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PS3360で使用した感想ですが まぁ、普通って感じ。KOF意外にもVFやBB、ストファイに縦スクロールシューティングにも試したが普通に使えました。 ただ写真で見てわかるようにスティックが一般のと異なる為に少し慣れが必要かと
使用するハードが固定されてる人、お金に余裕がある人、しっかりとしたアーケードスティックが欲しい人は他の物を購入されたほうが良いかと 上記に該当しないしない人とにはおすすめです。
(u+ur 2012年07月02日) from Amazon Review
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システム、コンボなどKOFらしさが戻ってきました。 ロード時間もほとんど無く、壊れキャラも今のところ無しでバランスがとれてると思います。 ここまでなら文句無しに☆5つなんですが、 オンラインのランクマッチモードではアーケード、プラクティス待ち受けモードにすると相手の乱入条件を一切設定できません。 しかも、アンテナ1本の人が入ってきたら拒否できず、必ず戦うしかありません。この仕様ではトロフィー、ランクマッチ10連勝はほぼ無理です。 後はたまにフリーズするのがちょっと気になります。 ゲーム内容がいいだけに ちょっと残念です。
(ビールボーイ 酒王 2011年12月02日) from Amazon Review
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アーケード版のKOF13は、稼働初期から最近までゲームセンターでプレイしていました。
アーケード版は、身内で対戦する分にはかなり面白いのですが、一部のキャラが強すぎて(K` ライデン)正直バランスがいいとは言えなかったです。
しかし家庭用は違います。 キャラの調整をかなりしっかりしていて、強いキャラはいるものの、どのキャラでもチャンスがあるような調整にしています。
アーケード版の強キャラも、ただ弱体化するだけじゃなく、強すぎた部分を弱くするかわりに、他の部分の性能を変えたりして、単純な弱体化だけではない所に好感が持てます。
アーケード版で少し触って面白く感じなかったキャラも、使ってみたら性能が変わっていて、面白く感じる。 そんな調整をしているので、対戦がとても面白いです。
また、カラーエディットもやる前はそんなに興味がなかったのですが、やってみると以外とハマります。 自分の作ったカラーは愛着がわくので、対戦のモチベーションが上がりますしね。
グラフィックもとてもキレイですし、ストーリーモードもなかなか凝っているので、対戦が苦手な方、初めてプレイされる方も楽しめると思います。 難易度も簡単とはいえませんが、今までのKOFに比べると優しい方だと思います。
KOFは全作プレイしましたが、家庭用KOF13は、個人的には過去最高のKOFだと思います。
1つ不満な点を上げると、アーデルハイド、ハイデルン、牡丹等のストーリー上重要なキャラが使えないことです。
アーデルハイドはもしかしたらDLキャラとして今後使えるようになるかもしれませんが、まだ情報は特にありません。
前作の12の失敗や、アーケード版13のキャラバランスの悪さによる過疎で、KOFはもう終わってしまうのかと正直不安でした。
しかしこれだけの作品を作れるのなら、次回作にも期待が持てます。
13にいなかった沢山のキャラを増やした次回作を是非プレイしてみたいです。...
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(K 2011年12月01日) from Amazon Review
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