必須のため)
プレイヤーキャラは少佐、バトーさん、タチコマの3人(?)但しステージ毎に固定
前述の難解な操作に対応出来ればきっとハマります。敵の懐に飛び込んでの格闘、壁を蹴っての跳躍、アニメでのアクロバティックな少佐を再現できます。
個人的にステージ数が少ないのと、もっと強い敵が欲しい、戦術や武器、敵の動き等にもっとバリエーションがあったらいいなで★4つです。グラはPS2最高クラスですよ。
(にたまご 2008年01月31日) from Amazon Review

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まずはじめに、このCDは菅野よう子さんの作品ではありません!
テレビシリーズと同じノリを期待して、試聴もしないで購入すると方向性の違いに仰天されると思いますので、そこは注意。

といっても、攻殻機動隊の世界観を崩すようなモノではありません。
作曲したのはsanodg氏。あのリッジレーサーVのサウンドチームの一人で、決して悪い曲ではないと思います。クラブっぽい繰り返し中心のドラムンバスで、その場の空気感を重視した様な方向性としてはエースコンバット3のサントラに似ているかもしれません。
ただ、曲順の趣味は悪いです。はじめの2曲はあくまでこのゲームの音源を素材としたまったく別のリミックス作品で、ノリも全然違います。いきなり購入者の求めていない曲を聞かせるのはマズイ気がします。
曲名も適当で、作者の想いが感じられませんでした。

といいつつ、個人的にテクノが好きなこと、そして3曲目のオリジナルリミックスが良かったこと、菅野よう子と比較したレビューが目立つこと、以上により星4つとさせていただきます。
(hokkey 2006年02月16日) from Amazon Review

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攻殻機動隊、ってだけで買いましたw
単純に面白いです。ガンガン撃つだけで先に進むし。
でも、難易度が低いかなぁ~… 
難易度設定があればより良かったと思います。
そのせいで、ボリュームも足りない感じがしました。
あっという間にクリアしちゃいました。
6章で終わりなんですけど、10章くらいはほしかったなぁ…

あと、人間のキャラクター(少佐、バトー、トグサ、サイトー)
ですが、正直FPSなので、使い勝手に差がありません。
あるのかもしれないけど、気づけません。
なので、HPの低いトグサ君はぶっちゃけあまり使えません。
結局HP高いからバトーばっかり使ってました。
だめだなぁ、トグサ君はw

逆に、4機のタチコマは、個性が出ているので
使い分けができるので良いです。
武器のカスタムも楽しいです。
このゲーム、主役はどちらかというとタチコマなので、
タチコマを愛でるためのゲームといっても過言ではないです。

タチコマに関してはアニメのSACよりも出番が多いのでは…
と思うくらいなので、そんなに難しくもないし
タチコマLOVEな人は買ってみてはいかが? 
(lusef 2005年09月20日) from Amazon Review

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ついに購入しました。
攻殻機動隊のゲームは今回ので始めてプレイしたのですが、
私なりの遊んだ感想をいいます。(☆5が満点)
ゲーム画面………☆☆☆☆
音楽………………☆☆☆
操作性……………☆☆
ロード時間………☆
マルチプレイ……☆☆☆☆
画面はすごくきれいなFPSでの3Dでした!!
PSPでFPSゲームがすごいとおもいました♪
…まぁ私だけかもしれませんが、操作性が難しいですね。
洋げーになれた操作だと、カメラアングルが、上下が△○ボタンで
しなきゃいけないのが、きつかったです(ΘΘ)でも、まぁロックオン機能(できない武器もある)がありますから、そこらへんは助かる気がするんですが…。
特に気になったのが、1ステージに途中何回か画面(ステージ)切り替わるごとにロードするのは、かなりきびしいです。
ゆいつリトライ機能が最後に画面切り替わったところだから助かりましたけど…。その分マルチプレイは最初のロードさえ終わればなかなかのステージで画面切り替わることなく遊べてので楽しかったです!!
とにかく、PSPでは、とてもいいできだと思いましたが、
私は、操作性とロード時間に不満で星は3つにしました。
本当にロードがもったいない気がしました。
(cheese curry 2005年09月18日) from Amazon Review

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ついに購入しました。
攻殻機動隊のゲームは今回ので始めてプレイしたのですが、
私なりの遊んだ感想をいいます。(☆5が満点)
ゲーム画面………☆☆☆☆
音楽………………☆☆☆
操作性……………☆☆
ロード時間………☆
マルチプレイ……☆☆☆☆
画面はすごくきれいなFPSでの3Dでした!!
PSPでFPSゲームがすごいとおもいました♪
…まぁ私だけかもしれませんが、操作性が難しいですね。
洋げーになれた操作だと、カメラアングルが、上下が△○ボタンで
しなきゃいけないのが、きつかったです(ΘΘ)でも、まぁロックオン機能(できない武器もある)がありますから、そこらへんは助かる気がするんですが…。
特に気になったのが、1ステージに途中何回か画面(ステージ)切り替わるごとにロードするのは、かなりきびしいです。
ゆいつリトライ機能が最後に画面切り替わったところだから助かりましたけど…。その分マルチプレイは最初のロードさえ終わればなかなかのステージで画面切り替わることなく遊べてので楽しかったです!!
とにかく、PSPでは、とてもいいできだと思いましたが、
私は、操作性とロード時間に不満で星は3つにしました。
本当にロードがもったいない気がしました。
(Gooy 2005年09月18日) from Amazon Review

