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初代メダロットが発売されたのは今から19年前。初代メダロットから今作GMに至るまで、全ナンバリングおよび外伝的なタイトルまで、全てリアルタイムでプレイして来ました。
さて今作GMですが、ゲーム性はDUALのシステムを流用した3Dアクション、登場人物のほとんどが女子高生、デザインもかなり今風になっており極めつけにはロボトル中の脱衣等、今までのメダロットとは大きな路線変更が成されています。 正直発売前にこの情報が出されたその時点で、若干の懸念をお持ちだった方は多いかと思います。
非常に残念な事ながらその発売前の不安や懸念、そういったものが杞憂に終わる事はありませんでした。
ゲームの内容については皆々様方の仰っている通りなので簡便に申し上げますが ・DUALから一切ブラッシュアップされた形跡のない3Dアクションパート ・お粗末なテキストとそのテキストに合わせる気すら感じさせないパートボイスのアドベンチャーパート 上記二つからなるストーリーモードに加え、セーブ無しで10~100連戦するロボトルタワーや、これまたDUALから本当にそのまま持ってきたミッション等々。 まさかゲームをプレイながら閉口頓首する事になるとは思いもよりませんでした。
文頭でも申し上げた通り、私は20年近くこのメダロットという作品のファンでして、当然その時間と比例するくらいには思い入れも思い出もあります。恐らく私と同世代の方には、「周りの友人皆がポケモンをやっている中で一人メダロットをやっていた。」というほんのり苦い思い出をお持ちの方もいらっしゃるのではないでしょうか(笑)
そんな私がこの作品をプレイして一番悲しい事は、このメダロットガールズミッションという作品からメダロットを知り、興味を持ち、実際に手に取った新規ユーザーの方々のほとんどは、恐らくもう二度とメダロットの名を冠したゲームを買ってくれないだろうと、そう思えてしまう点なのです。
今作は、これまでのメダロットからは考えられない程に大々的に宣伝されていました。大幅なシフトチェンジに加え、今人気のある声優の方々をふんだんに起用、発売前ラジオもありましたね。...
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(Amazon カスタマー 2016年03月17日) from Amazon Review
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◎いい点 ・DUALより色違いパーツが「多少」手に入れやすくなった ・DUALのコピペなのでDUALが好きだった人はほんのわずか楽しめる ・絵柄は好きな人は好きかも
×悪い点 ・ストーリーが作業 キャラ同士の会話や掘り下げもペラッペラで、モノローグや演出もまともにできておらず、見ていて恥ずかしい メダロットがしゃべるストーリーは4キャラくらいしかなく、終始おもちゃ扱いで終わるキャラすらいる メダロットである必要性ないよね?
・DUALのコピペ 戦闘システムやバランスは新規パーツやOMの追加以外ほぼなし よってDUALでのぶっ壊れアセンがそのまま猛威を振るう 自分もそれを使えば対抗できるが、オンラインはそれに加えて切断し放題であり、まともな勝負など望まないほうがいい
・地獄の水増しコンテンツ バディの友好度が全キャラ独立しているのでいちいち育てなおしが必要 そもそも一部のバディは10~100連戦(途中セーブ不可)をそのバディを選びたいプレイアブルキャラクターの数だけこなさなくてはならない この連戦は任意ではないが、後述するエキスパートモード(いわゆるハード)を遊んでパーツ開放するには DLC除く14人近いストーリーという名の作業を繰り返すこととなる
×最悪な点 ・ド三流のUI 新規追加項目を示すマークがありながらいちいちゲーム内のメールでしつこく申告してくるチャレンジミッション タッチだけで選択できる画面とタッチで項目を選んで別ボタンで決定しなくてはならない謎の画面がバラバラに存在 画面一枚で表示できることを全部別ページで表示してAボタンを4回も押させるリザルト画面 作業ゲーのくせにプレイヤーにひたすら手間をかけさせてどうするの?
