2、3クリア済み。4はキャラに魅力を感じず途中投げ出し。
5は終盤の敵の無限わきにムカつきながらも何とかクリアしました。

ネタバレ

0話から1話で響友が成長しているのには驚きました。
てっきりイベントか何かで成長すると思っていたのでガッカリです。

話を進めていけば、どういった経緯で人型小型に変形するのかが語られると思ってましたがそれもなく。
(夜会話で語られていたらすいません)
メインシナリオにキャラの掘り下げが全く無く、終盤はただ無駄に敵を叩くだけ。
仲間入りして間もないキャラとの親睦が深まってないのに、14話で夜会話を選択したら即ED。

今後『各キャラの掘り下げ後日談の小説』なんてのが発売されるのであれば、それを最初からゲーム本編に入れてください。

響友が可愛いから周回プレイをしたいんですが、途中のシナリオで響友を慰めるキャラが違うだけでほぼ一本道。
ストーリーが左右される選択肢すらないと。

ここのレビューが続編に生かされることを願います。
(ずん太った ずん 2013年07月05日) from Amazon Review

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プレイ当初はあまりにも変わり過ぎた世界観についていけず終始「?」状態。
サモンナイトはその名の通り召喚獣が沢山出てきて、それを好みに装備し使える事が魅力だと思っていたので数の減少や自由に着脱出来ない点に少なからずショックを受けました。武器や防具を自由に買って装備出来ない点も少し残念だった気もします。

パーティーメンバーが8人から5人に減った事でメンバー編集の自由度も下がり(と言ってもメンバー自体が少ないのでそれすら限られて来ますが)、遠距離攻撃を出来るキャラや召喚術を使えるキャラがしっかりと区分され過ぎているので個人的には少しプレイし辛かったです。
サモンナイトといえば、多彩なキャラと召喚獣があってこそですよね?多くのキャラから好きなキャラでパーティーを組み、サモナイト石とアイテムで自分で召喚獣を召喚し、それを好みで装備するといったように…。今回ではそれが全て無くなっています。限られたキャラで5人という少ないメンバーを選び、自分で召喚獣を呼び出す事も出来ず、ミッションで手に入った召喚獣や響友といった限られた数の召喚獣しか使用出来ません。

戦闘場面もとにかく3Dが見辛くて仕方ありませんでした。個人的にはあの小さなキャラが魅力であった為、かなりのマイナス点。それに加えこれまた個人的ではありますが画面酔いし易い体質故、3Dだと気持ち悪くなってしまい大変でした;
会話場面のLive2Dですら初めは酔ってしまい慣れるまでかなり苦労しました(表情の変化がなめらかな点に関してはとても良いかとは思いますが)

前作品までの恒例となっていた番外編や前作キャラの登場も皆無ですし(あって昔話や3の先生方程度)、今まで積み重ねて来たサモンナイトというシリーズの魅力を崩してしまった感じがしました。ミニゲームも釣りしかありませんし、ボリュームも以前に比べ減ってしまいました。
もしも容量の関係でそれらが詰め込めなかったという理由なのでしたら、無理に携帯ゲーム機にしなくても良かったのかな…なんて思っちゃいました。
(もちお 2013年05月25日) from Amazon Review

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まったく最高のリメイクでした。
このPSP版には新規にスキルポイントを溜めてスキルを取得するという概念が導入されていますが、
そのおかげかキャラクターの成長はPS2版をそれなりにやりこんでいた自分(本編7周ほど)も驚くほど、自由度を獲得しています。

成長クラスも新規のものが多数導入され、レベルドレイン実装もあいまってより偏らせた育成が可能となっております。
新規クラスには中々ユニークな名前のクラスもあり、自分は一部キャラでちょっとニヤニヤしてしまいました。ミスミさまの前衛ルートとか(ぁ
なにより、レベルドレイン実装でシナリオ中盤で仲間になるレベルの高いキャラをレベル1から育てなおせると言うのが、かなりの利点ではないでしょうか。
なぜかと言えば、PS2版では折角仲間になっても高レベルでの加入のせいでパラメータボーナスが無駄な所に振ってあり、
結局使い所を見つけられず使わないキャラが何人か居たので。
またレベルドレインされたキャラクターの経験値は7割が還元されるので、育てなおす度に大量に戦闘をこなす必要は余程ありません。

新規クラス追加の為かレベルドレイン実装の為か一部キャラクターのクラスがPS2版とは違ってたりするので、違いを探してみるのも面白いでしょう。
クラスアップはPS2版サモンナイト4よろしくの選択制なのでMAT育てつつ前衛向けクラスにつくというような事もできます。
これらの要素によりPS2版で特殊クラスのタフガイになろうとすると、どうしても中途半端なキャラになってしまうヤッファや、槍持ちを活かして前衛にしようとしても火力不足に陥っていたミスミ、クノンが前衛として一線級の能力を手に入れたり出来ます。

