まず思ったのはCGに無理がありすぎること。
作業が大変なのはわかるが、やはりセル画アニメを使用して欲しかった。(スパロボだってドット絵で頑張ってるし、その方が迫力がある)
あと参戦作品も少なすぎると思う。最近やたらとライジンオーが出ているが、ガンバルガーやゴウザウラーも出すべきだと思う。

個人的にだが良い点もいくつかあった。
勇者シリーズのピークであったジェイデッカーの参戦やちょうど良い難易度、建物を守るなどの勇者らしい戦略性は良かったのではないかと思う。

総合的に見て、なんか試行錯誤の最中に発売してしまった感があった。
ブレイブサーが面白かっただけに肩透かしを食らったので、次回勇者シリーズでゲームを作るなら、ブレイブサーガの正当な後継を出しても良いのではないかと思う。
(ken03 2005年03月04日) from Amazon Review

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俺は勇者シリーズではガオガイガー、ファイバードが好きです。
とまぁ、俺自身の趣味は置いておいて。
コンセプトが似ている為にスパロボと比較されてしまいますが
結論から言えば、全く勝負になりません、って所です。

ユニットの数が少ない、ってのは皆さんの仰る通りです。
半端に出すより、勇者シリーズとエルドランシリーズくらいは
全部出しても良かったのではないでしょうか。

攻撃によってバランスを崩されると
一部の武器が一時的に使えなくなるとか、
オート反撃を結構良い感じに設定出来たりとか
(やられそうな時は防御するように設定とか出来る)
中々面白い試みはされていますが、
移動後にも殆ど全ての武器が使えたり、
地形効果が殆ど無いようなものなので、先制攻撃圧倒的有利です。

操作性の面にも非常に不満があり、
戦闘開始前に戦闘アニメのON/OFFが選択出来ますが、
一度OFFを選んでも、次の戦闘時ではデフォルトでONになります。
何よりも、PS2のSLGで、アナログスティック非対応と言うのは
操作しづらい以前にもはや「有り得ない」と言う領域では。

後、キャラクター物、特に原作有りでは非常に重要になる
ボイス関連に関しても疑問だらけです。
場面ごとに登場した時の2言、3言喋るだけ。
後はずーっとボイスなし、かと思ったら突然また一言だけ喋る。
ボイスに関しては昔のPCEのゲームみたいな感じでした。

まだ序盤の方なので結論を出すには早いかもしれませんが、
余り人にはお勧め出来ないと思います。
(trernoth 2005年02月18日) from Amazon Review

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