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3Dモデリングについては慣れるまで時間がかかりましたが、背景CGが進化しているため近未来感が増していて何より綺麗です。深海の中とはあまり思えませんがレミューというテーマパークをよく表せていると思いました。ただクラゲゴンドラはPSP版の挿絵のほうが雰囲気でてたかも…。 シナリオは一新されていると前情報にあったので、改悪されていないか不安だったのですが、多少カットされているシーンはありますが全体的に読みやすくなっています。ヤミオニについてもあちこち探す選択肢がないので楽っちゃ楽なんですが、大切なシーン(缶が蹴られたところ)の不気味さが減少してるために、伏線として機能していない気がしてもったいない。武編の少年も言動があやしすぎる感があまりありません。あれは後々大事な伏線になるのに…と思いつつ読みましたが、最後の伏線回収ではやはり見事にすべてが繋がり、久しぶりに背筋が震える読みごたえを感じました。前より読者を中心に据えた作りになっています。このゲームの醍醐味は主人公を通してプレイヤーを引きずりこむことにありますから、それがより強調されているのが良かったです。
(カノン cercia 2011年12月13日) from Amazon Review
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遂に次世代機で発売されたKIDの名作ADV テキストの改変と背景を一新しキャラクターも3Dモデリング化され期待しましたがやはり少し違和感が。 立ち絵はモーションポートレートでよかった気がしますがシナリオ、音楽共に今だこれを超えるADVは無いんじゃないのかと思える出来。 何より作品全体の雰囲気が大好きです。 クリアした人は懐かしさを、まだの人は驚きを、 体験してみてはいかがでしょうか
(かなしみのクリボー 2011年12月05日) from Amazon Review
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オリジナルは既にプレイ済み、 コチラのリメイク版は途中までのプレイレビューとなります。
まずはリライトされたシナリオ。 これは概ね良好だと思います。 原作でよく指摘されていた中だるみの解消や、 整合性への細かなフォロー。 雰囲気も、サスペンス色が強くなったように感じられました。 設定も変更されている箇所があり、懐かしくも新鮮な構成ですね。
次にサウンド。 こちらは文句なしです! オリジナルの雰囲気を損なわないように、 思わず聞き惚れる楽曲が詰まっています。 タイトルの「karma」などファンにはたまりません。
さて、問題のグラフィックですが、 これは他の方が述べられている通り、正直苦しいです。 3Dが悪いのではなく、そのモデリングの完成度の低さと、挿入されるCGが噛み合っていないのが問題。 新たに立ち絵を描き下ろしてもらうわけにはいかなかったのでしょうか。 しばらく見てれば慣れますけども、特に大きなアクションをとるわけでもなく、必要性を感じません。 オリジナル版からのイベントCGは綺麗です。 (若干修正アリ?今見ても見劣りしないほど)
最後にシステム面ですが、 PSP版に存在した用語解説が今のところ見当たりません。 これは本当に残念です。 ここからチョットした科学講座、裏設定を楽しめたので。 他は特に不便に感じる部分はありませんでした。 上記の通り、その逆も然り、ですが(苦笑)
こんなところでしょうか。 ファンとして純粋に、率直に申し上げますと、 初プレイの方にはPSP版をおすすめします。 そもそものシナリオはとても秀逸ですし、 システム含め、ストレスなく楽しめると思います。
既にプレイ済みで、XBOX360を持っている方は、 サウンドトラックが無くならない内に購入するのをおすすめします。 グラフィックにさえ目をつむれば、良い部分は必ず見つかると思いますので。...
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(Amazonのお客様 2011年12月03日) from Amazon Review
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まず全体的な評価について、おもしろさは言うまでも無く星5つ。何故全体的な評価を4にしたのかというと、やはり3Dの立ち絵ですね。残念ながら違和感が否めません...。シナリオゲーといってもやはりギャルゲーである以上「絵」というものが存在し、それを蔑ろにしてはいけません。 ※他作品ではありますがCode_18もCGや立ち絵などで評判を大きく落としていました。 今回はその立ち絵がシナリオを進める際に若干邪魔なものとして存在していました。手を抜いたわけではないと思いますが、もうちょっとどうにかしてほしかったですね。 それでは部分的に評価していきます。 ・シナリオ・テキスト 今回はリメイクというだけあって普通の移植とは違い、シナリオについて根幹の部分は変わっていませんが、テキストが大きく変わっていましたね。オリジナル版でよく目にする評価で、前半は退屈・凡作のようなものがありましたが、今回はそういった点が大幅に修正されたので非常にテンポの良いテキストになっています。未プレイ者は予想だにしない展開を、既プレイ者はニヤリと、どちらも楽しめる出来です。 ・曲・BGM BGMは阿保剛さん、今回のリメイクの際に撮り直したようで名曲にさらに磨きがかかっています。 曲はInfinityシリーズおなじみの志倉さん作詞作曲、歌KOKOMIさんの「レムリアに捧ぐ」が一番のお気に入りですね。あるフレーズが耳から離れません(笑)。グランドEDの「Another sky」は物語を締めくくりにふさわしい素晴らしい曲でした。これもお気に入りです。 ・絵 ここですね、CGは既存・新規どちらもきれいなんですが、問題は3Dの立ち絵です。ここが評価の分かれ目でしょうか。これくらい大丈夫、という人もいれば、なんだコレ気持ち悪い、という人もいます。私はどちらかといえば後者ですね。どうかこの部分だけは許容してほしいですね。 ・システム かつてのKIDシステム程ではありませんがプレイしててイライラすることはありません。ファイブエンジンというらしいですが快適です。 ・限定版特典...
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(mikomiko 2011年12月02日) from Amazon Review
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始めに、「ゲーム」が好きなら、是非ともプレイして頂きたい作品だと思いました
如何なる小説や映画、想像できるかぎりのあらゆる媒体を用いても、このストーリーは表現できません
「ゲーム」だからこそ、初めてこのストーリーが意味を持ち、表現されます
ストーリーに関しては、上手いミスリード、巧みに隠された真実、想像を遥かに上回るどんでん返し……
それら全てが、最終章だけでここまで綺麗に収まるとは思っていませんでした
(今思えば本当に失礼な事に)
クリア後に、ここまですっきりとした清涼感を残す作品は久しぶりでした
……更に、クリア後の一抹の寂しさも、ニクい真似をして書き消してくれます
充実した「おまけ」の解放です
用語集の小ネタでほくそ笑むも良し、解放されたCGを眺めるも良し、聞き応えあるBGMに浸るも良し(vocal曲も有り)、と、酷く満足の行く内容でした
「ゲーム」でしか味わえない、上質に練り込まれたストーリーを楽しみたい方や、最高峰の後味が好みの方にも、全力でオススメしたい作品です
*ここからは、個人的に嬉しかった所なので、参考程度に
・セーブは100個までOK
・いくつセーブしても、メモリースティックを食う容量は変わらない(バックアップが取りやすい)
・プレイ時間の表記
・おまけの音楽観賞でリピートやシャッフルができる
・クイックセーブがある
・メディアインストールが無いのに優秀(フルボイスなのにロードは絶無)
(XYZ 2009年04月19日) from Amazon Review
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