今作スパロボBXは任天堂携帯機で展開されている、通称「エーアイスパロボ」の前作であるUXから、
グラフィック・ゲームシステム・ユーザーインターフェイス・BGMとあらゆる部分に置いてパワーアップしています。
(エーアイとは開発会社の名前です。)
戦闘アニメは前作の流用組と新規組の出来の差や、担当者によってのクオリティの差が多少気になりますが、
ユニットのグラフィックの解像度を上げた事で前作で不満だったアップ時の絵の荒さが気にならなくなっています。
(一部の前作流用組は解像度の荒いものも存在します)
騎士ガンダムはバカみたいに(褒め言葉)グリグリ動きまくりですし、
ガリアンやナデシコ、AGE辺りの作品のユニットの戦闘アニメも中々の出来です。
ユニコーンガンダム系やスーパー系ロボットの動きはちょっとぎこちないかな?

BMGは前作のUXよりも音質がかなり上がっています。
どの曲もイントロ・間奏・ループ部分をしっかり作り込んでいてクオリティは高いです。
特にダンバイン・ガリアン・ゴーグといった80年代作品の曲の出来がいいと感じました。
ガリアン・ワールドのバイオリン間奏も完全に再現していますよ。

シナリオ部分は序盤は地味ながら丁寧な描写といった感じですが、中盤からはなかなか驚きのクロスオーバー展開が連続で待っています。
ネタバレになるのであまり詳しくは話せないのですが、ゴーグとガリアンや、ガンダム3作品と騎士ガンダムの絡みは「そう来たか!」と唸らされました。
複数居る担当ライターはLやUXを担当した方々なので(UXのメインライターの方は今回居ませんが)、
LやUXのテキストが好きだった方なら今作のテキストも問題無いかと思われます。
前作であるUXと比べるとパロディネタが控えめになっている印象です。

一方でナデシコ・ガオガイガーなどは原作の話の途中からシナリオが始まったりしますし、
ダンバインやマジンガーZはプロローグで一話の再現があったと思えば味方になるまでに中盤までの話がいつの間にか終わっていたり、... 続きを読む
(uesama 2015年08月20日) from Amazon Review

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前作がイマイチぽかっただけにL好印象でした。DS内でいえばK以上Wよりちょっと下くらいかなと思います。基本的にどのキャラも悪くないが私はエヴァ好きなのであのシナリオ展開はちょっとイマイチだったかなぁと思って評価を少し下げました。スパロボ好きなら買って損はないレベルだと思います。
(arkenji 2013年04月25日) 

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戦闘アニメはかなり力が入っており、見ていて飽きません。ゲームを1マップクリアするのにかなりの時間がかかります。敵が強くて、なかなか倒せません。やりがいがあるゲームです。戦闘シーンもよく動くので楽しいです。初めてプレイする人でもクリアすることはかのうです。シナリオがありますので。
(友ちゃん 2012年08月21日) 

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マクロスが好きな人には涙ものだよ。毎度のマジンガーZやグレートマジンガーも出ていて感動。実は、土曜日に届いたばかりで始めたばかりですが・・・テンション上がるほど感動しまくり。
(飯野レノ 2011年11月08日) 

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第二次OGの発売も決まり予習も兼ねて購入しました。
大まかな商品の詳細は他のレビューに書かれていたので不満点だけ1つ…
従来のスパロボに比べ命中率、回避率共に数値以上に当たらないし避けてくれません。必中、ひらめきが使えない、使いたくない場合にはかなりのストレスになります。
…これを絶妙の難易度ととるかはプレイヤー次第だと思われます。
後はバランス良くまとまった佳作なゲームには仕上がっていると思います。
(海人20面相 2011年07月02日) from Amazon Review

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序盤はひたすらマクロスF。
好きな人は喜ぶかもだが
まあ、それだけ……

マクロスFはBGMもたくさんありひいきにされている感があります。


他の作品は、アニメ版の設定の再現度はかなり低いと思われます。

新EVAなどなぜ完結してないのに参戦したんだという感じです。武器の数などかなり少な目です。


このスパロボ少し怪しいぞよ。
しかし、
好きな作品出てるなら、とりあえず、買っておきましょう。
(渦巻く知識4号 2011年04月15日) from Amazon Review

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【評価点】
・ドット絵の限界に挑戦し続ける戦闘ムービー
 イクサー3姉妹には度胆を抜かれた
・ネガティブな要素を意図的に省いた明るい作風 原作では死亡するキャラも仲間に出来る
 ゴーダンナーの三角関係はマイルドな展開に
・「機動戦士ガンダムSEED DESTINY」の原作改変
 スパロボでの改変は半ばお約束になりつつあるが、今回はシンとキラがいがみ合わない展開
 キラは普通に良い人、シンが非常に「主人公」していて後味すっきり
・前作の反省からか、主人公はでしゃばり過ぎず薄すぎず、丁度良い塩梅
・歯応えのある難易度
 単騎による無双はしにくく、敵の攻撃もそこそこ痛いので味方との協力が鍵
・前作Kでは問題が多かったパートナーユニットシステムが大幅に改善
 PUを組んだ際に互いの機体に設定された「ボーナス(能力・地形適応・バリア等)」が相互に付加される為、
 最適な組み合わせを探す楽しみがある

