ゲーム自体は言うまでもなく大満足。
でもオンラインのチャットが・・・。
チャットが死んでいる・・・。
ゲームパッドでの入力は煩わしく面倒でしかたない。
USBキーボード非対応が意味解らん???
食堂で注文したりクエを受注したりしてる時にチャット出来なかったり、他の人のチャットが表示されなかったり・・・。
せめてつねにゲームパッドでチャットログなどを表示し続けられたりとか出来ないかなぁ。
アップデートで修正できるのかしら?っていうよりユーザーの意見を取り上げて改善したりとかするのかしら?
ゲームは☆5 オンラインチャットで☆−1で合計☆4です♪
USBキーボード対応とチャット改善してくれたら☆7個くらいあげたいw
慣れろと言う人もいるでしょうが、自分は慣れたくはないですね。
(bee bee 2012年12月17日) from Amazon Review

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pspのモンハンが3dsにやってきました。映像がきれいです。釣りはよくしますが、戦いはモンスターが強くて負けてしまうのですぐ基地に帰ってしまいます。協力してプレーできるので倒せないモンスターも力を合わせれば倒せます。
(友ちゃん 2012年08月21日) 

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2ndG→3rd→3Gとプレイして来ました。
2ndG(まだ村・集会所とも上位)と3rd(イベクエ以外は全クエクリア)はほぼソロプレイでした。
3Gはマルチプレイがメインになっていましたが、現在はG級高難度クエをソロプレイしています。

400時間プレイしてきてまだやりたいことがたくさんある良作ですが…個人的に「ここだけはどうか」という悪い点を挙げていきたいと思います。

1:ピアスバグ・護石テーブル固定バグ

これまでに色々なバグがありましたが、これ程致命的なものはなかったと思います。
ピアスバグについては事後処置も可能でしょうが…テーブル固定バグは処置のしようがないですよね…。
人によって手に入らない護石があるというのは、モンハンらしくないと感じました。

2:装備マイセットが少ない

G級を進めて行くと、色々な組み合わせ装備を考えるようになります。
特に今作は3rdと違い、モンスターによって武器を持ち替えたり、スキルを見直すことで有利に戦闘が進められるようになっています。例えば水没林での水中戦ではランスが圧倒的に楽、など。
モンスターや狩場によって武器やスキルの有用度に格差がある中、このマイセット数では全く足りません。

3:既にセット済みの装飾品は一度外さなければならない

これも2と同じ理由です。
装備を組み替える毎にいちいち装飾品を探して外さなければいけないのが、とにかく煩わしいです。
護石は装備済みでも選択出来るのに、何故装飾品は選択出来ないのでしょうか。

4:高難度クエ出現がランダム

最初は斬新なように感じましたが…素材のために特定のクエに行きたい場合や、全クエクリアを目指そうとすると、途端に面倒なシステムに感じます。
お目当てのクエが出るまで村と港を何度も行き来する時間は、ハッキリ言って勿体ないです。
ある特定のクエをクリアしないと出現しない…といったシステムなら良かったです。

5:小型モンスターの復活回数が多い... 続きを読む
(Amazon Customer 2012年03月07日) from Amazon Review

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映像が綺麗でいろいろできます。釣りや調合はすきなのですが。戦いは強すぎて基地に帰るばかりです。モンハン2より機能がついていますがリモコンで合わせるのが難しいです。
(ton 2012年02月28日) 

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トライを持ってない友達と久しぶりにP2Gをやったんですが(ティガとラージャンとラオシャ亜種)……あれ?こんなだったっけ?なんかトライと比べると動きとか色々安っぽいかな…
と思わせる程、トライはやっぱり進化してましたよ。ボリューム不足だけど、戻れません!!
(ぎん 2009年09月03日) from Amazon Review

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トライやモンハンに限らず続編は過去のシリーズと比較されて少なからず批判されますね…
トライと比較されてるP2Gも『亜種増えただけ!』とか『武器増えたとうたっておきながらG付いただけ!』とかで☆1、2の嵐。
そもそもモンハン自体が作業ゲームで『普通のRPGやったほうがマシ!』とかで☆1つとかね…
自分も過去と比較してしまって色々と批判はありますが、それでトライを☆1、2は付けられません。
過去に縛られた者の低評価レビューは、モンハンをやった事の無い方にはあまり参考にして欲しくないというのが本音です

(ぎん 2009年08月21日) from Amazon Review

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確かに最近のモンハンと比べるとモンスター数やクエスト数、武器防具数は少ないですね
不満も解ります

他のレビューでも見ましたが
トライからはモンハン第二部になったと思えば我慢もできます(あくまでも私はです)
モンスター数も無印と同程度ですし、今後の作品に亜種や新モンスターが出る期待も持てます
そして、新規に優しくなりましたね
無印の時みたいな説明クエストが復活したのは良かったです

