30時間ほどプレイ。まだ終わりそうにありませんが自分の感覚がフレッシュなうちに(飽きる前に)書いておきたく投稿します。

<好きなところ>
・戦闘時にキャラがボイス付でよく動く点が一番いいところ。
・とはいえもっさり感が気になるが、そこをカバーするようにテキストのみでの早送りや通常攻撃のみのオート戦闘がある。(演出込みの早送りがあればもっとよかった)
・キャラの見せ場や必殺技発動の際に流れるBGMは熱い。(しかし限定盤だとヴォーカル入りだそうで、そっちを買えばよかったと後悔)
・うっかり全滅してもその戦闘を何度もやり直せる。屈しないのがヒーローっぽい。
・よくあるキャラゲーとは異なり、相性をよく考えて装備やスキルの強化を行う必要が出てくる程度には難しい。ただ多少の性能差はあれど、どうしようもなく弱いキャラはいないため好きなメンバーで進められなくもない。
・各原作を知っていると初見でもある程度見当がつくため有利。特に雑魚戦。
・演出やネタが妙に細かい。
・前作がまるまるついてきた。しかも追加、改良点あり。

<ここはちょっと…>
・もう少しボイスにバリエーションがほしい。
・個別の指定キャラ同士で繰り出せる合体攻撃が一番熱いのにそれのないキャラが一部いる。(汎用合体攻撃はある)
・これというギミックや謎解きもなくほとんど一本道なので3Dダンジョンである必要性をあまり感じない。マップの拡大縮小もできない。
・アイテム購入時に同じアイテムをいくつ所持しているのかがわからない。
・スキル上げの際、現時点での性能が表示されない。

ストーリーは可もなく不可もなく。
毎度似たような話の流れですけど、ヒーローものは大抵毎週同じような展開なのでそれの再現だと思えばまあ。
DLCについては購入していないため各キャラの強さはわかりませんが、いても物語に関わらない/物語が変化することはないらしいので順当な線引きではないかと思います。... 続きを読む
(Amazon カスタマー 2015年04月14日) from Amazon Review

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前作クリア済み、体験版あわせて50時間程のレビューになります。

コンパチヒーローとダンジョンRPGの融合という、好きな人にはたまらない本作ですが、前作から間違いなく進化しています。
どうしてもキャラゲーと見られてしまいがちですが、ダンジョンRPGとして高い完成度になっていると思います。

今作はボイスの追加、新システム、ライドダンジョン廃止といった調整がされており、前作を楽しめた方は間違いなく楽しめるでしょう。
特にボイス追加は大きく、バトルのみならず、イベント中にも喋ってくれたり、それぞれの主題歌が流れたりと、演出がとても熱くなりました。

基本的に原作を知らない方でも遊べるように出来ていますが、キャラの人格は、中の人やパイロットの人格が反映されているので、原作を知っている人はより楽しめるでしょう。

スキルツリーは世界樹のように、一人のキャラにいくつもビルドタイプが存在する訳ではありませんが、装備品とフォースによって個性を出すことが出来ます。

フォースというのは、キャラがスキルツリー以外で好きに付け替えできる様々な効果がある物です。例えばHPと防御が高く、自己回復もできるターンAに狙われやすくなるフォースや、カウンター、ダメージ反射などを付けてキャラの長所を伸ばしたりできます。

装備品はカスタマイズする事ができ、RXのリボルケインが好きならば、斬撃の威力が上がる装備品にEN攻撃力が上がる素材を強化するなどして、フォースと組み合わせる事で、結構幅広い育成が可能です。

次に難易度ですが、今までプレイしてきたダンジョンRPGの中では中の下ぐらいでしょうか。
中盤以降は雑魚敵でも色々な耐性を持つ敵が出てくるので、ちゃんとバランスを考えなければ難易度は変わってきます。

好きなキャラ4人しか使わないんだって人も、どんな組み合わせでもクリアできるバランスにしてあるそうなので安心していいかと。

ストーリーは全体的にシリアスで、ヒーロー同士だけではなく、敵もまた作品の枠を越えての共闘がみられます。... 続きを読む
(dreamin 2015年02月15日) from Amazon Review

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前作もプレイしてAmazonにレビューを投稿しましたが、続編が発表されるとは思いませんでした。
今回も楽しめているので、またレビューします。
(プレミアムエディションを購入しましたが、基本的な内容は変わらないのでこちらに書きます)

※プレイ時間5時間程度でのレビューになります。ゲーム進めてさらに加筆する予定です。

【基本的なシステム】
前作とほぼ同じで、前作から続投しているキャラも演出の使い回しはあれど、
新技が加わるなどスキルツリー、およびキャラ性能にかなり調整が入っています。
(例を挙げるなら、初期メンバーのウルトラマンゼロはスキルからほぼ別物、
前作では不遇だった仮面ライダーBLACK RXもステータスが向上)

また、前作ではストックできたヒーローゲージ、および今作追加のラッシュゲージは
今作では戦闘毎にリセットされます。
そのため、ボスまでにゲージを溜めるなどの作業が不要になります。
通常戦闘ではヒーロースキルを発動できるほどゲージが溜まるケースは少ないですが、
ボス戦で発動するものと考えればヒーローものとしてある意味正しい形だと思います。(笑)

難易度については前作同様と見ていいと思います。
チュートリアルから殺しにかかってきます。(苦笑)

【前作からの強化】
演出面が特に強化されているように思います。
特にこのようなキャラゲーで大きいと思うのがボイスの追加で、
戦闘では通常攻撃、スキル使用時、必殺技の他に先制攻撃時にも喋ります。
また、仲間加入時や特定のイベントでもボイスが入ります。

一部ボスは3Dモデルとなっており、これはヒーロースキルを発動させたときにも反映されます。
一枚絵に殴る光景をシュールと思っていたので、これは良い改善点と思いました。(笑)

ランダム・キューブもDP(ダンジョンポイント)を使用することにより、
難易度や敵構成などをある程度変えることができるようになりました。... 続きを読む
((´ω`) 2015年02月06日) from Amazon Review

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3Dの動きも良いですね。
昔のファミコン版が利用できるというのは良いですね。

これから出てくるニンテンドウの新機種は過去のゲーム全てが出来るんですか?
(64太郎 2005年05月28日) from Amazon Review

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レースと言っても"車"ではなくって、タイトル通り"バイク"である。
俺自身バイクゲームをやり慣れていないという事と、バイクの操作が少しややこしい為に最初は戸惑ったが、慣れてくるとそれなりにうまくいく。モード数&内容が思っていたよりも良かったので☆4つ!
(特命希望隊員80号 2003年07月14日) from Amazon Review

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