まずお伝えしたいのが…
KOFシリーズの中で、もっとも最高と言われるKOF98のリメイク版とでも言いましょうか、『KOF98アルティメットマッチ』が3月中旬にアーケードにて稼動されます。
元々PS2用に制作されていたのですが、開発者いわく、かなり出来が良くアーケードにもと強い念いが、この作品を作り上げたものですから、なんともシリーズのファンにとっては嬉しい限りですね。残念ながらPS2版の発売日は、まだ決まっていません。
因みに、この『KOF98UM』の内容はSNKプレイモアのホームページ上で確認できますので、興味がある方は覗いてみてはどうでしょうか。

…では本題にもどりまして。
PS2版ネオウェイブの特徴
@アーケード版では居ないキャラクターが使用できます。
『アンヘル、セス、メイ・リー、KUSANAGI、ルガール』
以上5名。(最初から使用は、できません)
アーケード版で隠しキャラクターだった『ラモン、ヴァネッサ、キム、オロチ社、オロチシェルミー、オロチクリス、ギース』は初めから使用できます。
A一部オプション設定について
ステージ背景がアーケード版か、ノーマル版(PS2版)から選択できます。ノーマル版のステージ背景は3D表現されていて綺麗なんですが、一部のステージでエフェクトが激しい必殺技を出したり攻撃を当てると、処理落ちのような現象が起こり、これによって連続技をする操作のタイミングが崩れる事がありました。対戦する時等は、アーケード版に切り替えた方が良いでしょう。

このネオウェイブは簡単に言ってしまえば2002の調整版なのですが、個人的にこのネオウェイブの方がシステムを踏まえ細かい所を捕えた上で好きです。欲を言えばストーリーも無いのだから『K9999』を外してほしく無かったです(苦笑)
(飛龍 2008年03月11日) from Amazon Review

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PS2版専用追加キャラがいないってどう言うことなんだ。 PS2版と同じ要素にしてほしかったです。 PS2版専用追加キャラ5人に加えて、Xbox版に専用追加キャラを10人以上(麟、ハイデルン、パオ、シャンフェイ、雛子、フォクシー、K9999、ゲーニッツ、オロチ、98オメガルガール等)出てほしかったです。性能違いのEXキャラも。 今度それをひっさげてXbox360版として発売してほしいです。
(金子 2007年03月29日) from Amazon Review

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PS2版の2002には、ボタンバグという格ゲーにとって致命的なものがあったが、NWでは処理落ち以外目立った欠点もなく、なかなか楽しめる。3種類のモードが選べるので一人のキャラでも違った戦い方ができるので長持ちすると思う。値段は高いと思ったけど、KOFの好きな人なら買っても損はしないでしょう。
(マークス 2005年10月09日) from Amazon Review

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私はこのゲームを家庭用のみでプレーしているが、今までの
SNKと比べると「派手さの無くなった祭り」の感じがして
妙にシンプルだという感想を持った。
格闘ゲームとしては、CPUが強めに設定してあるが
慣れればクリアは、誰でもできると思う。
登場キャラが裏キャラを含めると50名近くになり
(アンヘル、メイリー等も追加されている)
非常に、やりごたえがある。
また、キャラクターが勝った時に台詞をはかないのも
特徴的だ。オンライン向けに作成したのだろう。
黙々と戦いの世界に身を置きたい人には
お勧めできるゲームだ。
新しい波といえないことも無いが
これからの作品がどうなるかで
評価が分かれる作品になるだろう。
(ys28777t 2005年07月25日) from Amazon Review

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まず個人的に良かった点を。背景は前作に比べてさすがにきれい。あとアーケードで一戦ごとに止まって、プレーヤーのやる気をそいでいた音楽が、家庭版の今作は切れなくなっている。さらにアレンジ版の物も用意されているので、音楽に関しては及第点かと。
でも他に特筆すべき点がない。キャラのドット絵は相変わらずお得意の使い回し。家庭用専用の隠しキャラというのも大したことないし、正直システム以外KOF2002の焼きなおしやん。あと、これは俺の持ってる本体が古いせいかもしれないが、試合中、カウンターダメージを与えると、その間だけだが、やたら動きがスローモーションになる謎の現象が起こるおかげで連続技が入れにくくてしょうがない。まるで一昔前の容量カツンカツンの格ゲーをやってるようだ。PS2版KOF2002の時も思ったけど、プレイモアはきちんとバグチェックしてるのだろうか。次からはもっと徹底してほしい。
でもいい点もなかったわけじゃないので、次への期待を込めて今回は星三つで。
(大暮 2005年07月25日) from Amazon Review

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