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動きのリアルさ、みたいな部分では確かによりサッカーに近づいたのかもしれません。 守備が固くなっていたり、攻撃も前に比べれば多彩だったり、サッカー好きには進歩です、が… それをすべて無に帰してしまうほどの操作性の悪さは…。
私の感覚ですが、まず、画像もさほど綺麗ではない、というより、不必要な場所に懲りすぎて選手は似てないです。 そして、重い。試合ごとのロードに2分は長い。試合中にも重くなる。 前までの作品のようにするする動く人間離れがなくなったのはいいんですけど、右スティックでの重心移動… 試合のカメラの位置じゃ重心移動なんざよく解らないし見えないことも多いので、意味ないです。 逆に、CPのエフェクトのための新システムって感じ。 今回は本当にCPの無双化と味方の無力化が顕著です。ゲーム自体の情報処理スピードに関わるのかは素人なの解りませんが…。 点入れられるときは大抵、敵GKのキック、相手FWの元へ、味方のDF、近くにいるのにカーソル合ってるのにフリーズ、 左右どちらのスティックを倒しても棒立ち、相手FW綺麗に(なぜか)ゴール前でどフリーの味方にヘディングスルーパス。 GKボタンに無反応で飛び出さない、失点、の流れ。 もしくは、DFが寄せているのに振り向きざまのロングシュートが面白いぐらい敵は決まったり。 エフェクトかかると、パスも前にスティック倒してても横や後ろ、相手にマークされてる味方に出るようになるし、ゲージ最大のロングパスが一番近い味方へ、なんてこともざらにあります。私は。 いくら下手くそでも、スティックを逆には倒しませんよ。 今まではスムーズにパスが出て、スムーズに動いていたのに、急にスピードが相手の2分の一になったかと思えば、大抵こうなります。 どの選手もボールに競りにいかず、カーソル無視の棒立ちになります。 読み込みが重いせいか、味方にパスしてもカーソルが追い付かず、パスの受け手も自分へのボールと認識するまでに時間がかかり、まるで壁のように直立不動でパスが跳ね返ってしまったり、奪ったボールを拾いに行けずボールの周りをウロウロとか。...
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(サミー 2014年02月09日) from Amazon Review
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・フラスルがなくならない理由。
毎作同じ事の繰り返しなのでわざわざ最新作をレビューする必要はないのですが、 本当にそろそろ何とかならないのでしょうか?
中盤選手たちの頭上を越えてFWにピンポイントでパス出せる選手なんて 世界に何人いるんでしょうか?
でも通るんですね。今作も。
そして、フラスルがなくならない理由のひとつとしてあるのが、 相手選手がピッタリくっつき過ぎているからと言うものです。
要はDFがボールを奪ってもパスを出す所がないんです。 (2010辺りからだったかな?)
リアルサッカーを観た後にウイイレをプレイするとピッチが狭く感じるのですが、 原因は恐らくそこです。
リアルサッカーはビルドアップの段階であんなにピッタリマークしないよ。 もう少し自由にさせて様子見るでしょ普通。
順じて、ボールを落ち着かせると言う事がほぼ出来ませんね。
なので最終ラインとボランチのパス交換からビルドアップしていくとか無理ですね。 (厳密言えば出来るんですが、それは相手チームも自チームもDFラインを低く設定しないと出来ない。そして低いチーム同士の試合はそれはそれで不自然な試合になる)
だから結局サイドに逃げて、適当にもう一度中に入れて、フラスル。
試合中ずーーーっと忙しい。 アホらしくなってくる笑
・ウイイレと言うゲームについて
2013のMLOでランク30位まで行きました。 チーム力は800くらいです。 ウイイレは下手ではないと自負してます。
だけど、つまらない。 勝てるのにつまらない。
2013ではロングコンカ(中距離のコントロールシュート)がやたら決まるのですが、 それ用のフォーメーション、システムの輩には勝てない。
対策する気にもならない。...
