いくつかは仕方ないとも言えますが色々と問題があるので箇条書きに簡潔に記します。

キャラクター
良い点
・デザインが使い回しではない
・新キャラが多い
悪い点
・相変わらず総キャラ数を削る方向に走っている
・15thから続いていた1作ごとに魔導キャラを復活させる方針を途切れさせてしまった。スマホでガス抜き完了できたとでも考えているのかも
・デザインが不安定な部分がある
・カットインが画面下に小さく表示されるだけの手抜き仕様(画面内のカットインが邪魔ならオフにすればよかっただけの話)
・連鎖ボイスの台詞も前作と同じものばかり

アドベンチャーモード(100%達成済)
良い点
・シナリオにある程度のボリュームがある
・かつ、いい加減な意味の無い会話デモで終わらせない。ぷよぷよにはやはり同人レベルのライターを使って正解かも
・リストラされて影も形もない一部の20thのキャラ・・・と思いきや出番がある
・ありきたりではあるが、テーマ性を用意している
悪い点
・難易度選択が不可能(要パッチ改善)
・↑の仕様の上にテトリスかぷよぷよを強制させられるので、どちらかしかうまいプレイができないユーザーに厳しい(詰み防止の機能は一応ある)
・ストーリー上意味の無いとことんをほぼ毎章で毎回やらされる。明らかにただの水増し
・なんとちびぷよとは言え短時間での16連鎖相当の点数を強要されるミッションもある
・ビックバンルールでは接待プレイをしないと★3が困難というとんでもない仕様
・明らかに100%から80%に削って金儲けするためとしか思えないDLC
・DLCを買わせるためかさらにシナリオ中でわざと張った伏線をほったらかしにして回収しない
・ストーリーではなくアドベンチャーと謳ったはいいが結局はただのいつもの一本道。どうせなら少しぐらい分岐でも作ればいいのに
・明らかにやっつけな出番なキャラがいくつかいいる。プレイアブルキャラクターだというのに

・VSルール
良い点... 続きを読む
(レール 2014年02月07日) from Amazon Review

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一人用を100%クリア後、ネット対戦を数十戦プレイした段階でのレビューです。
ぷよぷよとテトリスがひとつになり、発売前は勝負になるのか、ちょっと安直なアイデアだ、とも思っていましたが
実際にプレイすると非常にうまく二作品が融合しており、想像以上にバランスがよく驚きました。

テトリスやぷよぷよをプレイするだけであれば
今ではスマホなんかでダウンロードできるため、この価格で敢えて買うことを躊躇しましたが
やはり操作性はスマホなどと比較にならないほどよく、2作品が同時に楽しめるという点でも納得の出来です。

アレンジルールもかなりいい感じです。ぷよとテト、両方の腕が試される「スワップ」
かなりカオスで定石すら見えない「ミックス」など、単純に組み合わせただけではない奥深さを感じました。
様々なルールがありますがやはりメインはネット対戦です。
私はテトリスはそれなりに得意なのですが、ぷよぷよは少し苦手でした。
そんな私でもぷよぷよ勢とかなりいい勝負ができるのは非常に斬新に感じました。
WiiUと3DS、PS3とVitaはお互いに互換性があり、ハード間で対戦が可能です。(任天堂機 VS SONY機は不可能)

残念な点は一人用のアドベンチャーモードが若干短く、追加のシナリオがDLCな点でしょうか。
アドベンチャーモードはさほど難易度も高くなく、シナリオも面白いのですが、
7時間程度で100%クリアが可能で、若干ボリューム不足にも感じました。
また、一人用プレイ時のみで発生しましたが、若干処理落ちが見られる場面がありました。
ゲームには直接影響しないレベルの処理落ちですが、パズルゲームのため、繊細な方は注意が必要です。
また操作方法を教えてくれる「レッスン」も非常に基本的な説明しかしてくれないため、あまり役に立ちませんでした。

ぷよぷよ、あるいはテトリスのどちらか片方が好きな方なら十分に楽しめる出来だと思います。
どちらかが下手でも意外となんとかなりますし、苦手なルールは一人用で腕を磨くのもありじゃないでしょうか。... 続きを読む
(Fancia 2014年02月06日) from Amazon Review

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劇的に絵柄の変わったフィーバー以降ぷよシリーズから離れてしまった、敬遠してしまっているという人にこそプレイしてほしい。

15周年の「ぷよぷよ!」や前作「ぷよぷよ7」からシェゾやルルーやサタンといった旧作キャラが登場するようになりましたが、今回のストーリーモードでは彼らのキャラクター性が更に深く掘り下げられています。
もうとにかく旧ぷよファンにしか分からないであろうネタセリフのオンパレード。
待望の復活となったウィッチの「それなりにお相手いたしましょう」、ラストでサタンを倒したアルルの「か…勝ったわ!」等、あまりの懐かしさに吹き出しましたw

単に集客のために旧キャラを出した訳ではなく、しっかりと旧ぷよ愛の感じられる作りに非常に好感が持てます。
かつて夢中で遊んだ人、魔導キャラ達の魅力やセリフ回しに虜になった人、もう一度ぷよぷよを手に取ってみませんか?
(鈴木 2011年07月15日) from Amazon Review