【問題点】
・各種バグの存在(イクサーバグ・イクサー3台詞バグ・ミシェルバグ)
 特に今回は「キャラゲー」として残念なバグが多い 特にミシェルは愛を注ぐと救われないという涙目な状態
・エヴァンゲリオンが全体的に残念
 仲間になるのはシンジ、アスカ、レイだけ 眼鏡は出ない
 エヴァのストーリーも中盤で
  ゼーレ「さーて来週の使徒は?」
  カヲル君「もう使徒は出ないよ。歴史変わっちゃったし」
  ゼーレ「えっ」
 で終了
・PUシステムは一長一短
 上記のように最適な組み合わせを模索する楽しみがあると同時に、
 好きなキャラ同士で自由にPUが組みにくいという宿命的な欠点がある
 特に宇宙Bユニットは宇宙での組み合わせが限られる(エヴァ、ボスボロット、ゴーダンナー系)
 最終MAPは月面(地面が地上・空中が宇宙扱い)なので、陸A宇宙Bなら地上に降ろせば安心

【総括】
「正義の味方」として設立された部隊で平和の為に戦うという王道展開... 続きを読む
(新緑 2011年01月29日) from Amazon Review

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1回クリアしての感想です。

まず言える事は、「長い」ということです。話数も43話と多いですし
テキストも、特にインターミッションが長いためやや冗長な感じです。
またシステムがこれまでの作品と大きく異なっており「少数を改造して反撃戦法で削る」
やり方がほぼ使えなくなっていますのでじっくりやる必要があり、1マップにかかる時間も長めです。
敵も強めで難易度はやや高め、逆に言うとやりごたえがあります。

シナリオの質は中々いい感じで、キャラクターがお互いにうまく絡んでおり
いい方向へ、いい方向へと流れを作ってくれます。原作で
「いい結果になる要素があるのに登場人物が妙なことをやって悪い結果になる」
という場面でも今作ではいい結果になる事が多くなっていますし
原作の極端なグロ描写や悪い展開は極力抑えられています。
伏線の張り方もなかなかで、次回作があってもおかしくないような終わりでした。

少々オリジナル勢の影が薄かったので好みが分かれるところかと思います。
全体的に見て、個人的にはスーパーロボット大戦W≧今作>>>スーパーロボット大戦Kぐらいかと感じました。

戦闘アニメはかなり力が入っており、滑らかで演出もいい感じです。... 続きを読む
(翡翠 2010年11月29日) from Amazon Review

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ファフナー放送時から私は毎週欠かさず楽しみにしていたファフナーがスーパーロボット大戦Kにて出演すると聞き、プレイしてみましたが…これは酷すぎませんか?
ファフナー云々もともかく、ストーリーやオリジナルキャラクターの駄作っぷり…無駄な新要素のPUシステム。話数も30そこらで終了、更に引き継ぎ要素が強化パーツのみって…
参戦作品のキャラクター設定が原作とは異なる等々…挙げたらきりがないです。
主人公機はなんだかんだで愛着を持たせながらプレイしていましたが…今回は愛着よりも憎悪しか抱きませんでした。
主人公の成長過程が全くもって皆無なおかげでファフナーの総士や祥子が報われず、他のパイロットも原作より救いがなくバットエンドになってしまってとても残念です。
良い点は戦闘アニメだけですね…

(ヨシトラ ヨシトラ 2010年06月28日) from Amazon Review

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ゲームとしては遊べるが、スパロボという名前で売られると、違和感を感じてしまいます

・ストーリー
正直、かなり短かったです。こういったゲームによくあることなのですが、主人公がかなり破天荒な性格であるにも関わらず、その主人公を遥かに超える周りの非常識人達がうっとおしく感じることも………しかも、顔付きのキャラは女性キャラが大半であり、原画もかわいい絵ですし、個人的には好きな絵師さんなのですが、少々狙いすぎなCGもあるためスパロボ感がここでも失われています。また、基本的に会話→成り行きでバトル→会話→バトルの繰り返しなのでバトルシステムが肌に合わなければ全く面白くないのも、致命的。また、サブイベントは顔なしの非常識人達に主人公が絡まれてバトルをするだけで、個人的にシナリオも面白くないため、残念でした。ただ、シナリオ中の対戦で敗戦した場合でもセーブなしでもリトライできるシステムは地味に嬉しかったです

・戦闘システム
基本的には機体のグループ編成に始まり、命令や精神コマンドの読み合い。機体の強弱はあるものの、地形適応やコストによりなかなかバランスはとれています。また、運動性や装甲を削ったりできる武器もあり、精神コマンドを使うことで弱い機体でも十分善戦できるのもよかったです。ただ、戦闘グラフィックは前J、W、Kの使い回しなのと、戦闘BGMもオリジナルのため手抜き感があるのも否めません。CPUとの対戦は途中、飽きがきますが、対人戦においては、幅広いある程度、戦略戦が展開できるので、この戦闘システムが好きな方には楽しめるかもしれません

・出演作品
確かに出演作品はかなり多いのですが、各作品の機体の選出がかなり滅茶苦茶。作品によっては、敵のザコまで出演するが、作品によったら主役機のみなど非常に優劣がかなり、はっきりしているのが残念でした
(フリスク 2009年08月30日) from Amazon Review

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