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うーん…クリアしての感想は、全て中途半端だったなということです。 恋愛要素があることを強く押していましたが、そこが一番中途半端でした。 いつの間に、そんなに仲良くなったんだといいたくなる位に、唐突に恋人になります。容量の問題もあるのでしょうが、この程度なら、恋人になれるキャラを減らしてイベントを濃くするか、いっそのことなくても良かったと思います。 キャラが魅力的なだけに非常に残念でした。 個人的には、精霊四人組がサモンナイトシリーズの護衛獣を彷彿させて、お気に入りでした♪
(ソラ 2009年08月12日) from Amazon Review
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特典ありの方へプレイ途中のレビューを書きましたが、こちらはレビュー0だったのでやりこんだ後の感想を書いてみます。
既に滅ぶ事が確定している世界で、主人公は預言書に選ばれ、精霊達と共に世界の様々な事を記す旅に出ます。 次の世界へ価値あるものを残す為に。 主人公は性別選択可、恋愛も楽しめるアクションRPGです。 お話は一本道ですが、預言書を使えば武器やモンスター、人間まで、様々な物を書きかえられます。
スライドパズルやコード書き換えなど、DSのタッチペンだからこその楽しみが多いゲームです。 アクション関係はボタン操作。 ダンジョン内では謎解きが多く、ミニゲームや謎解きアクションが苦手な人には辛いかもしれません。 預言書のヘルプを使うと妖精さんがヒントをくれたり、死んでもコンテニューすればHPMP半分回復ですぐ復活できます。 セーブもボスとの戦闘中以外どこでも可能。
ここからは実際プレイした方でないと分かりにくいかもしれませんが、本当に色々と惜しいゲームです。 折角ある便利な機能が、説明不足な為気付いて貰えない場合が多々あるようです。
・預言書のページめくりが面倒→ページ数の所をタッチペンで押さえっぱなしにすると、パラパラパラーと連続で素早くめくれます。 よく開くページには妖精さんのしおりを挟むと便利です。全部で四枚使えます。 ・何処行けばいいの?忘れた!→預言書左上を押すと、妖精さんが現れ教えてくれます。 ・無敵コード外せない!キャラのあのコードが外せない!→モンスターや人物の左ページ下部をタッチすると、説明が出ます。 ・ダンジョンクリアできない!→奥儀は途中でBボタンを押すとキャンセルでき、ハンマーの飛距離を調節したりできます。 これを覚えているだけで随分難易度が変わると思います。
あとはバグですね…。 何処でもセーブできるので、フリーズや画面真っ白現象に備え、こまめにセーブしておくと安心です。
マップ全てに説明文がつき、「ここは何か所調べて、あと何か所調べていない」とか。...
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(ねこ侍 2008年11月18日) from Amazon Review
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現在ゲーム中盤?終盤?といった所ですが、とても面白いです。 謎解きに躓いて苦戦中なので、先にレビューを(苦笑)
操作性 ・基本的にアクションはボタン、予言書いじりはペンです。 アクションはタイミングを重視した単純操作な物が多く、アクション苦手な私にも楽しめました。 奥儀も簡単に出せます。 ・ペンとボタンを交互に使わせるような場面が多く、少し面倒でした。 折角スタートボタン一回でセーブ画面を出せるのに、そこからセーブするにはペンのみ等。
預言書 ・とても細かく作り込んであり、情報収集が楽しいです。 同じモンスターやキャクターでも絵が数種類あったり、武器をカスタマイズする度効果や名前や見た目が変わったり。 キャラ、モンスター、マップ等、クリックすると詳しい説明も有り。 ・もっと大きな全体図のマップが欲しかった。 森1、森2…というように、一つのダンジョンが多数の小さなマップで出来ており、全体図を把握しにくい。
物語とキャラクター ・恋愛対象以外にも登場人物殆どにプレゼントが送れたりと、色々細かいです。 街の住人みんなが好きになってくる!
難易度 ・パズル、クイズ、アクションとミニゲームや謎解きが多い為、これらが苦手な人には辛いかもしれません。 ・いくら死んでも、コンテニューすればその場でHPMP半分で復活できます。 ・ダンジョンやボスによって、難易度の変化が激しく戸惑う。(急に難しくなった直後簡単になったり)
バグや誤字(現在気付いた物だけ) ・初めてロマイオーニと買い物すると、買い物もできないのに買い物画面が出っぱなしになる。(解決方法・そのままでもセーブはできるので電源入れ直し) ・クイズのテーブルがデーブルになっている。 ・長時間預言書をいじくり回していると、下画面が真っ白になっていじれなくなる。移動はできる。(解決方法・エリア移動)
※これが何度か起きたのですが、ボス戦で起きた時は本当にヤバかったです。...
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(ねこ侍 2008年11月12日) from Amazon Review
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