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発売日に買いました。35時間位→85時間位プレイしました。 ストーリーミッションは、クーデターを起こした相手を敵軍として戦い、 徐々に制圧していくという内容です。そこで主要な任務をこなしていくというのが プレイヤーの成すべきことです。難易度はイージー、ノーマル、ハード、エースの四つがあります。 私はこのエースコンバットシリーズを初めてプレイしたので、イージーから操作に慣れていきました。 最終的にはエースの難易度でもエンディングを見ることができました。
ミッションをこなす毎にお金が貯まります。そのお金で、条件を満たすと追加される機体やオプションを購入します。 オプションは、エンジン、コックピット、ウィング、装甲、カラー、武器でこれらをまた購入し、 ミッションや好みに合わせて機体をカスタマイズすることができます。 特定の機体をコテコテに強化したうえで、ミッションで使用すれば、機体毎の熟練度が 記録されるので、愛着を持つこともできます。私はちなみにF-22の迷彩カラーが好きです。 零戦も特定の条件で購入し実戦に投入することができるので、日本男児は括目せよって感じですね。
ミッションは二十ちょっとあります。自分にとってはこれ位で丁度いいかなと感じました。 人によっては物足りないかもしれません。レビューに、「バグが修正されていない」という意見が ありました。その点はメーカーとしては問題だと思います。バグは修正すべきだし、 リメイクであれなんであれ、分かっている問題を放置するのは良くないです。 今は簡単に更新版を無線LANからダウンロードできる時代です。きちんと 対応してほしいと感じます。古くからのファンは特に大事にすべきです。
任天堂とのコラボ機体よりも、ウィングマンがもっと沢山いれば良かったかなと思います。 ウィングマンが「マリオ」だとさすがに緊張感がないのであれですが・・
ただ、本当に面白いです。地上物や艦船をミサイルで撃破したり、ドッグファイトを...
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(tako-cyan 2015年02月16日) from Amazon Review
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DS版デビサバ2プレイ済。 トリアングルム編から黙示録モードでプレイ。 まだ3日目で、クリア前でのレビュー投稿。
■トリアングルム編をプレイした感想 ストーリーについて、ややネタバレを含むのでご注意ください。
<よかったところ>
・縁=「プレイして見たキャラについては、非常によい」 DS版をプレイしたユーザーで、悪魔使いたちキャラクターがすきなら、成長した彼らと会えるのは嬉しいのでは。 アイリやヒナコほどの大きな変化はないが、個人的にはイオの成長ぶりと、ジョーの新しい縁が非常に良かった。 そういえば、今作はDS版と比べて縁が上げやすい印象がある。理由はわからないが…ひょっとしたら、1日当たりの活動時間が長いのかもしれない。
・システム=「地味な改善。体感的に大きな変化はないが、そもそもで“元”が悪くないためかと。十分楽しめる」 デビオクも合体もいつも通り。安定のアトラス。何も心配なく遊べる。 新規悪魔が増えているとどこかで目にしたのだが、当時の悪魔を覚えていないため、正直何が新規悪魔かはわかっていないが…。 デビオクで新しい悪魔が出たら物色して、育成して、次の悪魔を作る。ここの面白さが保証されていることが高評価の理由。
・新キャラクター=趣味に合った 新キャラクターのミヤコは、良い味を出している。性格(雰囲気?)はもちろん、ポジションなど設定が良く練られている印象。
<いまいちだったところ>
・メインストーリー=「好みが分かれそう」 展開は、正直駆け足である。 仲間を集めるくだりがかなり性急で、ほぼ全員似たようなパターンであっという間に集まっていく。そのため、仲間たちに出会い、再開を喜ぶような個所は正直感動が薄い。
・OP=「人を選びそう」 好みではなかった。
<なにが古めかしいのか?> 登場人物たちが、いまどきみんなガラケーなんてことは、この際気にしない。...
