ゲーム筐体の大怪獣バトルのWii版です。親子(7歳5歳の息子と)で楽しんでいます。
操作性はアーケード版のボタン連打がWiiリモコンで振る動作に変更になっていますが、操作感や爽快感はアーケードと同じです。
システムはアーケード版と少し違い、ガード&攻撃がリモコン左右二択になり、ガードボーナスが貯まりやすくなっています。必殺技もアーケード版と違い、攻撃を当てた回数で必殺技ゲージがたまり、たまった数によって、最高三段階の必殺技がだせるようになりますので、派手なバトルが楽しめます。
ゲームバランスは後期のアーケード版より格段に良くなっており、怪獣の能力差が少なくなっています。また後半にカードの能力値を大幅に上げるレイオニクスチューンがでてくるので、弱いカードでもある程度がんばれます。
ボリュームはストーリーモードが50以上あり、集めるカードも怪獣バトラー60体以上、技バトラーも200枚以上があるので、カードフルコンプを目指せば、大人でも楽しめ、やりこみ要素も十分です。もちろんウルトラ兄弟(8兄弟&タロウ、レオ)もスーパーコンボカードとして参戦します。
難易度は普通で、強いカード、適切な技バトラーの選択でサクサク進めます。ただし、ストーリーモードの一部は難しい(ミズノエリュウ、キングジョー部隊3連戦など)ので、大人が手伝ってあげましょう。
ゲームシステムも簡単で、使用できる怪獣数も多いので、接待ゲームとしても結構優秀だと思います。
大怪獣バトル&ウルトラマンが好きな人なら最高に楽しめるゲームです。
アーケード版のように、人の後ろに並んだり、1回プレイしたも、次の子供に順番を譲ることなく、大人も子供の列に並ぶこともなく好きなだけ大怪獣バトルが楽しめます。その点でも買いかもしれません。

不満点&改善要望点は
・リモコンの振りすぎで手首が痛い(笑)
・2P対戦でのハンデ設定が欲しい
・対戦モードの充実(トーナメントや場所選択、wifi対戦など)
・カードカスタムの操作性が悪い
そんなところです。

最後に、巷の噂ではあまり販売数がよろしくないとのこと。... 続きを読む
(waya777 2008年10月20日) from Amazon Review

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発売日に購入し4時間程度遊んでみた感想です。
まず、ストーリーモードのバトルに関する流れや操作性についてですが、
1 最初に敵の怪獣と互いに激突する時のスピードをリモコンを振って決定する。バーが上に来たときに1回振れば良い。
2 次に、どちらが攻撃権を得るか力比べ(リモコン振りまくり)。この時、1で決定した激突時のスピードが速いと有利な状態で力比べに突入可能。力比べは水平のバーを互いに押し合う方法により、目一杯相手側に押し切ると攻撃3回、以下2回、1回、敵側の攻撃1回・・3回という感じで、なるべくリモコンを沢山振って敵サイドに押せば押すほど攻撃回数が増えます。
3 攻撃権を得た場合は、321のカウントダウン後に、リモコンを左右のいずれかに1回だけ振り攻撃を行います。この時に、相手が選択したのと同じ方向にリモコンを振るとガードされてしまい、反対の場合は攻撃して敵のHPを減らすことが可能です。相手の攻撃権の場合は、敵の選択と同じ方向にリモコンを振るようにすればガードできますが、ランダムなので必ず避けることは出来ません。
4 1から3を繰り返す内に、必殺技ゲージ(怪獣のLvにより1〜3位まであるみたい)が溜まったら、攻撃権を得たときに必殺技を使えます。

以上の流れから、いずれかのHPがゼロになると勝敗が決せられ、自分が勝つと次のバトル以降その怪獣を使用することができます。遊んでいると使用可能怪獣が増えてきますが、軽く300以上はいるみたいです。総合すると、操作性はかなりイイと思います。単純なんですが1のゲージをなるべく上のほうで止めるのは大人でも結構難しいです。とはいえ、1で失敗しても2でリモコンを沢山振れば挽回可能なので、子供でも十分に遊べます。我が家では6歳の子供が遊んでいますが、普通に遊ぶだけなら大人と1時間も一緒にプレイすれば1人で出来るようになります。ただ、フルボイスではないので文字が読めない部分はツラい場合があります。

その他の点は箇条書きにしてみます。... 続きを読む
(オルトレゾー 2008年10月14日) from Amazon Review

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