ゲームキューブ版を昔プレイした頃の事を思い出し、懐かしくなり購入しました。

光と闇の世界を行ったり来たり、ちょっと面倒だけどかなり楽しめるソフトです☆

BGMなどサウンド面が昔より良くなってる気がします☆
『トーバス』のBGMは、いつ聴いても素敵だと思います☆

本当にコレは素晴らしいソフトですね☆
(MEGA PRIME MEGA PRIME 2012年03月20日) from Amazon Review

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起動して始めた時にちょっと思ったのは、メニューの造りがプライム3やWiiであそぶプライムと同じなのでマンネリ感が…(統一するのもいいかもしれませんが)個人的にはGC版のあの使いづらいメニューが好きでしたw

Wiiであそぶプライムのノーマルが簡単過ぎたのでいきなりベテランでプレイ。

やはり歯ごたえがあります。
プライムシリーズの中で一番戦闘も謎解きもハードだと思いますね。
とにかく仕掛けが凝っています!

ゼルダ好きならかなり楽しめるかと。

あとギャラリーがゲームの進行に応じて解除されていくようになってました(例えばダークビーム入手時に絵コンテが解除等)

その他にもお馴染みのクレジットで特典との交換もあります(写真撮影機能やサウンドトラックギャラリー等)

もうひとつ、マルチプレイなんですが…かなり厳しいかと。個別でカメラの反応速度やロックオンフリーエイム等を調整出来るのは良いですが、人数分のWiiリモコンとヌンチャクが必要なので敷居が高い。

Wiiリモコンとヌンチャクを買うだけでソフト一本分の値段になってしまいます。

なのでGCの時みたいにはいかないでしょう。

Wii版プライムシリーズファンが「やるぞっ!」って言って集まってやるような感じになると思いますw

でも実際プレイできたら相当面白いと思いますよ!!

訂正↓
アートギャラリーはゲーム進行に応じて解除×
解除されたあとでクレジットを使って見れるようになります。
(LETROID 2008年12月03日) from Amazon Review

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未知の惑星。孤独なる道のり。宇宙の戦士。襲い来る謎。無機質なマシンが導く恐怖。探索。これらのワードに心惹かれるあなたはやってみましょう。作ったのはアメリカの会社らしいですが、そこは本場。クールでダークな世界を見せてくれる。 アクションとしては一癖ある上に敵がやったら堅いのが引っ掛かる。もうすこし本家の爽快感あれば…。しかしハードSF世界を探索するゲームとしてはかなりいい。スキャンや熱探知などメカっぽさが最高!敵基地に潜入し情報を集めるうちに敵が主人公の存在に恐怖しているらしい様子がうかがえ、面白い。2もあるがこっちはややマンネリ感ある。パイレーツの出番も少ないし、お勧めはやっぱプライム1のほうか。
(エアリーズ 2006年10月11日) from Amazon Review

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買ってからだいぶ経ちますが、カッコイイ音楽ばかりで聴き応え十分あると思います。続編のダークエコーズも近々でるみたいですし、それに備えてまだこれを持っていない方は買ってみてはいかがでしょうか?メトロイドのサントラはすぐ売り切れて絶版となってしまう事があるので買うのであれば今のうちだと思います。
(シェイファー 2005年02月10日) from Amazon Review

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~メトロイドプライム
本作品を待ち望んでいたシリーズファンならニヤリとする、
お馴染みの登場テーマは健在で、スーパーメトロイドからも
いくつか引き継いだ曲がある。
全体的な音楽のイメージはスーパーメトロイドの系譜で、
劇伴音楽としてのゲームミュージックをストイックに追求している。

ゲームをプレイしていない人間が音楽だけ聞いてもその魅力を
理解する事は難しいと思う。
洋ゲー音楽のクールさを持っており、
異なる文化圏のゲーマーの鑑賞にたえる楽曲だ。
また、デリケートな音なので日常の雑音の中では魅力は半減する。
カーステでガンガン鳴らすタイプの音楽ではない。
就寝前に近くにスピーカを置いて耳がつかれない程度の