・幼稚すぎるレベルデザイン ノーマルモードは一切メダロットのパーツを変えなくても終わる、ため息が出るような乳児向けの難易度...
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(ぷらむ 2016年03月16日) from Amazon Review
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戦闘は面白い部分が無いわけではないです。面白いと感じる瞬間もそれなりにあります。従って「戦闘さえ楽しめれば良い」とか「DUALのバージョン違いがやりたい」とかいう人は買ってみてもいいかもしれません。
が、しかし…
このゲームをそんな目的で買おうとする人は、はっきり言ってまずいないでしょう。期待するのは「キャラクター同士の掛合い」とか「ストーリー」とか「キャラクターとその声優」とか、後ぶっちゃけエロ(というかセクシー)要素でしょう。これはそういうのが好きな層に向けてプロモーションかけてましたし、そういう要素を全面に押し出してました。
このゲームのメインターゲットで実際に買った多くの人が期待した要素に関しては、デザイン以外0点です。デザインが良いのは認めます。この絵につられて買ったわけですから、少なくともオレはかなり好きな部類です。じゃあ、このキャラクターは魅力的だったかといえば、残念ながら首を横に振らざるを得ません。
まず、豪華声優陣をあれだけ起用して、そしてあのストーリーなんてあってないような薄っぺらいテキスト量で「えー!?」とか「頑張ります!」みたいな一言二言程度しか喋らないのは酷すぎる。あれならボイスがあろうが無かろうがそんなに変わらない。従って無駄なコストとしか思えない。
そして、既に言及していますが、ストーリーが酷すぎる。敢えてはっきり言いますと「手抜き」です。「ストーリー」らしきものは一応ありますが、そこに「ストーリー性」は皆無です。キャラクター全員分のストーリーがあるようですが「戦闘時間含め2時間程度」のストーリーに価値を見出すことは難しいです。必然的にキャラクター同士の掛合いも薄いです。
そして、私が一番意味不明と思ったのは、各戦闘の評価が星3つで表示されるが「星3つ取っても何も起こらない」ところ。苦労に見合う対価が「星3つ黄色く光る」だけってのは、果たしてどういう意図があったのだろうか? と素直に疑問に思いますね。...
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(kk 2016年03月14日) from Amazon Review
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プレイ感想を書くとネガキャンにしかならないのですが、 事実なのでここは目に触れる機会も多いと思いますので書きます。
前作DUALからのアクション面での調整がほぼ皆無、更にグラフィックの修正も無し フィールドの使いまわしにもがっかり致しました。シナリオの背景画も少ないです。
ゲームはバディとの共闘が売りで、そのキャラクターを美少女にすることが今作の目玉のようですが、 プレイヤー選択をする度にバディは一から集め直し、シナリオも一度見たら見返す事は無いです。 (スキップ可能な事は数少ない良い点です。何人か進めていくとその内見てないキャラでもついスキップしてしまいます。) 特にメダロットがシナリオに全く登場しないキャラクターも多く、ゲームタイトルや「メダロットだから買う」という、 現状とりあえず一番金を落とす客層を切り捨てたいかの如く、もうよくわからないですね。 わざわざキャラクターを女子高生に限定しておきながら、シナリオ中に一枚絵を入れるでもなく、 声優を使いながらパートボイスの入れ方は下手どころか無い方が良い様な雑な仕事。 脱衣絵も文字は被るし、見返せるでもなく、しかも付属のブックレットの物より塗りが劣化したりと、 それを全く活かさない全体の作りは逆に見事なものです。この出来で新規の客層を増やすのは無理ですね。
以下列記(ネタバレ?かもしれません)
・ストーリー あってなきが如しなので、期待してはだめです。こんなことなら格ゲーでも見習って、 最終戦に選んだバディでセリフが一言二言変わる(テキストを書くだけ)でもすればいいのに、 そういう事も一切ありません。むしろストーリーモード要らないのでは? フリーバトルのみで、バディの選択で掛け合いセリフが変わる方が面白かったと思います。 *フリーバトルはありません。
・ストーリー全12戦の内、3回のチュートリアル 主人公のみにしておけばいいのに、全員固定でドローン12機をただ壊すだけの戦闘が3回...