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ファンの方はこちらのアニバーサリーパックを購入された方が良いと思います。新キャラから旧キャラまで、『ぷよぷよ!!』に登場しているキャラの付け替えストラップが付いてきます。
チャームはしっかりとした箱に入れられており、その箱にもキャラの全員集合イラストが描かれています。チャームも小さいながら、しっかりとした作りだと思います。

ゲームについて↓
今回では24人、全キャラのストーリーモードがあり、新しいルールも追加され20周年記念に相応しい内容だと思いました。個人的にSUNが好きだったので、今回入っていてすごく嬉しかったです。
連載ボイスも一新され、結構新鮮な気持ちでプレイできます。おじゃまぷよを相手に返した時のボイスが追加されたのも良いと思います。
まだ始めたばかりですが、旧キャラファンにも新キャラファンにも楽しめるような作りになっていると思います(*^_^*)
(咲 2011年07月15日) from Amazon Review

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PS2なのに操作性があんまり良くないのと、ぷよの色が見分けにくい。大連鎖作り初心者の私にはちょっとキツイです

ボイスも昔のままで良かったかも…?と思いました。BGMは良かったです
(ぱち 2007年04月17日) from Amazon Review

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名作「ぷよぷよ通」の移植に加え、ボリュームのあるなぞぷよが遊べるなど、安価で充実した内容となっています。

ただ、CPU戦の後半になると気付くのですが、プレイヤー側とCPU側のぷよの自由落下速度が違うため、CPUが若干弱く感じられました。

その点が気になった以外は、なかなか移植度も高く対人戦も楽しめ、お勧めな作品だと思います。
(こたろー 2007年01月07日) from Amazon Review

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"ぷよ通"に "なぞぷよ"をプラスした感じ。
自分で作る "myなぞぷよ"と 昔ながらの"とこぷよ"もあり 作品としては名作。

さらに "ボイス付き漫才デモ"もあるうえセガサターン版での新キャラ4人もいるため 古くからのファンには「懐かしく」
新世代からのファンには「新鮮」に感じるかもしれない。

ただし エンディングが飛ばせないという点が非常に痛い。
それが気にならないなら 楽しめるだろう。
(ras様 ras様 2006年11月26日) from Amazon Review

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自分はDSのPC98版からやってるようなコンパイル大好き人間です。
もちろんぷよぷよも初代からやってます。

正直魔導キャラではなくなってしまったのはさびしいです。
でも「ぷよぷよ」というゲームとしてはどうでしょうか。悪くなったという意見が多いですが私はそうは思いません。

まず悪く言われがちな3組、4組のぷよ。

初心者は相殺で即死を回避できるし、不定形を組める上級者なら大連鎖が組みやすくなりました。
次にフィーバーモード。

起爆点すら覚えてしまえば初心者でも中級者ぐらいなら相手にできる画期的なシステムだと思います。連鎖を自力で作ってきた人はどうするみたいなことが言われてますが、連鎖の楽しさを教える面ではよかったと思います。それに本当に連鎖を組める人なら、フィーバーは攻撃力が落ちるのだから関係なく勝てるでしょう。
そしてCPUの思考ルーチンの改良。

型に囚われず自然な組み方をするようになり、八連鎖ぐらい軽々作ってきます。カーバンクルやアコール先生なら上級者も満足できるレベルです。かなり歯ごたえアリ。…というか今までが少し弱すぎましたよね。

というように全体的にかなり面白いです。買っても損はしないでしょう。
ただし操作性が少し悪く感じます。まぁコレは人それぞれでしょうね。
(crazyjunkie 2004年02月23日) from Amazon Review

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以前のぷよだと、対戦時に技量に差があるとハンディキャップをどう
設定しても勝負になりませんでしたが(「甘口」にすると落ちる速度が
遅くなり、かえって上級者のカモになったりしましたよね)今回のは
テクがすべてというわけではないのでそれなりに対応可能です。みんなで
遊ぶにはもってこいではないでしょうか。フィーバーモードで積み方の

コツをつかめば、初心者も上達が早いと思います。

異論の多い新キャラもそんなに悪くないと思いますし(隠しで旧キャラも
少しは居ます)、ルール変更でフィーバー無しも選べるので、とりあえず
買って損はしないと思います、安いし。

キャラによる性能差の調整にちょっとギモンを感じたので星マイナス1。
(pikachuu2 2004年02月05日) from Amazon Review

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キャラの意見が多いみたいです。とりあえず何でキャラは諸事情だから仕方ないと思う・・・(苦笑やってみて思ったことは敵のレベルが格段と上がっていると言うことかな?ただ私の力がないだけかもしれませんが。前作では敵があんなに大連鎖することはなかったのですが。(4の特技など除いて)素の状態から4,5連鎖打ってくるとはちょっとびっくりしましたね。今までは開始30ぐらいで5連鎖でちゃっちゃとかたずけられましたが、フィーバーのおかげで相当きついですね(^^;今までの戦略ではまったく勝てないですね。とにかく魔道キャラ出せないにしても、キャラに魅力がないような気がするのと、フィーバーをもうちょっと工夫して欲しかったかな?最初から組まれてる連鎖降ってきて相手に攻撃してもつまんないしただの打ち合いになってるような気がします。自作に期待します。
(皇紅蓮 2004年02月05日) from Amazon Review

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