やや小さめの音量で聴くと良いかもしれない。
しかしもっとも良い聴き方は、真夜中にヘッドフォンか出来れば
ホームシアターシステムでゲームをプレイする事だ。
track16(アイスバレイ)とtrack25(墜落船フリゲートオルフェオン)は
単体でも十分に聴かせる曲だが、是非ゲームをプレイして、
それぞれのエリアに初めて足を踏み入れた時の、

何とも言えない感動を味わって欲しい。

~メトロイドフュージョン
メトロイドプライムの音楽世界が秘境なら、フュージョンの方はお化け屋敷的。
緊張感を煽る音楽が多い。
(roies 2003年06月24日) from Amazon Review

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メトロイドプライムの音楽はゲーム本編が2Dから3Dに大きく進化を
遂げたことでそのスタイルも大きく変化し、アンビエントでノイジーな
物が多くなっている。しかしゲームが3Dになってもメトロイドの根幹
の面白さが変化していなかったように、音楽もまたメトロイド以外の
何物でもありえない出来に仕上がっている。

アンビエントで渋いのにそれでいてキャッチーな作りの楽曲は、
ゲーム中のBGMであっても決して邪魔にならないがいつまでも
記憶に残っている。まさにゲーム音楽として最高の出来であるが、
これ単体でも非常に質の高い物である。

基本的にどの曲も哀愁が漂っていてサムスの孤独感とかそれに打ち勝と

うとする意思みたいなものを感じられる曲が多い。また、ゲームの
舞台である惑星ターロンIVの様々な自然環境や原生生物の棲息を
意識させられる、非常に世界観の強い音楽が印象的である。
また、ボス戦や脱出イベントなどの焦燥感を煽るシーンの音楽も
健在。非常に緊迫感があり他の曲との
メリハリがあって全体的になかなか聞きやすい。

さらに前編のスーパーメトロイドの音楽を踏襲した曲も多く、
サービス精神も満点である。本編をやっていて気づかなかった音楽の
継承が発見できてファンなら思わずニヤリとしてしまうところだ。

メトロイドフュージョンは、根幹のゲームシステムは前作と大体同じ
であるが、その構成が大幅に変更されたものとなっていた。

ゲーム自体も前編とはだいぶ雰囲気が異なり、より緊迫感とか
焦燥感を感じられる作りになっていて、音楽もまた
より怪しさや緊迫感を前面に押し出したものとなっている。

今回は一人での冒険というわけではないからか、孤独感はそれほど
感じられない。しかしそれを補って余りある焦燥感と恐怖感、
そして使命感を感じずにはいられない。

今回の楽曲は全体的に色々な楽器が使われていて非常にカラフルで、
その作りもまた変化に富んでいて様々である。GBAという限られた
環境であるにもかかわらず非常に凝っていて、改めてサウンドへの... 続きを読む
(ibiza_orange 2003年06月24日) from Amazon Review

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E3ではアクションゲーム部門でRUNNER-UPの評価を獲得した、既に北米でクリスマス向けに発売されているシューティング&アクションゲーム。海外のゲーム評価では、既に本年度最高傑作との呼び声が高い。

開発は、元イグアナのスタッフによる”レトロスタジオ”の手によるもの。是非まずは、映像を見てから考えて欲しい。このクオリティの高さは、今までの常識を覆すほどのクールさだ。うまく表現できないが、数年分先を行った表現が取り入れられているという感覚。

グラフィックスのリアルさや緊迫感はおそらく比べるものがない位のレベルと感じた。一人称でのシューティングであることから、HALOと比較されることが多いが、展示会での経験ではHALOを凌ぐshootingでの切れ味を感じた。

クールでシメスなゲームファンのための、屈指のクオリティのソフトであることは間違いない。ゲームキューブ向けのあらゆるソフトのなかでも、現時点での最高傑作と言っても過言ではないであろう。
(blst 2002年12月01日) from Amazon Review

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