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(竹森 2014年01月06日) from Amazon Review
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当方、ウイイレ歴10年以上で数万試合プレーしている者です。 基本的に私のプレースタイルはオフのマスターリーグがメイン。 発売日に購入後、約10時間プレーしたレビューになります。
結論から言うと、操作はもっとシンプルで直観的な方がいいと思います。 ここ数年、新作が出る度に内容も操作も複雑になり、プレイヤーに掛かる負担が多過ぎます。
さらに致命的なのは、今作は明らかな「バグ」が存在します。 攻撃・守備時を問わず、シュート後&ゴール後に必ず画面が一瞬止まります。(毎試合) チャンピオンズリーグ選手入場整列時にもチラツキが発生。 長年、ウイイレをプレーしていますが、「バグ」は今回が初めて。 日本代表のユニホームよりもこちらの「修正パッチ」の方が先でしょうに…。(怒)
さて、前作「2013」を楽しめた方は今作も楽しめます。 ただし、操作に「慣れれば」の前提ですが…。 前作が嫌いな方は今作も「×」だと思います。
以下、あくまで主観ですのであしからず...。
(プレー面) ゲームの難易度(レベル)は前作と同じくらいなのでそんなに難しくありません。 ウイイレの操作に慣れている方は、新しいボタン操作を覚えればスタンダードのバルサに普通に勝てるはずです。
操作感は相変わらずここ数年と同じ軽さですが、氷の上の「ツルツル」から「ヌル」に変わりました。 「ヌルヌル」ではありません。
「AI」は前作よりもさらに進化しています。 特に攻撃時は味方サポートの恩恵あり。
「攻守のバランス」ですが、守る方が簡単。 コンタクト(R1+×)&ショルダーチャージ(R)で大抵の場合、ボール奪取可能です。 タックル(×2回)はファールのリスク大。
「ドリブル」は強くなっていますが、ディフェンダーも強くなっていますので直線的なドリブルでは通用しません。 逆に、「パス」は前作の8割くらいに弱体化していますのでかなり弱く感じます。...
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(Lonely Goofey 2013年11月18日) from Amazon Review
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PSP版は2010以来買ってなかったけど…… 試合がもうちょっとなぁ、て感じです(>_<) フェイントはいいけど変化があまり無い気がします。 せめてパスはゲージにしてほしいなぁ フラスルが使えないし。 モードが増えていいとは思います。 これがPSPの限界かなぁ… でも安いよね!!
(定岡 巧 2012年12月31日) from Amazon Review
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前回から進化はなくて、むしろ退化してる。 ライセンスいい加減に取んないとダメだと思う。 いつまでテルフィ−とかリガルースでいくつもりだ? コナミは頭にうじでも沸いてるんですか? コナミのみなさんにはうじの駆除をしっかりして、進化したウイイレを開発してほしいです!
(あいく まるす 2012年11月18日) from Amazon Review
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ゲームの試合は、前作のようにドリブルで強引に突破しなくなりました。 あとは、ライセンス取れてないチームがまた更に増えてます。 思ったのですが、リーグ・アンやエールディヴィジョンのチームを使っているプレイヤーの方は多分そんなにいらっしゃらないだろうから、チャンピオンズリーグに出場するチームだけ搭載してかわりにJリーグを入れたほうが正直売れると思うのですが、開発担当の方々もし本気で買ってほしいのならそのへんも踏まえて考えて次回作に取り組んで下さい。このままじゃ、代わり映えがなさすぎて飽きます。
(うみにん 2012年11月11日) from Amazon Review
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確かに進化はしていない。ただ、香川真司がマンチェスターにいてシャルケが新しく入ればそれだけで個人的にプラス。欲を言えば日本人の増えたブンデスは全チームライセンスが欲しい。細かい事情とか知らないから言えないけど、リーグアンより需要あるでしょー
(いくちー S太 2012年11月09日) from Amazon Review
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前回とほとんど替わりありませんが、悪くなっていると思います。相変わらずプレミアリーグのチームはライセンスないしナショナルチームはアルゼンチンやブラジルを筆頭に今回はオランダや韓国までもライセンスありません。スタジアムも減っています。こんなのならライセンス取れないチームは搭載せず(チャンピオンズリーグに出れるチームは偽名でも残してほしい) JリーグをPS3のダウンロードのみではなく、PSPにも通常搭載にしてみては如何でしょうか? それだけでもかなり違うと思います。ただ、新シーズンのユニフォームにして移籍データをほんの少しいじっただけでは到底新作とは言えませんよ。コナミさん。次回はもっと考えて作って頂きたいものです。よろしくお願いします。
(野原 シロ 2012年11月07日) from Amazon Review
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良いと思った点
○前作よりボールの動きがリアルになった ○固有フェイスのある選手は顔がよりリアルになった
良くないと思った点
×ナショナルチームのライセンスとれてる数が減った ×相変わらずプレミアはマンUしかライセンスがない ×相手のドリブルを止めるのが困難な時がある
PSPのソフトとしてはまあまあな出来だと思いました
(Amazon Customer マンドリル 2012年11月01日) from Amazon Review
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良いと思った点
○前作よりボールの動きがリアルになった ○固有フェイスのある選手は顔がよりリアルになった
良くないと思った点
×ナショナルチームのライセンスとれてる数が減った ×相変わらずプレミアはマンUしかライセンスがない ×相手のドリブルを止めるのが困難な時がある
PSPのソフトとしてはまあまあな出来だと思いました
(マンドリル マンドリル 2012年11月01日) from Amazon Review
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