
|

|

|

|
シリーズ最終作と思われてもおかしくないパワポケ14 魔球と魔打法は想像以上に戦略に幅が出たので有り難いものでした
そして散々バグと言われてきた夏目准がようやく攻略可能になりました 初見で「あぁ、またバグか」と思っていたら3回目(だったと思う)に会った時に好感度が上がったので嬉しかったです
准はもう30才ですが相変わらずなので9をプレイしたことのある人は是非
(あんぱん 2011年12月05日) from Amazon Review
この口コミ&評価は参考になりましたか? 
314人中、167人の方が「この口コミ&評価が参考になった」と投稿しています。
|
|

|

|
パワプロシリーズは何度かやったことがありましたが、ポケットの方はあんまりなかったので買ってみました。 サクセスが3つありますが、どれもすごくおもしろいし奥が深いです。特にハタ人間は野球が関係ないのに楽しめました。 ただ自分は野球経験者なので試合の部分はとても気になることがたくさんありました。 まずピッチャーに変化球が無いとまともにやっていけないです。ストレートで三振を取るのがほとんどできない所はショックでした。しかも失投とキャッチャーのキャッチングミスが結構多いです。 それと選手の能力が細かく分かれているのに守備の際の動きには差がほとんど出ないため守備力や肩がかなり悪くても普通に守れます。 そして全く理解出来なかったのがCPUの強さです。 強さをあげるとあまりにも理不尽になります。変化球はどこに何投げても完璧に配球がばれて打たれるし、CPUが守備の時には選手の能力値が全てAになってるとしか言えないような動きになります。そのためヒットになるような当たりも能力値が低い選手に簡単に取られてしまいます。 他にもいろいろとおかしく感じる所があり、野球の試合な部分はもっと改良したほうがいいと感じましたが全体的に楽しめるゲームではあると思います。
(BKO 2009年02月16日) from Amazon Review
この口コミ&評価は参考になりましたか? 
326人中、148人の方が「この口コミ&評価が参考になった」と投稿しています。
|
|

|

|

|
|
|
|
|