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(ライオン 2016年03月13日) from Amazon Review
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※本作は非常にバグが多く、WiFiで更新データをダウンロードできない環境の方には残念ながらおススメしません。 更には更新データを施してもバグが残っている模様。(詳細は後述)
冒頭で“一別回れ右レベルの注意事項”を記載しましたが、WiFi環境が整っていてる方に向けて、クリア後の感想をレビューしていきます。 なお、DLCは“かなりの感銘を受けない限り”絶対に購入しませんので、DLCに関して一切言及しません。
DS時代から数えると3度目の世界観が仕切り直された本作、改良された部分もありますが、微妙な点も多い印象です。 これまで登場した旧作登場人物を一切取り除き(一部アルバム等で存在を匂わす)、新しい雰囲気に刷新する試みは 非常にいいと思うのですが・・・。
~良点部分~ ・システム面の大幅改良 バトルシステムだけを見ればシリーズでも随一の面白さです。 例を記述すると 1「ねらいうち」が任意選択の攻撃手段に変更されピンポイント攻撃が可能。ただし充填が半分になる 2「なぐる」を使用した際の防御不可が無くなった。 3「がむしゃら」が任意選択の攻撃手段に変更され全パーツ攻撃が可能。使用後は防御も回避も出来なくなる。 4「クロスファイア」が任意選択の攻撃手段に変更され通常攻撃も可能。初手の攻撃が当たれば続くコンボが絶対ヒットする。 5「回避」と「防御」が選択可能になった。ただし脚部が「戦車」だった場合は「防御」のみ。機動が高い程「がむしゃら」のダメージ量が増加。 6敵リーダー機は頭にダメージが入るまで特定不能。直接、あるいは貫通ダメージでしか判明しないので注意。 7脚部に「スキル」追加。頭の回数を増やしたり、特定のフィールドが得意だったり、条件下で攻撃が上がったりと多彩。 などバトルシステムは毎度バランスと面白さの追求がなされていて、プレイしていて本当に面白かったです。 戦闘を避ける為に必要な「ロボロボメダル」が撤廃された所も大きな改善部分でした。 以上、良い所の全てです。 それ以外は前作からあまり変わっていないと感じました。...
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(waterdrip 2015年11月27日) from Amazon Review
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メダロットの7作目ですね、発売後にすぐに値崩れしたので購入しました、半年前でソフトのみで480円です。 ゲームカタログには一時期良作判定が出てたのですね、今はないですけど。 カブトもあるのですが、今はクワガタやってます。
DSが6なので、これが7です、マリカ7やwindows7のような7の数にあてはめたかったのでしょう。 主人公アズマですが3や4と違って、Rのようなパラレルワールドみたいな感じです。 タイトルはロクショウですが、途中でサンジューロが手に入ります。 ナイトアーマー一式が強化され、特に車両が戦車以上に固くなりました、しかしクリアシールドで勝手に自爆するのはご愛嬌。
物語は、月で帝国軍と反乱軍が戦争中。 Mドライブを全部集めると月にいけるので、ロボロボ団と戦います。 父親から「メダロット博士を信頼するな」といわれますが、それでもアズマに協力してくれるメダロット博士がけなげですな。 あの、メダルハンターのキャプテン、明らかに虫取り網が似合いそうな格好どうにかならなかったの? セレクト隊の隊長がひどすぎる、2のアワモリはドジ男何で何か笑えますが、こいつはガチで冗談とかギャグがない。
ゲームシステムはDSに近いですが、DSよりひどくなってるのですよね。 DSにあった、移動低かったり脚部壊された場合の移動の大幅ダウンはなくなりました。 DSでも、がむしゃら後を狙われても不自然に敵がMISSしたり、熟練度虫で攻撃を回避したりします。 7はさらにひどくなり、序盤から終盤まで敵味方関係なく攻撃を回避しまくります、メダロット史上初めてです。 ステルスと索敵で回避&命中10アップさせてると、大幅に戦闘能力が上がります。 絶対命中&貫通のナパーム便りかと思うと、命中率が低い武器でもクリティカルがでるので、貫通重力>ナパームです。 逆に7は光学が弱体化しました、フルチャージしないと威力が二倍にならないという1レベルの使用に。
クワガタverだと、ロクショウ&ブラックスタッグのソードの命中率が高く、ガンガンクリティカル出てきます。...