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(青井 2015年01月30日) from Amazon Review
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バイオハザード5からはまり始めた私。 むしろ5しか知らないからこのソフトは敵も強く、進む恐怖感しかなく、一時期手放しにしてましたが、今は絶叫しながら楽しんでます。
ガンガン倒しまくるのが好きな方ですが、ドキドキしながら進むこのゲームも とても楽しいです。
画像も綺麗だし最高です。
(めるぽろん めるぽろん 2012年04月30日) from Amazon Review
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まず、皆さんが言われてる操作性ですが確かにちょっと操作しづらいです… しゃがみやホフクがボタンの配置のせいで動きながらできなかったり カメラがボタン操作なので敵兵の頭を狙いづらかったり… まぁしかし、これがメタルギア3Dの短所でも長所でもあります やってる内に普通に慣れていきますし、動きが制限されると難易度が上がりコアなファンとしては嬉しい限りです(笑)
画像に関しては皆さん2Dにしてやってみましたかね? 自分はPS2より綺麗に感じましたよ
さてある意味無線ゲーであるメタルギア3が今回容量の問題で無線が削られるかと心配していましたが バーチャスミッション終わるまでとりあえずほとんどの無線が聞けました お陰でソコロフ助けるまでに4時間かかりましたがww
しかし… 操作をする説明の無線で今回は『下画面』だとか『スライドパット』だかとか PS2版では無かった言葉が必要になり、新しく台詞を取り直しています
流石声優さんです スネーク役の大塚さん ザ・ボス役の井上さんはかなり前の作品なのに全く違和感なく聞けました ・・・が ゼロ少佐役の銀河さんだけ新たに追加されてる台詞がかなり違和感があります これは銀河さんの声が変なのではなく、録音環境が悪かったのだと思います 他の方々にはないザーとうい小さい雑音が入り、すぐに『今回新しく入れたんだろうな〜』とわかってしまいます せっかく無線が面白い要素なのになんとかならなかったのかな… と、残念に思い☆4つです
3Dも頑張ってるし、作品自体は言わずもがなPS2時代の屈指の名作です PW、MGS4から始めたなど、メタルギアシリーズを知ってるのにまだ3をやった事がない方は是非ともプレイしてみて下さい
(SIKABANE 2012年03月09日) from Amazon Review
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ネットはあまりしないのですが…
どうしてもレビューを書きたくて…書きました。
このリズムゲームは、 音楽を聞く事が大事なゲームでした♪
僕が今までやった リズムゲームは… 目で覚えてから リズムを取るゲームでしたが…
これは…耳で聴いてから…目で覚えるゲームです。
なぜなら… 曲の中に必ずリズムの ヒントが有るからです♪
だから、 今はこのピアノのリズム…今はこのチェンバロのリズム…
そして…左右を使うゲームでは…
左右のスピーカーから出る音がどちらから出ているかで判断できる♪
なので、 ゲームによっては… 目を瞑っても出来ますし、 クリア出来ない時にあえて目を瞑ってリズムを調べたり…
それが凄く面白かったです♪
小さい頃から… 音楽が好きで歌を歌って いた僕ですが…
リズムゲームで、 ピンとくるものが無く…
いまいちハマるものが 有りませんでしたが…
これはハマりました♪
凄く面白かったです♪
音楽が好きで… 歌を歌っている人や楽器をしていた人に オススメします♪
そして、 リズムゲームで困ったら…目に頼らず…耳で聴いてみて下さい♪
(A・すいせん 2012年02月27日) from Amazon Review
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ストーリーモードが無いとか、キャラカスタマイズが無いとかは、他のレビューを参考にしてもらえばいいですが、 購入前から気になっていた事のタッチパネルに技がショートカットで登録出来るという3DS独自の機能について説明します。
タッチパネル部分に技か4つ設定することができ、それを押すだけで複雑なコマンド等出す事が出来ます。 ただし三島家の最速風神拳や一部キャラが持っているスラッシュキック、キングのシャイニングウィザード等の前3回入力、 十連コンボはショートカットに登録する事は出来ません。
ノビが如くアサルトボタン実装か?と思って少し期待していましたが、通信対戦バランスが崩壊するので当然といえば当然の仕様でしょう。 ブライアンは挑発とジェットアッパーが登録できるので、工夫すれば使い方次第で面白い事も可能です。
(ウゴウゴラッパー 2012年02月19日) from Amazon Review
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〔前置き〕 鉄拳シリーズでやったことのある作品 家庭用 1.2.3.TT.4.5.DR.6.BR.TT2P アーケード 5.DR.6.BR
〔本題〕 まずは触れなくてはならないのは映画です。私はPS3版で見ていましたが非常に良いと思います ネタバレになるといけないのであまり中身には触れませんが。どこでも気軽に観れるのと3Dになったのも良かったと思います。ただやはり画面が小さい…
次にゲームについてです カードが集められるスペシャルサバイバルやCPUと10戦するクイックバトル、様々な設定をして練習できるプラクティスなどのモードがあります。昔のPSP版のDRとか他の格ゲーに比べるとかなり物足りないと思います
しかし!それを感じさせないほど素晴らしい点があります それはオンラインです。やはり格ゲーは対人戦をやってナンボです。今回のオンラインは回線の相性が合えば無線接続でありながらPS3を有線で繋いだのと遜色の無い対戦ができます