しかし、オフ専にはお薦めできません
皆さんが言うようにボリュームが少ないです
あとチャットの漢字変換がダメですね
『防具』が一発変換出来なかった時は唖然としました

モンハン第二部としてオン環境があればまあ面白いと思います
(KEATON 2009年08月20日) from Amazon Review

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・○○が街へ向かっています・○○が到着しました
・○○が退出しました

等の案内がない

エリアチャットが無くなっている

上記の案内がないので無言落ちやマナーの低下が見られます。

また、キーボード無しの操作がセレクトキー2回押し等、操作がわかりづらい

その他に
・フレンド登録がメール制(拒否はできます)
・プレイヤー、一覧が出来ない
・変換が残念(防具や人という漢字が出ない)

・クエスト情報を見ながらのチャットが出来ない

以上が使いづらい点なので次に期待したいです。

ゲーム自体はまぁまぁですがもう少し配慮してくれたら☆4つですね。
(Raien 2009年08月11日) from Amazon Review

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箇条書きで、私的に良かった点、悪かった点を書きます。

【良かった点】
1.フィールドが一新され、水中も加わり新しい気持ちでプレイ出来きた。
2.採取、採掘がオブジェクトになり、ランダム出現な為、探索が楽しい。
3.装飾品とは別に、「お守り」とゆうのがあり、過去シリーズに比べ、スキルが発動しやすい。
4.オフでの相棒「チャチャ」は、P2Gのオトモアイルーより遥かに色々してくれる。
5.オフでも武器種は結構ある。(ドスと比較)
6.ボウガンは3パーツから成り、組み合わせを考えるのが楽しい。
7.過去シリーズでは、属性耐性値は、たいした意味が無かったが、今作では各属性毎の状態異常があり、良い意味で価値が増した。
8.狩猟やアイテム収集は作業的だが、楽しさがそれを感じさせない。

【悪かった点】
1.画質が…。まぁ、wiiだし…。
2.キャラを作る時のパーツが少なすぎる。特に、顔と髪型。致命的。
3.ボスクラスの種類が少ない。致命的。
4.オフのクエスト数が少ない。
5.マイセットに、剣士・ガンナーとあるが、ガンナーはボウガン自体の組み合わせだけを登録出来るだけ。ガンナーの防具の組み合わせは、剣士のマイセットに登録する。
6.ポインター機能の利用方法に疑問を感じる。
7.フィールドで、Lボタンを押してアイテムを選択する時、1秒位時間がかかる。致命的。
8.大剣のxとaボタン同時押し攻撃をしても、たまにxボタンの攻撃になる。P2Gでは1回も起こらなかった。
9.太刀・アックスが、すぐに使えない。時期的にも素材的にも。

最後に、wiiのモンハンがシリーズで初な方なら、買いだと思います。

※液晶・プラズマTVを使っている方は、D端子を買い、メニューの本体設定で映像を変えましょう。
※オンラインでは、マナーを守りましょう。
(マイセン 2009年08月04日) from Amazon Review

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モンハン初心者がオフプレイでリオレウス(パッケージ表紙にいる本作でも代表的な飛竜)を討伐した時点で書いたレビューです。

実を言うと、私はあのポータブル2ndGを購入した翌日に投げ出しています。
投げ出した理由が以下の要素。

・攻撃のアクションが不便。
 このゲーム独特の長大武器を重量感と慣性の法則たっぷりに振り回すアクションは
 初めての身にはひどく鈍重でタイミングのまったく取れない不便なものに感じました。
・攻撃が敵に当たらない。
 上記の攻撃アクションと自動で焦点を合わせる機能が無い為、初めてプレイした時
 はとにかく攻撃を当てる事すら難しいです。
・HPのゲージが無い。
 モンスターの生命力を表示するものがないので、こちらの強さを含めて手ごたえが分
 かりづらいです。
・クエストが全て時間制で途中でタイムを止められない。
 基本、狩は全てミッション制で時間制限があるため、クエストによっては途中で止め
 られないものも多いです。
ようするに、不便なアクションが多く感じられました。

ただ、記録的な大ヒットと周りの人たちがプレイしているのを見てまた興味を引かれて本作に手を伸ばしてみたのですが、

分かっていませんでした!

上記で挙げたマイナスと感じた部分がむしろ本作のアクションの醍醐味でした。
独特でやや不便さの残るアクションだけに、使いこなした時や上達を実感した時は中々の快感です。
生命力ゲージが無いところも、かえって緊張感を際立たせています。
大型の(まあ、要するに強い)モンスターの場合、瀕死になるとゲージが無い代わりに色々なアクションを起こします。
よろよろと逃げ出したり、他のエリアに移動したり、攻撃するとよろめいたり。
こういったアクションが起こるとテンションが一気に上がります。... 続きを読む
(田中 2009年05月06日) from Amazon Review

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