難易度普通で2度統一し、現在は難しい長宗我部で上杉謙信と国を2部している状態までプレイしました。↓以下感想


無双はオロチ2以来だったのでアクション性能の向上に驚きました。神速の追加や無双奥義の演出変更で爽快感が大きく増しています。
また、敵武将も強くなっており、ガードや割り込みを頻繁に行って来るので武将戦での駆け引きが面白いです。


内政や計略コマンドが充実しており、国の強化と敵国の弱体化を上手く行っていけば戦いを有利に進めることができます。また、全員の兵力
回復や強い陣形などは武将が固有で所持しているのでその武将を奉公にすることで入手できます。武将登用の有難みが増しました。


イベントがとても豊富にあり、様々な武将でイベントを見るのがとても楽しいです。一定以上の関係になった武将同士を戦に出すと戦闘中にいつでも操作を変更でき、一人がやられてももう一人を操作できるので戦闘を有利に運べます。この使用は不利な戦闘時に非常に助かっていす。


今作は武将の戦闘ステータスは各自固定で武将兵力と敵との兵力差、陣形で補正がかかるシステムなのですが、これの度合いが大きく、兵力で
不利になると非常にきつくなります。さらに陣形も不利になると自分の腕でどうにかなるという事もなく普通に積みます。また、兵力や陣形で不利になると敵武将が一、二発の攻撃でのけぞらなくなるので通常攻撃タイプの武将は他のタイプに比べやや不利です。(一度陣形で不利なった状態で階級最大の敵総大将忠勝に挑んだら配下共々残らず討ち取られましたw)


武将の育成は勝ち戦か提案を採用することで経験値を得るのですが、提案の方の獲得経験値が雀の涙程度なので、必然的に勝ち戦を積み重ね... 続きを読む
(マルマル 2015年09月24日) from Amazon Review

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PS4のダウンロード版を購入し十数時間プレイしました。大体の進行の流れを把握したので2empとの比較も絡めてレビューします。

・モード選択
3empは覚えてないですが、今作は自由合戦がなくなり、シナリオ(時代)を選択するモードと自由に勢力を設定するモードで分かれていました。自由合戦がなくなったのは今作のシステムを理解すると納得できると思います。そのほかはは新武将、ギャラリー等です。

・1ターンの進行(春夏秋冬でわけられ1年4ターン)
奉行選択(春のみ)→政策1→政策2→侵攻選択→ターン終了
流れは2empとあまり変わりません。大きな変更として「奉行」ですがHPを参照してください。政策提案は奉行で配属した2人のうち1人が2策を提案します。また、システムデータ上、1度実行した政策は1行動で1策選択できます。(2emp同)そしてここからが大きな変更点だと思いますが、2empで1人の提案を決定すると次の行動では提案はリセットされますが、今作はターン始めの提案が残り、二者択一ではなくなりました。選択したい提案がかぶっても行動回数次第ではすべて選択できるということです。ですが、それぞれの奉行が提案する種類がすべて違い(金、兵力や登用、同盟)1ターン1度の選択しかできません。すべての奉行を選択し全体を備えることも、1つのみを選択し個別で同じ部分を備えることも、プレイヤー次第で行えます。

・国
2empでの国は、今作では城と呼ばれその地の名産があり、刀鍛冶の名産を有する城を自勢力のものにすれば武器の付属効果の強化ができます。配属武将は2empと違い無双武将、モブ武将関係なく8人まで配属できます。つまり戦闘も無双武将のみ8人対8人も可能になりました。(個人的に嬉しいところ)

・武器
2empでは武器の数値を上昇させ上位武器を入手しましたが、今作はその概念はありません。属性や体力などの付属効果の政策を提案で入手し、自勢力下の刀鍛冶の数が上昇すれば付属効果の強化上限数値が上昇します(おそらく10~50の5段階)。また付加した効果は全ての武将にあてがえます(自由)。

・階級... 続きを読む
(Amazon カスタマー 2015年09月21日) from Amazon Review

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ゆっくりプレイしたため、30時間ほどかけて一周目をクリアした感想です。
私は戦国無双2Empiresにムチャクチャハマった人間なので、
どうしても戦国無双2エンパとの比較になってしまうことをお許しください。

2エンパから復活した陣形を使った戦闘が面白いのはとても嬉しく、
戦闘の序盤は本陣で耐えに耐え、敵の陣形が無くなった所で
強い陣形を発動、一気にマップを制圧するという脳汁プレイ(と私は呼んでいる)が
とても楽しいです。
「本当に楽しいのかな?」と思っていた城バニア内政もなかなか悪くなく
今のところ楽しめています。
固有武将が200人登場したのも嬉しく、特に不幸な生涯を送った姫武将を
史実とは違う幸せな結婚をさせてニヤニヤしたりしています。

