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散々触れられているので今更言うことでも無いですが大前提としてストーリーがいりません。テンポが悪すぎます。 私が一番言いたい所は、コイン制度です。コンテンツ解放に時間がかかりすぎます。 自分は良いかもしれない(それでも良くない)が始めたばかりであまり上手ではない人には相当不親切なシステムです。何故かというと慣れてる自分が手に入る量(ノーミスキメ星ハイレベル)のコインですら全然足りなくてヒーヒー言ってるのに、平凡などで普通にクリアしたらその半分以下しかコインがもらえません。 その割に必要になる場面と量が膨大です。
・CD:コンプリートにたっぷりコインが必要 ・アイテム:CDとほぼ同量に近い量が必要。つまり倍と考えていいでしょう ・門番:難易度が低い方が費用が高く、難しい方が安い。必然的に、何度も何度もクリアして溜めないと先に進めない。失敗したらもちろん溜め直し ・チャレンジトレイン:多人数プレイで無料とあるが、全く現実的ではない。結局5コイン消費してひとりプレイ。
CDとアイテムに関しては、ハイレベルクリア1回ではCDも買えません。アイテムで倍額必要となると、同じ曲で考えると4回以上ハイレベルでクリアする必要があります。実質どこでコインを稼いでも同じなので… 難易度的に上位で、曲の時間が長くなく、且つある程度楽にハイレベルが取れるゲームを繰り返して作業的にコインを溜める事になります。 気晴らしにマスターに話しかけると、前述の「やむを得ずプレイしている上位の曲」が本当にお好きなんですね。目頭が熱くなります。って言われて苦笑いです。
また、追加ゲームはコインを支払うチャレンジトレインで手に入るノリ玉を「また」集めないと手に入らない。 1本のソフトを遊ぶ時間を長くしたいのはわかるが、挑戦するゲームは既に本編で一度クリアしたゲームを変則ルールにしただけで、感覚的には強制的に本編のゲームやらされてるのと全く変わらない。ノーミスでクリアすればまず先に進めてしまうし、お題は違ってもゲームはかぶりまくり。...
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(Amazon カスタマー 2015年06月28日) from Amazon Review
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ショップで購入できる以外のゲームを遊んだ上での感想になります。 チャレンジランドとすれちがいテラスについては未プレイなので除いた上での評価となることをご了承下さい。
今回シリーズ作品として初めてストーリー要素がついており、 様々なキャラクターと会話を交わしつつリズムゲームをクリアし進めていく、という内容になっています。 『ストーリーモード』『リズムゲーム』といったようにモードが分かれているわけでは無く、 最初からストーリーを進める流れになり、その途中遊んだリズムゲームが解放されていく形になります。
…なのですがこのストーリー要素の出来があまり芳しくなく、従来のようにリズムゲームだけ遊びたい方には手間となるかと思われます。 一つ一つゲームをクリアする度にキャラクターとの会話が挟まれ、内容は特に無くても良いようなもの。 思いきり低年齢向けに振り切って作られており、正直読み進めるのが億劫でした。 あまつさえゲーム内でも「そこまで深い話ではなかったですね」なんて付け加える始末。浅くて冗長なストーリー要素など誰が得するのでしょうか? 『リズムゲームに登場するキャラクター』ではなく新規のキャラのみで話が展開していくのも違和感がありました。 総集編をうたうのなら、それこそ過去作品のキャラを絡めたら良かったと思うのですが。
次にリズムゲームについて。
過去作品のシステムをそのままに曲を変更して収録されたゲームがあるのですが、原曲を使用したオリジナル版は『帰ってきた~』シリーズと名付けられ個別に収録されています。 これでしたらオリジナル版だけ収録して、過去作品からでも新作でも他のゲームを収録した方がバリエーションに富むと思うのですが…。 曲を変更されたゲームは一部を除きリズムゲームの雰囲気と曲がマッチしておらず、違和感を覚えました。 カラテ家に関連したゲームが5つあるのも少々多過ぎるかと思います。...
