DQモンスターズシリーズはGB版のテリーとルカ・イルしかプレイしたことのなかった私の感想になります。
初期の作品と比べて、本っ当に様々な点が便利、面白くなっていて驚きました。

初期の作品と比べて良くなった点
・呪文が賢さに依って威力が上がる。賢さというステータスに意味を持たせることができました。
・特技システムの簡便化。特技を1つ1つ後世のモンスターに引き継がせるのではなく、スキルという複数の特技が詰ま「特技の束」を引き継がせるため、特技の継承が簡便になった。
・特技継承の自由化。引き継ぎたい特技(スキル)を手動で選ぶことができる。
・育て方の自由化。引き継ぐことが出来るのは特技だけでなく、特定のステータスを上昇させるスキルも選ぶことができるため、プレイヤー次第で色々な育て方が出来るようになった。
・武器の導入。防具まで装備させると煩雑になるので、丁度良いシステム。
・特性の導入。回復呪文の消費MPが下がる、先制攻撃しやすい等の特性を各モンスターが持っています。(ただし、これは引き継ぎできません)
・転生の簡便化。初期の作品では血統となるモンスターと同じモンスターを作りたい場合、同じ種族のモンスターを相手にする必要があったが、今作では「転生の杖」というアイテムを装備させることで相手がどのモンスターでも同じモンスターを作る(転生させる)ことができるようになった。
・ポピュラーだが弱かったモンスターへの救済措置。スライム、ドラゴン、キメラ等の7種のモンスターは進化配合を利用することでトップクラスの能力にすることができる。(プロフェッショナル版では全てのモンスターが進化配合できる)
・シンボルエンカウント。フィールドを歩いてるモンスターに触れるとエンカウントします。天候や昼か夜かに依存して出てくるモンスターも変わります。中にはレアモンスターも稀に出てくるので、「ポケモンスナップ」が好きだった人は楽しめるでしょう。
・バランス調整。wifi対戦をせず、ストーリーをクリアするだけなら自分の好きなモンスターを転生させて育て上げれば十分できるでしょう。脇役で目立たないモンスターもスキルや両親次第で結構強くなります。... 続きを読む
(Hito 2012年05月24日) from Amazon Review

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ゲーム○ックの類似品を所持していますが、調子が悪くなったので
予備として購入しました。

色々言われている「トロイウイスル」は、メーカーによれば『誤検知』だとの事。
ウチのPCでは検知されず。無事インストールを終えて、いざ!!

早速使用開始 FE新・紋章の謎 のデータを…

吸い出せない!! orz

使えないソフトがあるとは…知っていたけど…
まさか目的のソフトが当たるとはww
別のゲームは無事吸い出せました。

セーブデータが1つしか無いソフトを友達に貸すときに便利ですね

今まで使っていたゲーム○ックの類似品の方が
セーブ(PCへのバックアップ)も
ロード(Dソフトへの書戻し)も早かった。
大体、1.5〜2倍の時間が掛かります。

使えないソフトがある、読み書きが遅い ので★-2。
使えないソフトの一覧でもあったら便利ですね…メーカーさん…
(紅ウサギ 2010年11月28日) from Amazon Review

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セーブデータのバックアップ用に購入
Windows7(64bit)での起動を確認しました。

肝心のデータ吸出し・書き込みのほうですが、
ゲームソフトのメモリの種類によっては対応できない場合もあります。
(しえな 2010年10月13日) from Amazon Review

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これ以前のモンスターズは1と2しかやってないのでキャラバンとジョーカーはわからないけど、12と比べるとモンスターズで一番好きだった「どのモンスターも育て方(配合など)次第で強くできる」という点が失われて、モンスターごとに成長限界が設定されてしまったこと、配合を繰り返しても耐性は強くできないことがとてもガッカリだった。そのため強いモンスターが決まっていて、「モンスターを強くしていく」ではなく「強いモンスターに変えていく」ことになり、12ではクリア後にも好きなモンスターを強くしたりしてクリアにかけた時間の何倍もの時間をクリア後も楽しめたのに、今作はクリア後のイベントを全て消化したら飽きてしまった。モンスターコンプなどする気は毛頭起きない。 一応良かった点もある。特技ひとつひとつを継承するのではなくスキル制になったことで、特技をある程度厳選せざるをえなくなったのは良いと思う。それと今回の売り(なのかな?)の巨大モンスターの迫力(個人的には特にエスタークとやまたのおろち)と3Dならではの動きまくる戦闘シーンも良かった。ただ、たった1ダメージでも受ければ仰け反るのはどうかと思う。 ストーリーもまぁまぁおもしろかったけどやはりモンスターごとの強さの限界が個人的にはかなりのマイナス点になったので辛口すぎるかもしれないけど星2つで。
(たこ 2010年07月03日) from Amazon Review