ただし、他の方が書いておられるように今回は敵が手強いです。
難易度普通でプレイしましたが、10回は戦闘に負けたと思いますし
(私が下手くそなのもありますが)
内政が不十分だとそれが戦闘にはっきり出てくるバランスです。
あとこれも他の方が書いていらっしゃいますが、
イベントがあっさり目。エンディングも、あれはあれでいいのかもしれませんが
2エンパのように、善政・悪政などが反映されるものであってほしかった…。
エディットの声が少ないのはあまり気にしていません。
2エンパに比べれば進化したので。

個人的に「何でこんな仕様にしたの?パッチがあるなら直して欲しい」
と思ったのがエディットの再編集。
一度作成した新武将の名前や武器などを変更したいと思った時に、
編集しようとすると「現在シナリオ出演中のため編集できません」と出て編集不可。
ではシナリオをクリアすればよいのかと思いクリアしてみてもダメ。
要するに、エディット武将は一度決めてシナリオに出してしまうと
二度と編集できない要素があるのです(服などは編集できます)。消すこともできません。
(コメントで、その武将の出ているセーブデータを消せば編集できると... 続きを読む
(春比呂 2015年09月21日) from Amazon Review

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無双シリーズで絶対に求められる爽快感、ワラワラ感は微妙。
爽快感は内政要素で少なくなり、ワラワラ感はVitaではいまいち。
感覚では兵力、陣形、武器の属性強化、武将の強さ、戦場計略の順で重要で、単にプレイヤー武将の武力だけで押し切ることは不可能。
上記の5要素を整えて出陣すれば、紙くずのように敵が消えていくので爽快感を楽しめないわけではない。
ワラワラ感の方は理不尽な時があり、特に「無双奥義で100人撃破せよ」のミッションが、そもそも敵が出てこない(見えない)ので、操作武将よっては入念に準備していないと達成が難しい。

内政要素についてはおおむね満足。
中盤までは勢力拡大とともに支出もどんどん増えていくので、内政を疎かにすると苦しくなる。
終盤にまでいくとさすがに金も米も余ってしまうが、そこまでの長い間、内政が有意味で楽しいと思う。
ただ戦場計略については不満がある。
序盤は行動力か戦場計略かの二者択一で施設を作ることになるが、行動力は国力に直結し、戦場計略は戦での有利不利に直結するので選択が苦しい。
NPCは戦場計略に制限がないので、行動力の施設をとると、中盤まで一方的に戦場計略を使われることになる。
自軍の竹中半兵衛が何の計略も打てず、敵のモブ武将に一方的に計略を使われるなんてこともしばしば。
敵に戦場計略を使われると、味方武将を配置していない味方拠点は10~20秒くらいで落とされることもある。
そこそこ強力で重要な要素なので、軍師が参戦している戦でくらい1つ2つ戦場計略を使わせてくれてもいいのにと思う。
また、戦場に持っていける計略の数も、プレイヤーは最大2なのに敵には数の制限なし。
もしかするとストックしてる分だけかもしれないけれど、4つ5つ平気で使ってくる。
このあたりは理不尽に感じる。

他には、ゲーム後半に元服して登場した有力な武将の勲功をあげる手段が少ないのが気になる。
兵力で戦況が大きく変わるので、好きな武将が元服してきても、階級が低いと使いづらい。でも戦に出さずに階級を上げるのは大変。... 続きを読む
(Amazon カスタマー 2015年09月20日) from Amazon Review

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4と4-IIはしていないのですが、買いました。
キャラ作成がすごいです!
輪郭から目から鼻の角度から何やらとにかく細かい調整が出来ました。
オッドアイにする事も可能です。

2のEmpiresをプレイした事ありますが、これはそれよりももっと深くしっかりプレイできるという感じです。
やれる事がたくさんあるので、天下統一までにかかるプレイ時間が2の時より圧倒的に長いです。
かなり手探りな感じでやっていますが、武器が強化できて、忠臣が出来て、城を増築できて・・・と、やればやるほど強くなっていくので、かなり楽しいです。

最初は戦に時間がかかったり、他国に攻め入っても負ける事があります。
でも支配国を増やしていけば、中盤~後半あたりからはかなり楽に、短時間で勝つことが出来るようになります。
ただ、武器の属性や強化は家臣が進言してくれないと、よろず屋に並ばない・・・。
根気がいります。(他にも違うやり方があるのか?)

