パーティーゲーとしては無論星五です 
キャラバランスも調整が度々入るので、中堅キャラでも上位層に圧倒的に負けるということはなく割と良好なバランスの現状です(最初はDDが強すぎてほかが出る幕ありませんでしたが、、)
ゲームスピードも、着地隙のでかさのせいでややテンポが失われてる感じはしますがXよりは速いので初心者から上級者まで幅広く楽しめる丁度いい範囲かと思います

本当に良いところはたくさんあるんです
ですがオンライン周りが本当にひどい
いつまでもいつまでも、何百回と言われ続けている名前欄煽りの規制は何もなし
いいじゃないですか名前ごとの勝率だとかなんてどうでも そんなもの誰も気にしませんよ
そんなもののために名前欄煽りを放置するなら勝率リセット機能でもつければ大体解決する問題でしょう
それじゃなくてもせめてNGワードを設定するとか、やりようはあると思うんですが、、
小さい子供が傷つくとかはもちろんですけど、普通に成人していても不快です 
運でワンチャン要素があるのがスマブラのいいところでもあるのに名前欄煽りのせいでそれすら糞要素に感じます
しかも、名前欄煽りがあるからプレイスタイルそのものが人を不快にさせるためにやっているとしか思えない人もかなりいます それでもし勝てればその後煽れまくりますもんね
名前欄で煽られるから、元々そういう気がない人もつい煽るようになったりとか、あってもおかしくないですしそういう無駄な負の連鎖も生まれることは想像に難くないのですがね
本当に害悪な要素しかないのに何で改善しないのか、、

そのほかにも国内マッチにしてもですが、日本だけでもできないんですかね?技術的なことはよくわかりませんが、外人ネームと当たったときいちいち退室しないといけないのはめんどいです

あと個人的に、リザルト画面を速攻で飛ばせる3DSの仕様をなぜwiiuで採用しないのか謎です あれで結構ストレス軽減されるんですけどね

せっかくオンラインで、手軽にガチでスマブラをできる環境ができたのに 本当に勿体ないです
まあ要望はたくさんありますがとりあえず名前欄です... 続きを読む
(スナフキン 2015年12月10日) from Amazon Review

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ここでは不満点だけを書きます。
あくまで作品の評価は★に示した通りだということを最初に言っておきます。

■オンライン対戦の仕様
・まともに対戦できない外国人とマッチングする
 ⇒これには本当に呆れました。マッチングを国内外に分けていません。
   全員とは言いませんが超絶遅延持ちの外国人とはまともな試合など基本叶わず、
   おかげでこちらは英語ネームを見つけては部屋を抜け、日本人4人が揃うまでこの作業を繰り返す羽目に。

・キーコンネームを利用してキャラ選択画面でチャットが出来てしまう
 ⇒チャットが出来る、ということは当然暴言も吐けるということで。
   対戦相手に煽られたという声をちょくちょく聞いていますしそういう動画も見ました。
   こういう事態になることくらい予想できるでしょう。どうしたんだろう任天堂。

・通報が1日に1人
 ⇒前作でリンチが問題になったということを分かっていながらまさかのこの制限。
   リンチとは3対1で行われるものです。あれれ?明らかに2人足りないぞ。
   そもそもこの通報というシステム自体が気休めで飾りみたいなもので特に意味を成していないのでは。
   リンチ被害者が試合の途中で嫌気がさして放置したり強制抜けしたらペナルティを食らう仕様も酷い。

■一人用モードのつまらなさ
・ワールドスマッシュ
 ⇒な、なんだこのつまらなさは・・・。ボ、ボードゲーム!?スマブラを買う層でこんなの求めてる人いるんでしょうか・・・。
   まだ2回しかやっていないけれど、やっている間は苦痛でしかありませんでした。あまりのつまらなさに驚きました。
   やっていく内に楽しさが分かるゲームなのだろうか。でももうやる気が無い。

・CPUの行動が理不尽で不愉快
 ⇒基本プレイヤーを1人狙い(気味)ですし、超反応による反射技やカウンター技をばんばん決めてきます。
   人間との対戦を経験すればするほどやる気が起こらなくなる対CPU戦です。... 続きを読む
(無添老師 2015年01月11日) from Amazon Review