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Windows7(64bit)、WindowsVista(64bit)、WindowsXP(32bit)で問題なく使用できています。
ポケモンHG・SS・Pt、ドラクエ9、DQMJ2等々のセーブデータの吸い出し&書き込みが問題なくできました。
以前はポケモンは対応していなかったのですが、ファームウェア1.16からは対応済みです。
ポケモンのために購入しましたが、他のメジャータイトルも試した限りは全て大丈夫でした。
(名無し 2010年06月04日) from Amazon Review

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誰かとのすれ違い通信やゲーセンのバトルロードと連動通信させないと入手不可のモンスターの存在が複数(13〜14体)判明して萎えました。 田舎の人をないがしろにしてる要素は、ドラクエ9を最後にしてやめてほしかったです。 それ以外に不満は無いだけに少し残念です。
(ぷっぷ 2010年05月15日) from Amazon Review

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もはや育成では無く…ただの上級モンスター&ボスに乗り換えるだけの「わらしべ長者」ゲームである。

まぁ、モンスターに愛着が無い人や志の低い人は、育てても直ぐに頭打ち(成長停止)でも良いんでしょうがね…

このシリーズは何かと本筋のドラクエに悪影響を与えるわけで…モンスターのデザインが陳腐になってしまったり、妙なネーミングやセンスの無い技や魔法も送り込まれる始末。

次回作があるのならば、
あくまでFFの様に本筋とは一線を引いた上で作られて欲しいと思います。

(井村猫 2009年03月18日) from Amazon Review

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テリー、ルカ、キャラバンと全作プレイしました。
でも当時買ったので記憶が薄れてきています。あまり参考にならないかもしれません。
それでも見てくれるならお願いします!

このゲームの紹介をするならば「ドラゴンクエストの世界のモンスター(魔物)同士をスカウトして配合し強くしていって最強のマスターを目指す。」そんなゲームです。

良いところ
・3Dになり絵に迫力がでたところ、又絵がとても綺麗なとこ、だけど空、海や戦闘の奥の背景がドットなのは改善して欲しかった。

・シンボルエンカウントになったとこ。これにより無駄な戦闘を避けれるようになった。
だから島毎を移動できるルーラーがなくても全然不便とは感じなかった。
最後のGピットに戻れるだけで十分です。

・戦闘時と終了時自分の仲間が表示されるようになったとこ。これは嬉しいです。
かっこいいモンスターだと思わず「かっこいい♪」と叫びそうになります(笑)

・モンスターの能力の限界値が決まっているのは別に良いと思う
。これは過去作をプレイしている方なら疑問に思うかもしれないが、僕は個性があって逆にいいと思った。

・モンスターがよく動くところ(アクション)。これにより戦闘に迫力が増した。
それぞれ攻撃の仕方に違いがありそれを見るのも楽しみの一つ♪

・強力なスキルも配合する際きちんと継承すれば忘れることがない。これは便利♪

・スカウトシステムはかなり良かったと思う。弱いモンスターなら必ず仲間になるし、
テリーのように肉をいちいち買わなくて済むようになったから。攻撃力でスカウト率が決まるというのも単純でとてもいいと思った。

・スタンバイシステムは便利。特にメタルエリアでは…(必要なモンスターを入れ替えられるため)
又スタンバイや控えにも少しだけど経験値が入るのは嬉しかった。

・Wi-Fi対戦が熱い。負けてしまうと悔しくて闘争心が燃えて良い。参加賞がもらえるので弱い方でも嬉しいと思う。... 続きを読む
(dyuke124 2009年02月10日) from Amazon Review

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