惜しいと思ったのがイベントです。
いろいろな武将でイベントを起こせるのですが、だからこそイベントの出しがいがない気がします。
草履のイベントしかり、全ての武将ではなく、一部の対象の武将と仲良くなったらイベントが出る、という感じだと出た時のありがたみが増した気がします。(イベント自体は出した後、キャラを変えて再生する事が可能なので尚更こうだったら嬉しい)

そして、今作メインといってもいい結婚システムですが、恋愛ゲームとして買いますと少し物足りない気がするかもしれません。
プレイ開始から一年以内とかで結婚できました。
過程は、対象武将を軍師に任命して戦場にひたすら出て・・・片手で数えるぐらいの戦しかしていないのですが、いきなり対象武将が戦場で「死にそう。なぜかあの人の顔がちらつく」といい始めてミッションに突入。
クリアしたら、告白→結婚。
「早くない?!」
確かに仲良くするみたいな政策もやりましたが(関係あるかな?)結構いきなり親しくなって結婚した感じです。... 続きを読む
(FORTUNA 2015年09月17日) from Amazon Review

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何番煎じか分からんですが、エンパシリーズをずっとやってきたファンとしては愚痴を吐かざるを得ない。
今回どうしちゃったんですかコーエーさん。

良いなぁと思ったとこもあったので☆2で。拠点を弄れたり秘計システムは戦略の幅が広がってエンパの味が深まったな~と思います。アップデートによって疲労度や友好度の酷さが軽減したことや、味方も大分頼もしくなった気がしたり(ただ曹操は修羅の武使いすぎ。呂布かよ)と良く改善されたと思います。あと君主プレイで配下武将を操作した戦でも、戦後の捕縛武将の処遇を決められるようになってて良かった。子供ができるのも面白いですね(ただ顔グラ変更できたらもっと良かった)。エディットは充実してると思います。声もすごい増えて作りこみができるので満足です。

悪い点はありすぎていっそ清清しい。
・君主プレイで配下に指示を送ったりで自由に軍を動かしたいのに、大秘計による勝手な武将撤退、強襲や転身による命令無視などでフリーダムに戦場を駆ける配下達にキレそうになる。防衛任せてたのに強襲でいなくなって拠点落とされるって酷くないですか。
・配偶者・義兄弟の固有台詞が無いってのは本当に本当にありえん。あと配偶者は君主の隣に立ってくれてたのに、それも無いからホントに見た感じも中身もすべて形だけの結婚になりましたね。その点6エンパはすごく良かったのに何故台無しにした。
・戦闘中の関心を示す台詞みたいなやつ、あれの存在意義がわからんです。領土拡張した君主や大将軍に対して「無名の将」って言われるのがすごい癇に障る。やるならバリエーション増やせよ中途半端な事をするな。
・君主は何故全部強制参加なんです??まぁ君主プレイなんで侵攻戦・防衛戦はいいとしても、襲撃戦で君主強制参加ってどんだけ戦争ジャンキーな君主だよ。おかげで君主だけ疲労度が半端ないことになるんですけど。過労死します。
・イベントの演出が酷い。とりあえず最後は風が吹いて空で締めるっていう流ればっか。町視察のシーンもどれも似たり寄ったり。
・秘計とかでパラメーター強化すると攻撃がスカる。一気に蹴散らしたい場面だからこそ使うのに、恐ろしくストレス溜まる。... 続きを読む
(無双ファン 2015年01月13日) from Amazon Review

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まず最初に、楽しいかどうか、出来が良いか悪いか以前の大問題として、セーブデータが破損するというとんでもないバグがあります。

体験版をDLした方はご存じだと思いますが、レスポンスは最悪、グラフィックの表示バグや位置ズレ、孫権のEX等が曹操のものになっている、その上フリーズ頻発などとても遊べない代物でした。
私が使っていたPS3は旧型のPS2との互換性のあるものでしたが、この体験版によるフリーズ連発のせいでとうとう本体そのものが壊れていしまいました。
まぁ既に何年も使っていた為いつ壊れてもおかしくなかったので、それは良いのです。PS2のゲームにも流石に飽きが来ていましたし。
他にも遊びたいPS3の作品が多くあるので私は新型の薄型500GBを購入して製品版をプレイしてみました。
某所では製品版でもフリーズ報告が頻繁になされていますが、幸いな事に私の新型PS3は全くフリーズせず(厳密には別のゲームで一度だけフリーズしましたがそれは本作とは関係無いので)、快適に遊んでいました。

ところが、ある時
「システムデータが破損してエディットを全部作り直しになった!」
という気になる報告を目にしました。
やっぱりPS3が古いせいなのかな、新しいのを買って良かったな、と他人事と見ていたのですが、私にもそのデータ破損が訪れました。
起動した途端に、システムデータが使用できませんというメッセージが出て来たのです。私が作った200人近くのエディットも全て消えていました。
私は臆病な性格なもので、データ破損の報告を見てからはUSB機器を外部につないでこまめにセーブを取っていたので事無きを得ましたが、まさかなんの前触れもなく破損するとは思いませんでした。
てっきりフリーズを繰り返した結果、その副産物としてデータ破損があるものだとばかり……。

内容にも他の皆さんが書かれているように不満はあります。沢山あります。
ですがそれ以前に、せめてまともにプレイ出来るようにしてください!
こんな状態ではとても遊べません!... 続きを読む
(軽量なまり茸 2014年11月24日) from Amazon Review

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最初に注意点ですが、with猛将伝とエンパ、この二つは別々の作品。それを一枚のディスクにまとめたものです。
そのため、セーブデーターもそれぞれ別物。インストールも別々に行う必要があります。
また、元々がエンパ→猛将伝という順に発売されたため、元親など猛将伝からの追加キャラはエンパには登場しません(正確にはモブ武将扱い)
ご注意を!