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Xではフレンドとタイマン勝負をしょっちゅうしていました。
野良タイマンができるようになったのはとても良かったです。
キャラのパワーバランスも良く、強過ぎるキャラはいません。
ゲームの内容はシリーズ最高だと思います。

しかし、操作性の悪さにはやっぱり慣れませんね。
100試合以上やっても未だにスライドパッドの操作を誤ります。
精密なアクションが必要な操作は3DSでは困難を極めます。
特に初期型3DSでは最悪と言っても過言ではありません。
New3DSの小さい方でスマブラをやるつもりの人は本当に
LLにしなくていいのか考えた方がいいです。

以下に旧3DS→New3DSで改善されそうな項目をまとめました。
☆印は旧3DSでは物理的にほぼ不可能な重要テクニックです。

・スマッシュ攻撃を出そうとして強攻撃が暴発してしまうのを防げる。
・ダッシュ中に上スマッシュ攻撃を出そうとしてダッシュ攻撃が暴発してしまうのを防げる。
・ガード解除から即座にスマッシュ攻撃を出せる。
☆相手から離れながら空中前攻撃を出せる。
☆ショートジャンプから急降下しながら空中攻撃を出せる。
☆ダッシュ攻撃空振りキャンセル上スマッシュ攻撃を使える。

旧3DSではこれらの操作ができないということは、New3DSが発売すれば
旧3DSとNew3DSの間で非常に大きな格差が生じてしまうということです。
技術的理由で拡張スライドパッド非対応は仕方ないのかもしれませんが、
それにしてもNew3DS発表直前まであれだけ旧3DSを販売促進しておいて
ここで旧3DSユーザーを置いてけぼりにするのは任天堂の信用を失うような
やり方ではないかと感じました。

New3DSといえどもスライドパッドの操作性がGCコントローラの3Dスティックに
劣るのは解決できないので、中途半端なNew3DSでの操作性に期待するより
最初からWiiU版に期待しておくのが一番賢いのかもしれません。... 続きを読む
(MNMT 2014年09月18日) from Amazon Review

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ボリュームの割りにしては・・・ボスバトルやターゲットを壊せなど
ページは少なめで分かりづらかったです。
上手くなりたい人は向きません。
(にーにー 2012年08月13日) from Amazon Review

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小学校1年生の息子と、今頃ハマって、やっております。

レベル的には・・・

コンピューターのレベルを「9」にして2キャラクターと

私と息子、合計4キャラクターで戦ってます。

で、私または息子が勝利する確立が3〜4割程度。

その程度の私たちには、最高のガイドブックです。

本の厚みが6〜7cmあり、800ページを超える情報量。

「こんな攻撃の仕方があったのか!」などと息子とワイワイ見ております。

また、現在では、中古もたくさんあり、実は「中古品 可」を516円で購入。

書き込みもなく、とても綺麗で、息子は中古と気付いておりません^^;

初心者には、もってこいのガイドブックですよ!
(こころ ゆたか 2012年02月22日) from Amazon Review

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ステージ曲の最後にキャラクター勝利曲が入ってます。別々に収録して欲しかった。唯一のサントラなので、アマゾンで在庫が終了する前に購入しましょう。
(ネズミ 2011年11月05日) from Amazon Review

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ゲーム関連を中心にサントラを収集してる者です 他の昔のゲームミュージックなどは結構殆どが名作なのですが、どんどん廃盤になってきて今やオークションぐらいでしか購入手段が見つからず、年を重ねるにつれプレミアは拡大化・値段は高額化していってます そこで自分は考えました 安くて入手し易く在庫の有る物から徐々に上手く低価格で収まるようにまとめ買いすれば、かつて子供ながらにゲームミュージックの素晴らしさに気付かず・または差ほど気にせずに過ごしたあの頃を後悔せず、だんだん大人になるにつれ自分の脳の片隅で共に成長した古き良き記憶を忘れずにいられれば、現代のサントラ収集家にとっては、この上ない得した感覚を味わえるのではないでしょうか? 自分のプレイしたゲームでBGMを幾らか気にしたら、その時点で入手法を計画した方が良いでしょう スーパードンキーコングシリーズやゼルダシリーズ等々、大人になってサントラの存在に気付けば前述通り廃盤・入手困難・高額プレミア化して、あの頃に購入していれば…と、サントラの存在に気付いていながら購入せずに今味わう大損したような感覚は、慣れるまでは結構堪えます 運良く在庫有りの時に発見し、歓喜し食い付き購入した、この初代スマブラのサントラは、個人差は勿論あるものの、その損得の悲喜の違いと差を大変よく理解させてくれました
(ギン 2011年04月10日) from Amazon Review