PS2版では固有の攻撃系のスキル持ちと言えば、カイルやソノラ、アズリアにキュウマくらいでしたが、
今回は前中衛を担える殆どのキャラクターに固有の攻撃技が追加されております。カイル、ソノラには更に追加。
また、一度取得したスキルはレベルドレインしても取得したままになるので、
あっちのクラスで勇猛果敢をとり、こっちのクラスでダブルアタックをとり、なんてことも出来ます。... 続きを読む
(アル 2012年10月15日) from Amazon Review

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サモンナイト1〜3で使われている曲を一通り聴くことができるサウンドトラックCDです。
ほのぼのする曲が多く、サモンナイトをプレイした人なら懐かしく感じると思います。
個人的には「激闘」などの戦闘曲が好きで、繰り返し聴いています。
ただ、5000円という値段は4枚組みということを加味してもゲームサントラの中では高い部類に入るので3500円ぐらいにしてほしかったというのが本音です。

アマゾンでは曲名が中途半端なものしかないので、以下に掲載します。

Disc1

01. 我が家
02. 幻想少女
03. 三兄弟ですよ
04. 戦いの序曲
05. 激闘
06. 風に立つライオン
07. つかの間の休息
08. Tag~子供たちのテーマ~
09. 家庭の風景
10. 雄々しき少年たちの旅立ち
11. 街
12. サーカス
13. たくらみ貴族
14. DESPERADO
15. エルゴの秘法
16. 荒野に想う
17. 父に捧げる
18. 鬼神の谷
19. 重なる情態
20. 焦燥
21. 凶事
22. 真・凶事

Disc2

01. 勇者の誕生
02. 灯りの下の苦悩
03. 月下のふたり
04. 魔王創造
05. 無色の闇・魔王咆哮
06. 祈り
07. きみとふたりで
08. 散歩に行こう
09. お金、足りるか
10. 行く手を阻むもの
11. 瞳に秘めた憂鬱
12. 彼女の陽ざし
13. 孤高の騎士
14. 戦いの意志
15. 喧騒の集い手
16. 望郷の詩
17. 真実の唄
18. 街を訪ね歩く旅人
19. 慣れの街
20. のほほんママ
21. 黄昏召喚師
22. 感謝祭の踊り... 続きを読む
(HYDROGEN 2007年12月13日) from Amazon Review

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サモンナイトシリーズ第三作目。
絵がずいぶんと可愛らしくなりキャラクターも数名狙ってるだろ的なのもいます。でも、相変わらず適度な重たさがストーリーとキャラクターをうまくつりあわせています。
戦闘マップも立体的になり動きも豊富になりました。一人一人の動きが可愛いです。協力技はあんまり使いませんが…
3は他シリーズと違い恋愛色が強いですが主人公が成人した大人なので自分は別に気にはなりませんでした。むしろ大好きです(笑)
ED絵を集めるために何回もやりました。
隠しEDが大好きです。泣きました…
(kfsa 2006年10月27日) from Amazon Review

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あの人を舐めきったような悪夢のようなサントラから一年、
満を持して登場したのは普通のサントラでした。

曲数も去ることながら、そのほのぼのとした楽曲は和むことうけあい。
小粒揃いのいいサントラです。
書き下ろしのイラストもかわいい。
(AgePan 2005年04月02日) from Amazon Review

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1~3通してやっているのですが、召喚術のアニメーションがショートカットできるようになったのが、個人的にはかなり良かったです。EDのギャラリーが集められるようになっているのも、シリーズ及び黒星紅白先生ファンの方にとってはかなり嬉しい事だと思います。そのEDも何種類もあるので、終える度に次はあのEDを目指してみよう、と思える作品です♪
(farieru 2004年04月07日) from Amazon Review

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主人公が男と女が選べて。
更に教える子供が4人から選べて。
キャラクターも多数。
EDは勿論仲良くなったキャラとのマルチエンディング。
ヤリコミ好きな方にはかなりやりがいのあるゲームです!

一番好きなのはやっぱり主題歌とOPムービー。
つけっぱなしで二回目を見るとノンクレジット版ってのも良かったです!
一回目は歌詞を。

二回目はアニメーションを堪能する為にもゼヒ見ることをオススメします!!
(成神誓也 2003年09月17日) from Amazon Review

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今までのシリ-ズの不満点(マップが回転できなくて見えづらい、キャラが攻撃するときなにもしゃべらない、召喚魔法の演出がスキップできないなど)の点が解消されています。
話のボリュ-ムもちょうどいいし、クリアデ-タの継承やギャラリ-の充実などもうれしいです。何度もプレイするにはうってつけの作品だと思います。
(八神 天音 2003年08月23日) from Amazon Review

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