始めにお断りすると、エルミナージュは良いゲームです。 ウィザードリィを奇跡的なレベルでアレンジした傑作でした。
・自由なキャラメイク
・収集の楽しみ
・シンプルなシステムとチョイ辛な絶妙なバランス

2までは、おじさんゲーマーの私には答えられない良作ソフトでした。企業はなぜもっと大事に育てなかったのか…。重大なバグ、敵が出るだけの迷路、ぶっ壊れスキル。万人受けしないストイックなゲームだからこそ、職人の仕事をしてほしかった。100引く1は99ではなく0です。信頼の回復まで会社の体力が持てば良いですが…。
(原色 2011年09月10日) from Amazon Review

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約70時間程で本編クリア(ここまでのクエストも全てクリア)し、第2の隠しダンジョン目下プレイ中。

発売延期や発売前に過去作品の突然の発売、エルミナージュ生みの親のTwitterでの解雇告白など、発売前から何かと紆余曲折があり、期待と不安が入り混じった3のレビューを書き記す。

■良い所
他のレビュアーが大体語ってる他、Wikiなどで全容が掴めます。

【気になった所】
◆世界観と物語
前作の全てが良かった訳ではないが、今作はメインプロデューサーのマスターアップ前の離脱の為か、所々に中途半端な違和感有り。
はっきり言えば未完成、若しくはイベントやクエストの随所にカットされたような形跡が見て取れた。
主観で言えば2の方が良し悪しは別として完成されていた。

◆各ダンジョン内部
前作以上にスッカスカ。
今作は特別な謎解きなども極々一部を除き殆ど皆無で、本家Wizのような探索の楽しみは殆ど無い。
また、何か本来イベントがあったであろう広大で何も無いエリアが多数有り。

◆戦闘バランス
相変わらず序盤から中盤に掛けては、竜戦士のブレス+盗賊のフランベルジュ+魔術師の魔法が主戦力。特に魔術師は加護やEXスキルによって強力と言うより最強になった。
敵は攻撃力・体力などが総じて上がってるのは良い。
本編のラスボスが一周目から程よい強さで、大魔公も相当強化(前作のウルナスラーデの取り巻き級の強さ)され、その後に控えるオピニオン等もかなり強い。
神影も前作は殆ど雑魚だったが今作は別物と化している。

◆フロアマスター&ライバルパーティー
前者は探索の良いアクセントになっているが問題は後者。
今作は特にイベントに絡む訳ではなく、美味い装備品を獲得出来る訳でもない。魅力も特も無く、探索の邪魔でしかなく、存在意義が不明。

◆パスワードシステム
他のゲームでも多い、所謂、抱き合わせ商法とも取れる仕様。... 続きを読む
(Baroque Avenger 2011年08月16日) from Amazon Review

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