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とにかく本が厚いのが特徴で、ボリューム満点だと思います。
キャラクターのデータは能力をレーダーチャートで表示されてり、そのほかふっとばし力やその技が与えるダメージやヒット数などが数値化されており、
キャラクター使用時の参考になります。
キャラクターの特徴を生かした対戦法も分かりやすく載っており、初心者にも分かりやすいです。ただしキャラクター1人につき、1ページしか対戦法が
書いてないので上級者にとっては少し物足りないかもしれないです。
ステージガイドは全ステージの出現条件ももちろん載っています。 一人用ミニゲームや亜空の使者の攻略も不満はないです。
その他のモードについても、詳しく解説しているので分かりやすいと思います。
アイテム・フィギュア・ポケモン・シールなどのデータもイラスト付きで載っていて、数がたくさんあるので見ているだけでも楽しいと思います。
欠点は本が分厚く、多少読みずらいことと、キャラクターの対戦法の解説量が少ないことです。ただし初心者には特に問題ないと思います。

長所
・キャラクターの性能がレーダーチャートでわかりやすく表示されている
・キャラクターの特徴を生かした解説でまとめている
・全体的に詳しく解説されており、分かりやすい

欠点
・本が厚いため、多少読みづらい
・対戦法が各キャラクター1ページしか書かれていないため、人によっては物足りないかもしれない
(Kinopio Fan 2010年02月22日) from Amazon Review

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とにかく本が厚いのが特徴で、ボリューム満点だと思います。
キャラクターのデータは能力をレーダーチャートで表示されてり、そのほかふっとばし力やその技が与えるダメージやヒット数などが数値化されており、
キャラクター使用時の参考になります。
キャラクターの特徴を生かした対戦法も分かりやすく載っており、初心者にも分かりやすいです。ただしキャラクター1人につき、1ページしか対戦法が
書いてないので上級者にとっては少し物足りないかもしれないです。
ステージガイドは全ステージの出現条件ももちろん載っています。 一人用ミニゲームや亜空の使者の攻略も不満はないです。
その他のモードについても、詳しく解説しているので分かりやすいと思います。
アイテム・フィギュア・ポケモン・シールなどのデータもイラスト付きで載っていて、数がたくさんあるので見ているだけでも楽しいと思います。
欠点は本が分厚く、多少読みずらいことと、キャラクターの対戦法の解説量が少ないことです。ただし初心者には特に問題ないと思います。

長所
・キャラクターの性能がレーダーチャートでわかりやすく表示されている
・キャラクターの特徴を生かした解説でまとめている
・全体的に詳しく解説されており、分かりやすい

欠点
・本が厚いため、多少読みづらい
・対戦法が各キャラクター1ページしか書かれていないため、人によっては物足りないかもしれない
(MOTHER FAN ネス 2010年02月22日) from Amazon Review

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4人で対戦を800試合した感想を。設定はストック制で3機アイテムは食べ物のみステージは戦場のみのガチバトルで日々遊んでます。キャラ性能についてですが個人的には前作よりバランスは良いと思います。DXは最強クラスと最弱クラスがはっきりしてました。勿論Xにも強い弱いはありますが前作程どうにもならないって事はなさそうです。今作の良い所はやはり初心者でも操作しやすい所にあると思います。動きの早いキャラは適当にやっても結構強いですし。転倒はファミリーゲームが前提と考えるならば許容範囲でしょうか…対戦における難点は崖掴まりから復帰する際キャラ性能もありますが一定位置で待たれるとかなり辛いです。通常、前転、jump、攻撃全ての復帰行動は見てから攻撃される程スキが有りいわゆる『待ち』が強いです。後着地キャンセルの廃止も痛いですが着地した際妙な硬直時間が存在しうっかり敵の横や上に普通に着地してしまうと完全に無防備な状態です。不満点を中心に書きましたがこれはあくまで偏ったやり込みの感想なので全体の評価にはなりませんが何かの参考にして頂けたら幸いです
(がなーず 2009年01月13日) from Amazon Review

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