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TVアニメシリーズ「攻殻機動隊Stand Alone Complex」のゲーム化第二弾。攻殻機動隊SACについてまったく何も知らないとさすがにシナリオ等が楽しみにくいと思われる。

ゲームシステムは1人称視点シューティング(FPS)。日本ではまだなじみの薄い感があるが、FPSは海外では最も人気のあるジャンルといっても過言ではないほどで、日本でも「HALO」などは高い評価を受けている。慣れるまでは難しく感じるであろうが、ゲームシステムそのものの完成度は高い。ステージクリア型だが、過去のステージを何度でもプレイできたり、次にプレイするステージを選択できたりする点が嬉しい。

前作から比べると、・自立型戦闘ロボット「タチコマ」とプレイヤーのコンビでゲームが進む、・いつでも好きな時にタチコマに搭乗できる、・電脳ハック、光学迷彩といった攻殻ならではの行動を任意に行える、・タチコマの武装を原作にも登場した武器を含む多彩な武器で自由にカスタマイズできる、などなど、ファンには嬉しい「攻殻らしさ」が大量に盛り込まれている。
タチコマを待機させ隠密行動を行ったり、タチコマに搭乗して圧倒的な火力で突入したりと、シチュエーションに合わせた多彩な戦いが可能なのも魅力だ。

グラフィックも動きこそぎこちないがハイクオリティなものとなっており、3DCGではあるが原作の雰囲気が良く出ている。メニュー画面もかっこよく、全編通してフルボイスで、タチコマ達の会話など細かいイベントシーンが沢山入るのも嬉しい。操作感は決して良いとはいえないが、慣れればさほど気にはならないだろう。

しかし何より最大の欠点はロード時間。ミッション開始時などはともかく、ミッション中のエリア切り替えにさえ15~25秒ほどのロードが入る。これは致命的。実に残念である。
(weltseed 2005年09月15日) from Amazon Review

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 ゲームの音楽としては普通だが、攻殻機動隊に(単独でも豪華すぎる内容のPS版ゲームは論外としても)今まで使われた音楽と比べ明らかに見劣りする。
 菅野よう子でもなく川井憲次でもないので、作曲者を気に入って追っている人は注意が必要。
(ryo_jp 2004年05月27日) from Amazon Review

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《STAND ALONE COMPLEX》FANで攻殻機動隊のキャラクター世界に浸りたい人向き。私のように、もっと電脳社会に期待し、ハックばりばりのGAMEを期待していたら楽しめないかもしれないが、キャラの性格や背景を知っている人には、素子やバトー、タチコマを操作出来ていいかもしれない。ただしバトーは触れないので、あの絶妙な(?)チームワークには少し物足りないかも!

操作性は、少し不親切というか余り慣れていない人には難しいが、敵の動きが単純なのでアクションが苦手な攻殻機動隊FANの人でも、イージーモードでクリアすることは可能でしょう。
 個人的には、もう少し音楽がよければ・・・とも思いますが、嫌いじゃないです。
(mink _911 2004年05月10日) from Amazon Review

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このゲームを買う為にPS2も同時に注文しました^^;
まず操作性ですが、1997のPS版攻殻のような本格的なトレーニングモードではなく、
一つ一つの操作を練習するだけの短いステージが用意されてるので、
一度トレーニングモードをクリアしてから最初のステージである
ニイハマ埠頭で実戦練習したほうが慣れやすくなるでしょう。

ほとんどRPGしかしない私ですが、シビア過ぎる操作等はありませんので、
ほぼストレス無く進んでおります。
難易度もイージー・ノーマル・ハードの3つが用意されてます。

少々気になる点は弾をリロードする際、床に他の武器が落ちているのに
気がつかないまま行ってしまうと武器も持ち替えてしまいます。

そのまま今まで使ってた武器が床に落ちず消えてしまう事もありましたし。
あともう一つは、電源を落としてしまうとコンティニューポイントが
初期化されてしまうので、再度プレイする時は選択したステージの
最初からプレイする事になります。
でもまぁこの程度のデメリットですから、ジカバチやオニヤンマ、

又は剣菱重工の多脚戦車を間近で見れる!戦える!と思えば大した事じゃないですね。
また何と言ってもアニメには無かった独自のストーリーも最高です。
攻殻をご存じない方にはチンプンカンプンかもしれませんが・・。
ゲームクリア後に解除されるオマケも美味しいですよ^^
(仙太郎 2004年03月10日) from Amazon Review

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