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(Player2 2015年06月12日) from Amazon Review
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8時間ほどでストーリーモードをクリアしました。 収録ゲームが気になってる方も多いと思うので、登場順に紹介しておきます。 (☆マーク…新作ゲーム)
カラテ家・ロボット工場 オイル・バドミントン・☆階段キャッチ リズム脱毛・コーラスメン・マッスル人形・☆フルーツバスケット コイントス パチパチ三人衆・シューティング・小さないきもの・☆通訳者 ウサギとび・エアボーダー・バッティングショー・☆カメレオン バイキンはかせ しろいおばけ・ピンポン・コロコロたんけん隊・☆マキネコ リズムお習字・ブルーバーズ・鳥の大群・☆ゐあひ斬り伝説 チキンレース エアーバッター・犬忍者・ホールインワン・☆ごっつぁん兄弟・☆モリモリリミックス かえってきたカラテ家・かえってきたロボット工場 オイル・かえってきたバドミントン・☆かえってきた階段キャッチ・☆ハチハチリミックス かえってきたリズム脱毛・かえってきたコーラスメン・かえってきたマッスル人形・☆かえってきたフルーツバスケット・☆マシーンリミックス かえってきたパチパチ三人衆・かえってきたシューティング・かえってきた小さないきもの・☆かえってきた通訳者・☆オレンジリミックス こっそりラット・アイドル・はたらくまんじゅう・☆空中ブランコリン・☆ドーナツリミックス かえってきたしろいおばけ・かえってきたピンポン・かえってきたコロコロたんけん隊・☆かえってきたマキネコ・☆チョッキンリミックス タップダンズ・ケロケロダンス・レスラー会見・☆ダンスホール・☆バードリミックス 忍者・カメラマン・ロケットゼロ・☆パジャマズ マーチャ・しゅぎょう・シーソー・☆失恋ベアー スペースダンス・ウラオモテ・図書ガールズ・☆てってってパンパン しらはドール バリバリ三人衆・うれっこアイドル・マッスル人形チャンピオン・☆ジャングルブランコリン・☆レフトリミックス スーパータップ・ケロケロナイト・ホールインワンレディー・☆ゐあひ斬り伝説II・☆ライトリミックス...
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(そうすけプラス 2015年06月11日) from Amazon Review
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中には僕と同じようなことを考えて購入される方もいると思いますので、ゲームのレビューとは趣が少々異なりますが、率直な感想を書いておきます。
KORG DS-10が、シーケンサとしてはYAMAHA QYシリーズの代わりにならないと思い、こちらも購入して試してみました。
そういう用途では、所詮これはゲームだろうと、手にする前は実はあまり期待していませんでした。
しかし、見事に嬉しいほうに予想を大きく裏切られました。大満足の1本でした。
譜面入力が基本ですが、スライタスによるエディットは快適で、コピー・ペーストなどの操作も容易です。
8パート・マルチティンバで、58種類のプリセット音色をそれぞれにアサイン可能です。
うち1パートは和音演奏用の4音(?)ポリ、1パートはリズム用の2音ポリ、他の6パートはモノフォニックですが、作曲メモ帳として使うには十分なスペックだと思います。
プリセット音色は広く浅く揃っていて、この「これだけで何でも出来る」感は、初めてRoland SC-55を8bitPCから使ってみたときの高揚を彷彿とさせてくれました。
KORG DS-10のステップ・シーケンサで長いメロディを紡ぐのは至難の業と思いましたが、バンブラは譜面で小節が繋がっているから、余裕シャクシャクです。
何より感心したのは、これほどちゃんとしたシーケンサが付いているにも関わらず、マニュアルが難しくない、言い換えればマニュアルを読まなくても使えちゃうってことです。
手軽さという点では、ある意味QYシリーズよりも優れていると思います。
この作曲ツールだけを切り離して、音源付小型シーケンサに特化して改良版が出れば、僕はもう一度絶対に買いますよ。
ついでに、ゲームとしてもとても面白いです。こっちが本筋なんでしょうけどね。
(AXIS 2008年11月21日) from Amazon Review
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