さて、実際にある程度プレイした感想ですが、やはり映像は非常に美しいです。ちょっと明るくて鮮明すぎるため目が少し疲れますが。旧作よりもちゃんとテレビから距離を置いたほうがよいと思います。
ステージ開始まで読み込みもほとんど無し(インストール済み)オロチ2のようにムービーの度に読み込みで待たされるということも当然なく、非常に快適です。元々のps2版が読み込みの早さでは非常に優秀な作品でしたが、遜色ない速さです。
戦国2を今でも大事に取っているファンの方ならこちらに乗り換えて損は無いでしょう。
猛将伝のディスク交換の煩わしさからも開放されますし。

ただしあくまで、7年も前のPS2時代の作品のリマスター。最新の三国7やオロチ2に比べると敵の数がまばら。アクションも当然地味です。あくまで昔の作品を懐かしむもの。
パケ裏にも書かれてる「敵のワラワラ感が大幅にアップ!」という売り文句も曲者。
あくまでps2版比であり、他のps3作品並を期待すると確実にガッカリします。
昔の雰囲気やゲームバランスを楽しむものでしょうが、少々過剰広告が過ぎるのではないかと。
変に期待しすぎてクソゲー扱いされないように、念のためこちらもご注意を。

with猛将伝では、全武将が最初から使用可能なのは親切な改良と思います。
ただもう少し我侭を言えば、オプションとかで全アクション解放されたレベルや、全技能習得済みで開始できるような選択があってもよかったのでは?
エンパもシナリオや環境設定を全部解放して欲しかったです。... 続きを読む
(豆腐 2013年10月27日) from Amazon Review

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最近無双がバンバンでるので今更レビューです

気になったことですが

・ストーリーが国ごとなので一人一人ストーリーがない(その分国の話はわかりやすくドラマ性が大ですが各キャラのエンディングを楽しみにしてる自分としては残念)

・晋の国の話は大将が変わり内政がかわる忙しい話ですが個人的に司馬師から飽きる(3大将通して同じに感じた)

・敵やフィールドからの武器やアイテムの取得がない、そして能力固定(最強武器が決まってるのは良いが難易度を変えて武器、アイテムを集める楽しみがほしいし、好きな武器で好きな属性を使いたい)

・難易度変更による成長アイテムの変更がない

・これは最近の無双全般ですが無双ゲージがスロット性で一回一回長さが同じ(前みたいに成長させた武将で長い無双ゲージを一気に使って殲滅する爽快感がほしい)

総評は最近のゲーム特有のムービー、イベントに力を入れましたって感じのゲーム

ゲーム業界はいい加減ムービー、イベントばかりに力をいれゲーム性をおろそかにして満足するのはやめた方が良い

ムービー、イベントは一回クリアするとだいたいの人がスキップし最後に残るのはゲーム性だと思う

ってかゲームだしゲーム性でしょう
(… 2012年02月22日) from Amazon Review

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無双、特に戦国は好きで ほぼ全作品プレイ済み。

今作もプレミアム版を購入。
付いている物は豪華で良いです。POPスタンドの使い道は微妙ですが、箱庭パーツの忍びの里は重宝してます。
秘伝書のCG画もなかなか微笑ましいです。
特典に関しては☆2。

肝心のゲームの中身は……通常版の☆1〜3のレビュアーさんの仰る通りです。
・味方が弱い
・レベルが毎回1から
・相変わらず動きが固い
・箱庭も楽しいのは始めだけ
・立ちグラがショボい上に動作のパターン被り捲り
・口癖が出捲りでくどく、だんだんイラついてくる
・モブ将に個性を出した結果が戦国BASARA被り
・なので戦史演武がたるい

争覇演武はもう割愛します…。

戦国が好きな私でも長所を探すのがムリ(泣)
買ってしまったのと特定のキャラの為に頑張ってますが、終わったら手元に残す事はないでしょう。
無双は元々キャラゲーと割りきってても、2は面白かった。
3は本当にキャラ“だけ”で残念。アクションとしても楽しくなる様、次に期待…したいんですが…(苦笑)
(青犬310 2011年09月29日) from Amazon Review

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