
|

|
裏ボスまで撃破したのでレビューします。
今回、戦闘の難易度は歴代でもトップクラスでしょう。 シリーズ経験者は是非ノーマルモードで楽しんでもらいたいです。 金銭面では、素材の買い取り価格が上がっているのでお金に困ることはあまりありません。
戦闘のバランスも素晴らしいのですが、今回それ以上に「快適」に遊ぶことができます。 例えば、歴代ではスキルポイントを振り分けなおす休養に10レベルや5レベルなどの大きなペナルティがありましたが、 今回は2レベル下がるだけで振りなおしができます。これにより戦略を練りやすくなったと思います。 サブクラスは3からの続投ですが、サブのスキルは上限レベルが半分になる、という新要素が加わっています。 これによりサブではあまり活躍できないと思われるかもしれませんが、今回のスキルは今までと違い、 スキルレベルが半分になった時とマスターした時に効果が大きく上がるようになっています。 よって、サブでもさほど劣化しない戦い方が可能です。 スキルツリーは歴代よりかなり見やすくなっており、スキルマスターに必要なSPも大半が4〜8と少なくなっています。
育成面では、途中から作成できるようになる新職業は、歴代ではパーティとのレベル差によって採用を躊躇うケースが多かったと思いますが、 今回は回数限定で低レベルのキャラクターをメインパーティの平均レベル程度まで一気に上昇させることが可能です。 これにより、気軽に新メンバーを取り入れてプレイできるようになっています。
他、戦闘中にもモンスター図鑑を見れるようになったことで、常に敵の弱点をチェックしながら戦略を立てることができます。 これらの「難しさを下げない快適さ」が大きく高まったのは嬉しいことです。
音楽に関しては相変わらず素晴らしいです。 戦闘曲に関しては文句なしの歴代トップ。 迷宮の作りも、FOEを利用した地形操作や町まで持ち帰れないダンジョン専用アイテムを使ったパズルなど、いっそう作りこまれています。
シリーズ初の人はまず体験版をプレイしましょう。...
続きを読む
(junky 2012年07月15日) from Amazon Review
この口コミ&評価は参考になりましたか? 
208人中、108人の方が「この口コミ&評価が参考になった」と投稿しています。
|
|

|

|
パーティー編成からゲームの進行、クエストの成否などなど、ゲーム内のほとんどがプレーヤーの判断に一任されているので、実に自由度が高く、それゆえ賛否が分かれるこのシリーズ。近年ありがちな、ストーリー一本道で親切設計、やたらに映像演出に凝ったRPGに慣れてしまっていると、淡白に感じるでしょうし、途中でつんでしまうことでしょう。
でもゲームは映画じゃないし、小説でも漫画でもありません。プレーヤーが介入するから面白いわけで、綺麗な映像も結構ですが、ただ見せられるだけじゃ、それこそ淡白なものなんじゃないかと思います。
その点、このゲームはプレーヤーの判断が全てを決める、究極的介入度をほこり、本来的なゲームの楽しみを思い出させてくれます。ちょっとしたことで全滅してしまう難易度も相変わらず。それをただ面倒と思うか、楽しめるかが分かれ道です。面倒くさいゆえの面白さを是非味わって頂きたい。手のかかる子ほどかわいいものですよ。
で、この3ですが、全体として前作、前々作を更に遊びやすくバランスを調整した逸品です。難易度がやや落ちている感はありますが、ダンジョンだけでなく、航海という新要素が加わってくれたおかげで、やり込み要素は増加していますから、物足りなさは感じません。シリーズが好きな方なら楽しめると思います。買って損はしないはず。そうでない方も一回本気でやってみたらよろしい。下手なビッグネームRPGよりオススメです。
(オロバス 2010年08月18日) from Amazon Review
この口コミ&評価は参考になりましたか? 
291人中、142人の方が「この口コミ&評価が参考になった」と投稿しています。
|
|

|

|
世界樹1のみプレイ済みで、2飛ばして3を購入
良かったです 初めての方は勿論、シリーズで好きな方でも十分楽しめる作品だと思います! 意外性があり、ストーリー性があります。
★このゲームの特徴 地図を描くという斬新さ(無理にDSを使うのではなく、DSあってのゲーム!) モンスターを倒して剥いだ素材を売ってお金を稼ぐ(モンスターがお金持ってるわけではないので、剥ぐ→売る→お金 と言う流れにリアリティーが感じられる)
★変わった所 …難易度が下がりました
・全滅が起こりにくくなった エンカウント率が下がり、エスケープの成功率が上がってます。 そのため雑魚で全滅が1よりも格段に減ってます。 FOEも弱め。
・キャラ育成が多少楽に 航海モードのモンスターは経験値高め。しかも1回ごとにセーブできるし、ダンジョンとは違い途中で余分なモンスターに遭遇する心配もなし。 またクエストやミッションでも経験値がもらえるように。(※一人で行くと一人分しか貰えませんでした) 攻略の途中からパーティーを変えやすくなったと思います。
・中断セーブ 私的にこれ大きいです。 中断セーブを行った後は強制的に電源を落とさないといけないですが、セーブポイントが限られてる世界中では画期的なシステムだと思います!
・近道が多くなった 抜け道が結構できました。しかもかなり効率的な位置にあるので進みやすくなりました。 後 1階層5階から、1階層4階にへってます。
・回復について アムリタ、ネクタル等切らすと素材集めに行かないといけないです。 泉がなくなしました 航海モードのクエスト終了で体力回復、瀕死のメンバーも復活します(経験値0)
・その他 キャラの名前が変えられるように(有料) 休養のペナルティーが-5になりました アイテムと薬を一緒に売るようになったので、糸とかちょっと買いにくい(探さないといけない)...
続きを読む
(ハリー 2010年08月06日) from Amazon Review
この口コミ&評価は参考になりましたか? 
15人中、8人の方が「この口コミ&評価が参考になった」と投稿しています。
|