人は多いと思います。オンラインに繋いで対戦できずに終わることはないです。様々な人がいてボタン連打で突撃するしかできない人もいるし段位は高いのにCPU?みたいな人もいます。(後から気付いたのですがオフラインのクイックバトルでも段位はあげられるみたいです)
最後に悪い点をあげるとボタンがものすごく押し辛いです。スティーブのダッキャンやニーナのフラコンはできなかったです。三島家の最風くらいはできます。あとタッチパネルは初心者だとしても正直いらないです。それならサンプルコンボでも書いてある方が有意義だと思います
〔結論〕 オフライン専門の方にはカード集めと映画くらいしか楽しみはないです。☆3 オンラインを楽しめる方は長い間楽しめるのではないでしょうか。☆5 結論…オンラインに特化した商品だと思います 以上
(名無し 2012年02月18日) from Amazon Review
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原点回帰を目指したということで、その恐怖感は凄まじいものがあります。
【良い点】 今回は敵が非常に硬く、ゾンビやガナード・マジニのように簡単には倒れてくれません。適度に弱点を狙い撃つ腕も必要になってきます。 従来に比べて武器の弾数も少なく、初代のように敵を回避しながら進むことが重要になっています。 初代以来の「角を曲がる恐怖」や「じめっとした空気」「何かの気配」などもしっかりと再現されていて、視界の広い据え置きバイオでは再現できない、小さな画面だからこその「迫力」と「焦り」を生み出します。 見た目の恐ろしさは初代に勝るとも劣りません。 また、BGMも重厚かつ恐怖感を煽る仕上がりで、尚且つイヤホンやヘッドホンをつけてプレイすることによって、3DSとバイオハザードが融合した「音」を最大限に引き出し、原点回帰どころか初代を超える恐怖を引き出してくれます。 シリーズで最も怖いと言っても、決して過言ではないでしょう。 グラフィックも非常に綺麗です。2D表示でも十分ですが、3Dをオンにすることで鮮やかに映ります。 ムービーシーンでは3Dを全開にするとかなり高画質で、Wiiのバイオハザード・ダークサイドクロニクルズを超える程でした。 【悪い点】 原点回帰といえど、バランスが悪い気がしないでもない。 バイオハザード4で気に入ったのか、またもチェーンソーで一撃死にしてくる敵が存在します。(チェーンソーマジニよりは弱いが) また、見方によっては3D酔いする可能性もあります。操作性も決して快適とは言えない。(個人差有) 初代の意識し過ぎで、4からのユーザーには厳しい難易度です。 【一言にひっくるめて】 4以降の路線での、本格的ホラーのバイオです。
(ぶっち 2012年02月01日) from Amazon Review
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題名の通り、あらゆる面で怖いです。BGM、環境音、SE、ボイスは立体音響で、密室が主な舞台なのでいつどこから飛び出してくるか分かりません。視覚的にも聴覚的にも怖いのでしまいにはただの環境音にすら恐がってしまいます。
難易度も高く、ノーマルでプレイしていましたがボスを初見で倒せた試しがありません。
レイドモードでもキャンペーンモードでも武器のカスタマイズが可能となっており、威力を上げたり装弾数を増やしたりが可能。
ただしレイドモードの武器はキャンペーンでは使えず、逆もまた然り。
また、キャンペーンモードをクリアすると装備を引き継いでまた最初から始められます。
なので初心者にも安心。ですが装備まで全て初めからにする機能は無いので、上級者には不満かもしれません。
総評
怖い、難しい、美麗なグラフィックと三拍子揃っており、迷っているならば購入を強くオススメします。ただ、モンハンにあった表現規制機能が無い点は要注意かもしれません。
(火樹崎飛鳥 2012年01月26日) from Amazon Review
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前作のアサルトホライゾンでの、従来のエースコンバットとはかけ離れた出来に不安を抱いてはいたものの、結局それは杞憂だった。
3DでのフライトはハイGターン(速度を急速に落としての急旋回)やマニューバ(オートでの補助輪的システム)も加わり初心者から上級者まで自由に楽しめる。
マニューバはゲージを貯めて発動するのだが、使うかどうかはプレイヤーの任意による。 なので従来のエスコンの特徴であるリアルなドッグファイトをしたければマニューバを使わなければいい。
ゲージが溜まる度にいちいち「仕掛けろ!」などと言われるのは少々うるさく感じるが。
初心者にとってはエスコンを取っ付き易くするシステムだが、別に使わなくてもクリアできるので腕に自信があればマニューバ禁止プレイをするのもいいかもしれない。
チューン要素はX2を踏襲。若干の制限はあれど好きな機体を好きなようにチューンできる。
体験版ではノービス操作という、車で言えばオートマ的な操作しか選べなかったが従来のシリーズお馴染みの、自分で旋回させ自分で方向転換やヨーをさせるクラシック操作なるものが選択可能。感覚としてはXやX2のそれと同じ。リアルな操作を楽しめる。
・3D 案外、最も3D表示を上手く使っているソフトかもしれない。 というのも主観視点でプレイしていると、海面や地表の距離感が掴めるので墜落事故が少なくなった。臨場感も増すし、両手でがっちり保持するゲームなので3D表示がブレにくい。
ゲームを進める上での利点にもなれば、臨場感の演出も行っている3D。PSPのX、X2では無かった利点なので、続編もこのまま3DSがいいと思えるほど3Dの利点が大きい。
総評 様々な新要素を程よく取り入れた本作。押し付けがましくなく、それでいて自由度を広げたものなので初心者は勿論上級者にもお勧めできる。難易度も三段階から選択可能で安心。ただスライドパッドの利点が薄く、右スライドパッドに視点操作、ZRZLにそれぞれヨー操作を追加されているだけ。...
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(火樹崎飛鳥 2012年01月12日) from Amazon Review
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