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難易度はHARDでプレイしてますが、ギャロップレーサー要素を含んだだけで、全体的に良くも悪くも変わり無いなと感じました。
【良かった点】 ・ギャロップレーサーとの合体はアクション要素が増え良かった。 ・ストーリーモードは新馬育成を含め、成り上がる迄のやりごたえが面白い。 ・相変わらず美人調教師の先生方が登場。(男臭さ防止)
【残念な点】 ・人気馬で位置取りは悪く無く、上がっていこうとしても、3〜4コーナーで置いていかれる事がある。 ・偽ファンファーレ等、G1に乗る緊迫感が皆無。 ・何故かレース毎に音楽を選ぶ必要あり。 ・ストーリーモードはイベントやセリフ廻しが過去作品と全く同じで新作感が弱すぎる。 ・同期の髪型や、同世代への謎な敬語が気持ち悪くライバル感ゼロ。(調教師やジョッキーは結構リアル志向な作り方やのに…)
【次回作への希望する事】 ・マンネリ感がある為、よりジョッキー人生に重点を置き年齢を盛り込んだりしてストーリーを強化するか、レースのアクション感をより強化する刷新が必要では? ・平日のメイン画面は馬が走っている(調教)だけで、トレセンにいる実感無し→もっと人や馬が歩いたり、曜日によって画面を替える等の工夫をしては? ・G1前に会見とかインタビューを入れたりしてレースを差別化して欲しい。
個人的に、G1ジョッキーは元々リアルな騎手人生を目指していたと認識している為、もっと生活感や人生感を出して欲しいです。 次回作を期待してます、XBOX版無くすとかは勘弁で。
(オールドゲーマー 2011年10月02日) from Amazon Review
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難易度はHARDでプレイしてますが、ギャロップレーサー要素を含んだだけで、全体的に良くも悪くも変わり無いなと感じました。
【良かった点】 ・ギャロップレーサーとの合体はアクション要素が増え良かった。 ・ストーリーモードは新馬育成を含め、成り上がる迄のやりごたえが面白い。 ・相変わらず美人調教師の先生方が登場。(男臭さ防止)
【残念な点】 ・人気馬で位置取りは悪く無く、上がっていこうとしても、3〜4コーナーで置いていかれる事がある。 ・偽ファンファーレ等、G1に乗る緊迫感が皆無。 ・何故かレース毎に音楽を選ぶ必要あり。 ・ストーリーモードはイベントやセリフ廻しが過去作品と全く同じで新作感が弱すぎる。 ・同期の髪型や、同世代への謎な敬語が気持ち悪くライバル感ゼロ。(調教師やジョッキーは結構リアル志向な作り方やのに…)
【次回作への希望する事】 ・マンネリ感がある為、よりジョッキー人生に重点を置き年齢を盛り込んだりしてストーリーを強化するか、レースのアクション感をより強化する刷新が必要では? ・平日のメイン画面は馬が走っている(調教)だけで、トレセンにいる実感無し→もっと人や馬が歩いたり、曜日によって画面を替える等の工夫をしては? ・G1前に会見とかインタビューを入れたりしてレースを差別化して欲しい。
個人的に、G1ジョッキーは元々リアルな騎手人生を目指していたと認識している為、もっと生活感や人生感を出して欲しいです。 次回作を期待してます、XBOX版無くすとかは勘弁で。
(オリキー 2011年10月02日) from Amazon Review
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久しぶりのジョッキーゲーム新作、かなり期待値上がっていました。事前情報では 少し雲行きが怪しいかなと不安になりましたが…それを補って余りある良作です! まずノーマルではやらないで下さい(笑)ただでさえ敷居の高い競馬ゲームなのに初心者が勝てないゲームはニーズがありません。この作品のキモはハードにあります。 数少ない二つのゲームを合体させて成功した例になると思います。いつ仕掛けるか、一瞬の迷いやモタつきが結構シビアに反映されます。今作は差し馬でも道中前に行けば勝てる(実際の競馬でも前にいた方が有利ですが)ゲームではなく、ちゃんと差し馬も直線伸びてきます。いい意味で脚質の圧倒的不利がありません。絶妙なバランスです。 不評なレボリューションですが、出せる可能性はかなり低いです。2%程度でしょうか。展開が向かないとまず無理かと。 道中の時点で「これは行けそうだ!」とか「行きっぷりがイマイチだな…どーした?」とか「すごい手応えだ」とか感じながら4コーナー曲がる感覚が病みつきです! ちなみに私はGRもGJも経験者ですがストーリーモードで350回程度騎乗して90勝くらいでしょうか。レボリューションは人気薄で展開が向き7回出せました。一番人気では八割勝ててます。二桁人気では勝率6%程度でした。勝ち馬の脚質も騎乗数に比例して適度にバラけます。個人的には逃げが決まりにくいような…でも展開によっては意外と残るような…とにかく絶妙です。差しきるのが気持ちいいのでつい差し馬を選んでしまいます。もちろんハードのストーリーモード での成績です。 フリーモードは自分の騎乗馬を選ぶと最初は自動で相手の馬が選ばれますが、ちゃんと頑張れば普通に勝てるメンツが選ばれます。手応えない時は何頭か自分で相手を変えて出走出来ます。 奇跡的なバランスの良作だと思います。次回作のエキスパートモードが楽しみです(笑)
(との 2011年09月26日) from Amazon Review
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ストーリーモードをハード(最高難易度)で3年ほどプレイしました。 G1ジョッキー、ギャロップレーサー共に好きなゲームです。
ベースとなっているのはG1ジョッキー4です。 ストーリーモードの内容、馬の能力などもシステムもほぼ同じで、 そこにギャロップレーサーのアビリティとレボリューションのシステムが加わっています。 アビリティとレボリューションが加わったおかげで、力差のある相手でも逆転が狙えるようになり、 騎乗の仕方の幅も広がっています。 また、強い馬には良いアビリティがついていることが多いのでさらに強い競馬が出来ます。
これによって前作のG1ジョッキーの、ほぼ力通りに決まってみんな想定の範囲内の同じような脚しか使わず ずば抜けて強い馬でもそんなに差をつけて勝てないという、リアルなようでリアルではなかった部分が改善されました。 実際の競馬では強い馬は圧倒的に強い競馬で勝ちますし近走全く不振だった馬の突然の激走などもありますから。
ただ、一方でアビリティに依存するところも大きく、最高難易度のハードでは人気を覆して激走出来る馬は 良いアビリティを持っている馬や短距離の逃げ先行などレボリューションを狙いやすい条件の馬に限られます。 アビリティやレボリューションがあること自体は良いと思いますが、その効果はもう少し薄めでよかったと思います。
他にレースでの変更点は、 G1ジョッキー3にあったハミが復活したことで繊細なスピード調整が出来るようになりました。 障害レースは力溜めや着地でも操作が必要となり、今まで以上に気が抜けないようになりました。 鞭の操作法が変更されていて、GJ4に慣れている人は最初は戸惑うかもしれません。
気になった点がコーナーでの加速で、不自然に他馬に置いていかれるようなところがあります。 慣れればある程度対処できるようになりますがここはもう少し調整して欲しかったです。
あとはオート騎乗や育成馬のオート調教の追加で、自分の選択でサクサク進められるようになりました。...
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(みけ 2011年09月24日) from Amazon Review
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