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(zekusuto・huran zekusu 2014年09月06日) from Amazon Review
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本当にこのメダロットは良いものでしたか?ティンペットに名前をつける事、パーツの特性などなど昔のメダロットとはかけ離れてしまった気がします。残念
(漕人 2011年11月11日) from Amazon Review
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本当にこのメダロットは良いものでしたか?ティンペットに名前をつける事、パーツの特性などなど昔のメダロットとはかけ離れてしまった気がします。残念
(tohankun 2011年11月11日) from Amazon Review
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まず一番気になったのが、懐かしのメダロッチです。 今までは腕時計のように手首に巻きメダロットに指示をし、普段はメダルも収納できるという素敵アイテムでしたが、今作ではこのメダロッチはありません。 普通の携帯電話にダウンロードするメダロッチアプリとして登場しますが。 子供の頃に玩具のメダロッチで遊んでいたのを懐かしみ、久し振りのメダロットということで楽しみにしてたのに… 無理に現代風にするのは止めてほしいですね。 腕時計型のメダロッチはカッコよくて子供ウケもいいだろうに。
その他、気になったこと↓ ・骨組みのティンペットのデザインが可愛らしさを失っている。 ・会話を進めるのがAボタンのみ。しかも早送りはA長押しなので、まだ見てない会話をうっかり飛ばしてしまうことがある。 ・主人公含めキャラが薄くて微妙。魅力がない。 ・パーツを組む時に純正パーツをボタンひとつで揃えることができなくなった。 ・ストーリーがGBのメダロット2に似すぎ。
気になったことを書き連ねましたが、ゲームの内容自体はメダロットなだけあってなかなか面白いと思います。 3Dで動き回るメダロットもカッコいいですし。 ただ、もう少し改善すれば完璧なのになぁという感じです。 今から次回作が楽しみです。
(じん 2010年05月31日) from Amazon Review
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まず一番気になったのが、懐かしのメダロッチです。 今までは腕時計のように手首に巻きメダロットに指示をし、普段はメダルも収納できるという素敵アイテムでしたが、今作ではこのメダロッチはありません。 普通の携帯電話にダウンロードするメダロッチアプリとして登場しますが。 子供の頃に玩具のメダロッチで遊んでいたのを懐かしみ、久し振りのメダロットということで楽しみにしてたのに… 無理に現代風にするのは止めてほしいですね。 腕時計型のメダロッチはカッコよくて子供ウケもいいだろうに。
その他、気になったこと↓ ・骨組みのティンペットのデザインが可愛らしさを失っている。 ・会話を進めるのがAボタンのみ。しかも早送りはA長押しなので、まだ見てない会話をうっかり飛ばしてしまうことがある。 ・主人公含めキャラが薄くて微妙。魅力がない。 ・パーツを組む時に純正パーツをボタンひとつで揃えることができなくなった。 ・ストーリーがGBのメダロット2に似すぎ。
気になったことを書き連ねましたが、ゲームの内容自体はメダロットなだけあってなかなか面白いと思います。 3Dで動き回るメダロットもカッコいいですし。 ただ、もう少し改善すれば完璧なのになぁという感じです。 今から次回作が楽しみです。
(ゆうと yuto 2010年05月31日) from Amazon Review
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